主要产品更新 | 2023 Google 游戏开发者峰会
无论您是在开发自己的第一款游戏,还是在着手策划游戏的新赛季,Google 都将一如既往地致力于在整个开发和发布生命周期中为您提供帮助。在今年的 Google 游戏开发者峰会上,我们有幸与您分享了 Android 和 Google Play 的一些激动人心的新工具和洞见。希望这些工具和洞见能够帮助您和其他开发者打造面向各类玩家的精彩游戏。
Google 游戏开发者峰会
https://gamedevsummit.withgoogle.com/
您可以查看我们的视频播放列表,随时观看主题演讲和产品分会演讲,或者继续阅读,快速回顾峰会精彩集锦。
视频播放列表
https://youtube.com/playlist?list=PLOU2XLYxmsIJu5QftXLRJWyR-l5jLRllL
打造精彩 Android 游戏
针对用户感知的崩溃和 ANR,Google Play 的技术质量标准已采用新的指标。我们会在每个设备中评估这些指标,并进行整体评估。我们在设备层面引入了 8% 的质量标准,且目前在引导 Google Play 用户避开不能在其手机中达到这一标准的游戏。为了帮助您满足这些指导方针,我们在 Android Vitals 中推出了许多新功能,有助于您更轻松地监控和处理问题。您可以在我们的分会场视频中了解这些功能的详细信息,并在我们之前的文章中详细了解质量标准。
分会场视频
https://youtu.be/HvHYXTO-_-Y
性能是技术质量的另一个关键方面。为了实现流畅的用户体验,Google Play 中的游戏应该满足每秒 30 帧的最低目标。为了帮助您实现此目标,我们已在 Android Vitals 中发布游戏帧率指标。您可以在 Play 管理中心查看这些指标,也可以通过 Developer Reporting API 查看。在适当的时候,我们会开始引导用户避开无法在其手机中实现每秒 20 帧的游戏。您可以在我们的分会场视频中了解新指标的详细信息。
△ Play 管理中心的 Android Vitals 目前提供帧率指标,可帮助您了解玩家对您游戏流畅度的感受。
Play 管理中心
https://play.google.com/console/about/vitals/Developer Reporting API
https://developers.google.cn/play/developer/reporting分会场视频
https://youtu.be/kTdgDItDVlE
我们已宣布更新 Firebase Crashlytics 以提高 Unity 堆栈轨迹 (包括 Unity on-demand-fatal 事件报告) 的质量,并且也已支持原生 Android ANR 的符号化解析。此外,我们即将支持启用了 GWP-ASAN 的游戏的内存调试。
Firebase Crashlytics
https://firebase.google.cn/products/crashlytics
我们还将为 Android 游戏开发套件 (Android Game Development Kit) 引入一套 Adaptability API,以帮助您的游戏就不断变化的设备性能和热场景作出响应。Android 动态性能框架中有一个提示库,该库可用于向 CPU 发送关于您工作负载的信号,这可以让您的游戏根据需要发挥设备性能或节约能源。我们还提供 Thermal API,用于在设备运行时监控热状态,以便及时发现设备何时要开始热限制,方便您调整工作负载来平衡性能,避免设备过热。您可以在我们的分会场视频中了解这些更新的详细信息。
Android 游戏开发套件 (Android Game Development Kit)
https://developer.android.google.cn/games/agdk分会场视频
https://youtu.be/_-FwUrQAsVg
与玩家交流
我们重新推出了 LiveOps 工具且将其重命名为 "推广内容 (Promotional Content)",并拓展至更多开发者。符合条件的开发者可以将宣传资源上传至 Play 管理中心,以推广游戏内的活动、优惠和内容,以及主要更新,并为新玩家或回归玩家提供个性化内容。
自定义商品详情让您可以最多创建 50 个不同的商品详情,并根据国家/地区、预注册状态和其他因素使用不同的描述和图形资源。我们如今还引入了针对弃游玩家的自定义商品详情,让您可以针对流失的玩家提供不同方式来吸引他们回归游戏。
自定义商品详情
https://play.google.com/console/about/customstorelistings/
我们还发布了 Play 管理中心机器翻译抢先体验计划,此功能可以在几分钟内翻译您的游戏内文本。机器翻译功能使用 Google 翻译和基于 Transformer 的一流语言模型,可以提供包括简体中文和日语在内的超过 8 种语言的高质量翻译。您可以抢先注册成为第一批试用的开发者:
https://services.google.com/fb/forms/mtforplay/
在大屏设备上实现更出色效果
大屏设备为增强游戏体验提供了新的机遇。我们的研究显示,大多数手机用户都拥有平板电脑、Chromebook 或 PC 等大屏设备,而且玩家倾向于在这些设备上玩游戏。大屏设备有许多好处: 一是可显示高分辨率图形,二是玩家可以充分享受多任务体验或可折叠设备专属体验,三是您可以加入对键盘、鼠标和游戏手柄的支持以便让玩家有更多选择。
我们的研究
https://www.ipsos.com/sites/default/files/ct/news/documents/2022-09/Google_Ipsos_2022_The_Shifting_Needs_Of_Global_Mobile_Gamers_EN_0.pdf
Android 的妙处在于,您的游戏可以轻松适配所有大屏设备,并且我们也通过多次更新改善了玩家体验。
△ 轻松调整您的游戏以适应不同的设备类型,让您的玩家随时随地畅玩游戏。(此处展示的例子为《狂野飙车 9: 竞速传奇》,表现效果视游戏适配性和 PC 兼容性而有所不同。)
尽管每种设备类型都有其独特的优势,但您不必为每一种都单独自定义游戏。您可以观看分会场视频,了解如何确保在大屏设备上提供出色的游戏表现。
分会场视频
https://youtu.be/WSFremHFmrQ
Google Play 游戏 PC 版目前在 13 个国家发布了 Beta 版,并将在未来几个月扩展到日本和欧洲国家。此外,《Garena Free Fire - 我要活下去》、《Ludo King》、《枫之谷 M》未来将在 Google Play 游戏 PC 版中推出。
Google Play 游戏 PC 版
https://developer.android.google.cn/games/playgames/overview
现在,无论您的电脑是否支持 x86 格式,都可以更轻松地将游戏的现有移动版本部署到 Google Play 游戏 PC 版。我们与 Intel 协作,让您可以在优化移动版本的同时提交您的版本,无需立即为 x86 格式重新编译。
您可以查看相关博文了解关于这些更新的详细信息,尝试加入 Google Play 游戏 PC 版。
相关博文
https://android-developers.googleblog.com/2023/03/GGDS23-google-play-games-on-PC.html加入 Google Play 游戏 PC 版
https://play.google.com/about/googleplaygames/
您可以访问 g.co/gamedevsummit 了解更多来自 Google 游戏开发者峰会的发布内容。一如既往地感谢您的合作和反馈,让我们可以更好地为全球玩家打造高质量游戏体验。也欢迎您持续关注 "Android 开发者" 微信公众号,及时了解更多开发技术和产品更新等资讯动态。
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