AppLovin Connects武汉场精彩回顾
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7月15日,AppLovin携手Lion Studios以及罗斯基,来到美丽的江城武汉,共同为各位开发者们讲解出海增长的新方向。在接下来的半年里,我们应该如何更好地顺应趋势,找准风口?成功者的经验里,究竟有何规律可循?已经小有成绩的开发者,应该如何稳中求进?没法来到现场的朋友不用担心,小编特意为您总结了此次的亮点回顾。同时我们也会在接下来的几周里持续更新武汉场嘉宾个人专题回顾,内容更丰富!敬请持续关注!
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罗斯基的分享从环境、市场、形式、买量与产品五大角度聚焦了2022年出海的变化与挑战, 并为大家梳理了在当今形势下游戏出海的要点。从游戏分发,到重点国家/地区的市场规模,再到未来的趋势方向,全程都是不容错过的干货。以下是本次的亮点总结,也请大家持续关注我们的武汉场嘉宾个人专题回顾,内容更多更详细!
1.游戏出海常态化
拒绝中国式思维 产品是核心 数据化、工具化、合规化很重要 长期获利而非短期经营
中国港澳台地区:出海第一站、高付费、高投放 东南亚市场:低端配置、重竞技与策略、市场规模有限 日韩市场:高付费、高成本、长线运营 中东市场:石油土豪、高配旗舰机、阿拉伯与非阿拉伯 俄罗斯市场:战斗民族、欧美风格、黑客泛滥
新平台、新政策、新技术、新模式 玩法创新:差异化的迭代借鉴 产品赛道机会:围绕ROI 破圈获取泛用户 长线策略
Alice本次的分享以发行的角度,从游戏前期、中期、后期包括游戏研发、游戏市场性、用户参与度以及变现设计等全方位揭露了游戏成长为爆款的秘诀!游戏是否与众不同?广告素材如何更吸引人?如何更好变现?请持续关注AppLovin公众号,嘉宾专题篇将为您一一解答。
1.游戏立项、研发
如何让自己的游戏做到不同或更好? 是否对最终产品有一个清晰的愿景? 是否是团队的强项?
广告素材 游戏主题 游戏执行
游戏入门 游戏机制 游戏进程
多进行A/B测试 多广告形式组合 结合游戏玩法做设计 寻找合适的发行伙伴
Ada此次的分享以目前的出海形势开始,详尽地分析了目前出海的市场行情以及需要注意的tips。越来越多的开发者选择出海,竞争也越来越激烈,如何选择更适合自己的广告活动以及如何更好地优化是开发者们需要考虑的问题。Ada通过多种应用(游戏/非游戏)的成功案例,理论配合实践,为开发者们充分答疑解惑。更多内容敬请期待嘉宾个人专题!
1.趋势
出海正当时(市场行情、政策、本地化运营) 混合变现(IAA+IAP) 更多开发者使用第三方聚合
移动应用安装(MAI)campaign 完成MAI campaign后开启高阶campaign 基于广告的Ad ROAS campaign 按购买付费的CPP campaign 基于内购的IAP ROAS campaign 事件优化型CPE campaign 总体ROAS campaign
AppLovin 深圳分享会干货总结
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