《节奏地牢》跟着动次打次摇摆的Roguelike音游
最近笔者沉浸于学习无法自拔,没抽出空来和大家分享游戏,久疏问候。
今天给大家介绍的这款游戏,《节奏地牢》(《Cryptof the NecroDancer》),是由BraceYourselfGames团队开发的一款Roguelike音游,对于热衷于看音乐卡点视频的笔者来说,这个游戏简直是完美契合。
想当年,在3DS上玩节奏天国也是入迷的很,而这款游戏跟节奏天国有相似之处,但又融入了RPG闯关的元素,可谓是是独树一帜,被网友亲切地调侃为“坟头蹦迪”。
前几年,该游戏的设计师Goedhart还自制了一个心形地图关卡表白游戏的美术师Ted得到了肯定的回答,也成功撒了一大波狗粮,并传为佳话。
当然这也不是第一次游戏设计师通过游戏表白了,大家从小玩到大、耳熟能详的《坦克大战》中也有表白彩蛋,在游戏标题画面中,将光标移动到最下方的“建造模式”,按14下1P的start键,然后按住1P的右下方向键,同时按2P的A键8下,再按B键12下,最后按1P的开始键,如果没输错的话,就会看到下图一段话和一滴泪水。
留下这段话的就是已故的日本游戏设计师大久保,而这位NORIKO女士可能也不知道曾经这样一个游戏设计师悄悄地暗恋过她吧,而且这种反人类的1P和2P手柄连用才能按出来的彩蛋,他兴许根本就不想让人发现吧。
跑题了跑题了,回到主题,这款游戏发行于2015年,在Steam平台、PSVita、PS4上风靡一时,在2018年登陆了Switch平台。
复古的像素游戏,一直是笔者这中老玩家热衷的样式,可有可无的引导故事,与游戏关联性不是很密切:女主Cadence的老爹下井寻宝,一去不回,女主长大,女承父业,不听舅舅劝阻,也非要下井找老爹去,然后就被诅咒了,只能随着心跳节奏移动打怪。
游戏中,怪物种类丰富,有僵尸、骷髅、史莱姆、毒蘑菇、恶龙、巨怪、死灵法师、宝箱怪……只要是耳熟能详的怪物可以说是应有尽有。
游戏中,连续的踩点和击杀可以获得更高的得分倍数和获得金币的倍数,并且整个地图一闪一闪地犹如disco舞厅一般。
你可已通过击杀怪物或者炸毁商店墙壁获得金币,金币可以在游戏内商店店主那里购买临时物品,这些物品会在死亡时掉落;你也可以通过挖墙来寻找钻石,钻石可以在死亡时得到保留,在游戏地图外商店购买永久血量提升或者购买一些装备的使用权,让它们可以在地牢出现。
丰富的装备系统和怪物系统,让你对这个游戏可以保持很长时间的新鲜感。
当然,如果你血量够多,野心够肥,你挑战去搞一波那个一直在唱男高音的商店店主,店主的攻击力是堪比小Boss的,而且随着节奏的位移量也是很大的,击杀掉店主你可以获得一些装备和一个成就,但在本轮后续的游戏里将不会再有店主出现,是的,你本轮游戏以后都没有了地下商店。
游戏地图分为好几个区域,每个区域又有若干层,每层都有一个小boss,你需要击杀了小Boss才能开启通过下一层的路,或者你可以通过发现暗室和捷径通往下一层。
最终的区域Boss比较难打,但是掌握技巧,并且血量充足的情况下,也是可以很快攻略的,击杀区域Boss才能解锁下一区域。不同的区域,地图的样式,怪物的种类和技能,都有所不同,往往更深入的地图面积和怪物难度将更大。
除了女主以外,还有不少角色可供选择,每个角色各有特点,玩法都不一样,比如说女主叔叔,只能靠丢炸弹攻击;吟游诗人可以在敌人移动前先一步移动,等等。
不同技能的人物可供选择,又大大提升了游戏的趣味性和新鲜感,因为每一种角色都是你要适应的一种不同的玩法。
后续推出的DLC《节奏地牢:增幅》中更是加入了新角色Nocturna,和新的地图新的怪物,就好像是同样玩法的另一个游戏一样,就好像《鬼泣5》后来推出的DLC《鬼泣5:维吉尔的陨落》,一样,完全是另一个人物,另一条线,另一幅地图,另一套怪,可玩性极强。
众所周知,音游的灵魂在于音乐,《节奏地牢》的音乐选用基本都是那种鼓点较重音轨,特别适合踩点,让你有十足的沉浸感。笔者认为,这款游戏无论在做工还是玩法上都是有里程碑式的意义的,这款游戏也是笔者迄今为止玩过时间最久的游戏之一。
和网游不同,作为一个单机游戏,能将玩家的心长久的留住是一件非常困难的事儿,因为不停会有新游涌现,会有新玩法诞生,在快节奏的生活打磨之下,好多游戏都一炮封神,成为现象级的游戏,然后以很快的速度转眼间灰飞烟灭,能像《节奏地牢》这样历经将近四五年,还让笔者心里痒痒,想去搞一把的单机,在我这里真的可以说是凤毛麟角了。
所以,笔者竭力推荐大家稍做体验,看看是否符合大家的口味。
除此之外,作为Switch的玩家们还有老任的特殊福利,不仅在NS上发布了《节奏地牢》,还发布了《节奏地牢》和任天堂超人气IP塞尔达的梦幻联动新版本——《节奏海拉鲁》。
《节奏海拉鲁》全称是《凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢塞尔达传说 合作巨献》(《Cadenceof Hyrule: Crypt of the NecroDancer featuring The Legend ofZelda》),这名字挺起来有点像那种超长名字的轻小说的感觉。其玩法跟《节奏地牢》的玩法大同小异,就是把所有的人物换成了老任的当家明星们,怪物也是海拉鲁常见的怪物们。
怎么说呢,就有点像《真三国无双》和《塞尔达无双》的关系,换皮割草。《节奏海拉鲁》笔者没怎么玩,也不做赘述了,不过对于塞尔达粉儿,这个游戏肯定也会让你眼前一亮,因为这个Roguelike音游的玩法,是塞尔达系列IP从未涉及过的,一定是可以吸引你注意的“船新版本”。
地牢类游戏,绝对是最早接触魔塔游戏老玩家们的浪漫,而《节奏地牢》恰恰就是这么一款可以让老玩家们坐上时光机,找回青春的不二佳品。
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