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MAX:各位app开发者!帮助您实现大规模增长的秘密武器来了!

Idil Canal AppLovin 2023-04-04

移动游戏市场价值772亿美元,坐拥23亿玩家,比去年增长了13.2%。应用商店中有超过450万款App,每天的下载量超过5.5亿次,而其中,游戏方面的花费占据了72%,潜力巨大,有望发展成为全球最大的产业之一。

广告变现和用户获取对于游戏开发者的增长来说至关重要。就在不久之前,游戏开发者都还只能在有限的几款传统变现工具中进行选择。这些工具既繁琐又耗时,另外,开发者还需要想办法来维持良好的应用内用户体验。


MAX应运而生

自从去年发布后,MAX从一款应用内竞价工具逐渐转变为一套全栈式变现解决方案,通过自动化的方式为开发者节约了大量时间,也为玩家带来了更好的用户体验。

在业界所有聚合平台中,MAX目前支持的应用内竞价平台数量最多,共有九个。其中包括最大的需求来源,如Facebook Audience Network、AppLovin等,此外,还有Verizon、InMobi和AdColony等竞价平台。


MAX已为行业铺平道路,

并将继续走在浪潮前端

应用内竞价只是MAX引领行业发展的一个方面。MAX专注于开发更多功能,为开发者提供全套的专属及独家工具,促进其发展。

广告审查(Ad Review)功能的透明度是前所未有的,可帮助开发者全面掌控应用内向用户投放的广告。在广告审查功能出现之前,开发者需要对着手机花费数小时,人工搜索应用商店评论中提及的问题广告。一经识别,开发者首先需要搞清楚它来自于哪一家广告网络,然后再将广告截图,将问题一对一进行邮件沟通,要求对这个广告进行屏蔽。

MAX可以帮助开发者审查玩家在游戏中不希望看到的创意素材,并且只需要花几秒就可以标记不受欢迎的内容。他们还可以建立一个监督列表,保障玩家体验。此外,通过A/B测试识别不同的价格下限和和广告频率规律,可为开发者提供专属工具衡量玩家留存率并将其最大化。


留存率对LTV影响巨大

留存率是开发者关注的重要KPI的之一。通过在MAX中直接生成群组报告(cohort report),开发者可以评估游戏中新增的某个功能对游戏产生的影响,并弄清楚瀑布流 A/B测试是如何影响到游戏的LTV的。

开发者需要考虑到不同的用户来源在质量、留存率以及LTV上的差异。

MAX的广告单元管理 API减少了LTV优化所需的调整次数。类似地,开发者可以通过API建立新的广告单元、创建并更新瀑布流等,这样他们就能节省更多时间用于研发引人入胜、令人兴奋的游戏内容。

MAX为开发者打造了一系列独家专属工具,由此看来,借助MAX实现业务增长的开发者数量增长了10倍这一点也不足为奇了。


使用MAX的开发者热情满满

Geisha Tokyo是一家领先的游戏工作室,曾打造了6款榜首爆款游戏,有超过2.5亿的下载量。其市场负责人Kiyohisa Taguchi表示:“MAX不仅仅是一个聚合平台。UA自动化非常高效,竞价可立即带来30%的ARPDAU增长,两者结合之后,我们的业务增长了2倍。它改变了整个行业。”

我们知道开发者们的需求都比较复杂。单一维度上的解决方案已经不能满足如今的市场了。MAX与其它的解决方案不同,它能够强力赋能,帮助开发者打造爆款游戏,并实现业务的整体增长。

在AppLovin,我们的目标是为移动应用开发者赋能。我们将继续用各种创新的方法帮助您实现变现自动化以及业务的增长。

点击“阅读原文”,了解更多。
关于AppLovin
AppLovin是全球移动娱乐的领军者,旗下工作室创作了脍炙人口的移动游戏,并通过其技术将游戏呈现给全球更多的玩家。自2012年以来,该公司的平台一直在推动移动游戏的爆炸式增长,从而打造了更丰富的生态系统,每天有数百万人接触到更多新游戏。AppLovin的总部位于美国加州的帕罗奥多,并在全球设有多个办公室。

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