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视频 | 中国游戏社区如何在海外实现价值落地?| 电话会议系列

东西游戏 东西游戏 2022-07-31


“游戏社区”正成为国内不少游戏内容、发行、工具与技术公司探索的方向。在出海搭建游戏社区的过程中,如何发挥国内厂商的优势,更好实现社区价值落地是关键所在。


东西游戏|共同虚拟联合IMGA China发起的“重新思考‘社区’价值:新环境下的海外拓展”线上研讨会上,围绕“中国游戏社区如何在海外实现价值落地?”这一主题,Xsolla中国区负责人陈京波、威魔纪元创始人&《苏醒之路》制作人王鲲、Gamera Game COO余屹、罗布乐思Roblox制作人&中国开发者社区负责人张笑宇分别发表了观点。


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陈京波:

去年开始国内政策收紧,加之游戏行业整体水平不断提升,人才和技术出海也是必然。国内的开发商、发行商无须畏惧,多出来交流就能发现很多平时意想不到的资源。


王鲲:

利用各个平台自身的社区特点去做游戏社区外延的扩展,想一些新的手段在现有的平台上留住用户、吸引用户更现实。例如借助Steam鉴赏家的影响力去增加游戏的曝光量,就是目前投产比非常高的方式。


余屹:

对于游戏开发商来说,用户达到一定的体量确实可以自建游戏社区,这也是一个比较好的方式。核心在于整个社区的管理和运营,要让社区里面的玩家有归属感,这才是社区发展的基础。



张笑宇:

在现在的环境下,出海肯定是一个持续的趋势。国内大多数的游戏CP或研发团队比较习惯买量获客,但如果到了像Roblox这样的社区化平台上,持续买量的方式并不适用。更多还是要多跟用户交流,以这类方式获取增量。


IMGA

国际移动游戏大赛,即IMGA,是始于2004年的国际性移动游戏奖项,17年来坚持寻找做好的移动游戏,2016年进入中国并致力于搭建东西方游戏产业的桥梁。


东西游戏

东西游戏是东西文娱品牌矩阵下关注游戏行业的研究与服务机构。以游戏为支点,辐射全球虚拟互动娱乐产业,持续跟踪泛游戏商业、技术与游戏艺术的迭代与创新。与行业伙伴密切合作,提供前瞻性的研究与策略支持,辨识发展机遇,应对挑战并协助行业伙伴进行业务拓展,提升行业影响力。


2022年东西游戏重点关注的方向有:游戏泛文娱化、品类与商业模式创新、游戏技术迭代与应用、游戏工业化、游戏出海、游戏UGC、多元场景机会、VR/AR/XR、云游戏、NFT和区块链技术与游戏的结合、游戏艺术、游戏非遗联动等。


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