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第37回 | shell 程序跑起来了

闪客 无聊的闪客 2024-03-19

新读者看这里,老读者直接跳过。


本系列会以一个读小说的心态,从开机启动后的代码执行顺序,带着大家阅读和赏析 Linux 0.11 全部核心代码,了解操作系统的技术细节和设计思想。


本系列的 GitHub 地址如下,希望给个 star 以示鼓励(文末阅读原文可直接跳转,也可以将下面的链接复制到浏览器里打开)

https://github.com/sunym1993/flash-linux0.11-talk


本回的内容属于第四部分。



你会跟着我一起,看着一个操作系统从啥都没有开始,一步一步最终实现它复杂又精巧的设计,读完这个系列后希望你能发出感叹,原来操作系统源码就是这破玩意。


以下是已发布文章的列表,详细了解本系列可以先从开篇词看起。


开篇词


第一部分 进入内核前的苦力活


第1回 | 最开始的两行代码

第2回 | 自己给自己挪个地儿

第3回 | 做好最最基础的准备工作

第4回 | 把自己在硬盘里的其他部分也放到内存来

第5回 | 进入保护模式前的最后一次折腾内存

第6回 | 先解决段寄存器的历史包袱问题

第7回 | 六行代码就进入了保护模式

第8回 | 烦死了又要重新设置一遍 idt 和 gdt

第9回 | Intel 内存管理两板斧:分段与分页

第10回 | 进入 main 函数前的最后一跃!

第一部分总结与回顾


第二部分 大战前期的初始化工作


第11回 | 整个操作系统就 20 几行代码

第12回 | 管理内存前先划分出三个边界值

第13回 | 主内存初始化 mem_init

第14回 | 中断初始化 trap_init

第15回 | 块设备请求项初始化 blk_dev_init

第16回 | 控制台初始化 tty_init

第17回 | 时间初始化 time_init

第18回 | 进程调度初始化 sched_init

第19回 | 缓冲区初始化 buffer_init

第20回 | 硬盘初始化 hd_init

第二部分总结与回顾


第三部分:一个新进程的诞生


第21回 | 新进程诞生全局概述

第22回 | 从内核态切换到用户态

第23回 | 如果让你来设计进程调度

第24回 | 从一次定时器滴答来看进程调度

第25回 | 通过 fork 看一次系统调用

第26回 | fork 中进程基本信息的复制

第27回 | 透过 fork 来看进程的内存规划

第三部分总结与回顾


第28回 | 番外篇 - 我居然会认为权威书籍写错了...

第29回 | 番外篇 - 让我们一起来写本书?

第30回 | 番外篇 - 写时复制就这么几行代码


第四部分:shell 程序的到来

第31回 | 拿到硬盘信息
第32回 | 加载根文件系统
第33回 | 打开终端设备文件
第34回 | 进程2的创建
第35回 | execve 加载并执行 shell 程序
第36回 | 缺页中断
第37回 | shell 程序跑起来了(本文)



------- 正文开始 -------




书接上回,上回书咱们说到,Linux 通过缺页中断处理过程,将 /bin/sh 的代码从硬盘加载到了内存,此时便可以正式执行 shell 程序了。

 

这个 shell 程序,也就是 Linux 0.11 中要执行的这个 /bin/sh 程序,它的源码并没有体现在 Linux 0.11 源码中。

 

也可以说,不论这个 /bin/sh 是个啥文件,哪怕只是个 hello world 程序,Linux 0.11 的启动过程中也会傻傻地去执行它。

 

但同时,shell 又是一个我们再熟悉不过的东西了。

 

在我的腾讯云服务器上(用 Termius 连接),它是这个样子的。

 

 

在我的 Ubuntu 16.04 虚拟机上,它是这个样子的。

 

 

在我的 mac 电脑上,它是这个样子的。

 

 

没错,它就是我们通常说的那个命令行黑窗口。

 

当然 shell 只是一个标准,具体的实现可以有很多,比如在我的 Ubuntu 16.04 上,具体的 shell 实现是 bash。

flash:~$ echo $SHELL
/bin/bash

而在我的 mac 上,具体的实现是 zsh。

echo $SHELL
/bin/zsh

当然,默认的 shell 实现也可以手动进行设置并更改。

 

还有个有意思的事,shell 前面的提示符,是否可以修改呢?

 

我的腾讯云服务器上,提示符是

[root@VM-24-11-centos ~]#

我的 Ubuntu 虚拟机上,提示符是

flash:~$

我的 mac 电脑上更简单,提示符是

~

我现在觉得我那个腾讯云服务器上的提示符太长了怎么办?我们先查看一个变量 PS1 的值

[root@VM-24-11-centos ~]# echo $PS1
[\u@\h \W]\$

然后,我们直接把这个值给改了。

[root@VM-24-11-centos ~]# echo $PS1
[\u@\h \W]\$
[root@VM-24-11-centos ~]# PS1=[呵呵呵]
[呵呵呵]

可以看到神奇的事情发生了,前面的提示符变成了我们自己定义的样子。

 

其实我就想说,shell 程序也仅仅是个程序而已,它的输出,它的输入,它的执行逻辑,是完全可以通过阅读程序源码来知道的,和一个普通的程序并没有任何区别。

 

好了,接下来我们就阅读一下 shell 程序的源码,只需要找到它的一个具体实现即可。但是 bash,zsh 等实现都过于复杂,很多东西对于我们学习完全没必要。

 

所以这里我通过一个非常非常精简的 shell 实现,即 xv6 里的 shell 实现为例,来进行讲解。

 

xv6 是一个非常非常经典且简单的操作系统,是由麻省理工学院为操作系统工程的课程开发的一个教学目的的操作系统,所以非常适合操作系统的学习。

 

 

而在它的源代码中,又恰好实现了一个简单的 shell 程序,所以阅读它的代码,对我们这个系列课程来说,简直再合适不过了。

 

 

看到没,甚至在这么一个小小的截图里,已经可以完整展示 sh.c 里全部的 main 方法代码了。

 

但我仍然十分贪婪,即便是这么短的代码,我也帮你把一些多余的校验逻辑去掉,再去掉关于 cd 命令的特殊处理分支,来一个最干净的版本。

// xv6-public sh.c
int main(void) {
    static char buf[100];
    // 读取命令
    while(getcmd(buf, sizeof(buf)) >= 0){
        // 创建新进程
        if(fork() == 0)
            // 执行命令
            runcmd(parsecmd(buf));
        // 等待进程退出
        wait();
    }
}

看,shell 程序变得异常简单了!

 

总得来说,shell 程序就是个死循环,它永远不会自己退出,除非我们手动终止了这个 shell 进程。

 

在死循环里面,shell 就是不断读取(getcmd)我们用户输入的命令,创建一个新的进程(fork),在新进程里执行(runcmd)刚刚读取到的命令,最后等待(wait)进程退出,再次进入读取下一条命令的循环中。

 

由此你是不是也感受到了 xv6 源码的简单之美,真的是见名知意,当你跟我走完这个 Linux 0.11 之旅后,再去阅读 xv6 的源码你会觉得非常舒服,因为 Linux 0.11 很多地方都用了非常骚的编码技巧,使得理解起来很困难,谁让 Linus 这么特立独行呢。

 

我们之前说过 shell 就是不断 fork + execve 完成执行一个新程序的功能的,那 execve 在哪呢?

 

那我们就要看执行命令的 runcmd 代码了。

void runcmd(struct cmd *cmd) {
    ...
    struct execcmd ecmd = (struct execcmd*)cmd;
    ...
    exec(ecmd->argv[0], ecmd->argv);
    ...
}

这里我又省略了很多代码,比如遇到管道命令 PIPE,遇到命令集合 LIST 时的处理逻辑,我们仅仅看单纯执行一条命令的逻辑。

 

可以看到,就是简简单单调用了个 exec 函数,这个 exec 是 xv6 代码里的名字,在 Linux 0.11 里就是我们在 第35回 | execve 加载并执行 shell 程序 里讲的 execve 函数。

 

shell 执行一个我们所指定的程序,就和我们在 Linux 0.11 里通过 fork + execve 函数执行了 /bin/sh 程序是一个道理。

 

你看,fork 和 execve 函数你一旦懂了,shell 程序的原理你就直接秒懂了。而 fork 和 execve 函数的原理,其实如果你非常熟练地掌握中断、虚拟内存、文件系统、进程调度等更为底层的基础知识,其实也不难理解。

 

所以,根基真的很重要,本回已经到操作系统启动流程的最后一哆嗦了,如果你现在感觉十分混乱,最好的办法就是,不断去啃之前那些你认为"无聊的"、"没用的"章节。

 

好了,今天的 shell 就到这里了,毕竟我们是讲 Linux 0.11 核心流程的系列,不必过多深入 shell 这个应用程序。

 

接下来有个问题,shell 程序执行了,操作系统就结束了么?

 

欲知后事如何,且听下回分解。




------- 关于本系列 -------




本系列的开篇词看这,开篇词


本系列的番外故事看这,让我们一起来写本书?也可以直接无脑加入星球,共同参与这场旅行。



最后,本系列完全免费,希望大家能多多传播给同样喜欢的人,同时给我的 GitHub 项目点个 star,就在阅读原文处,这些就足够让我坚持写下去了!我们下回见。

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