虚拟互动场景、NFT藏品,打造电竞的数字孪生场景 案例|Infinite Reality收购电竞公司
近期, Infinite Reality宣布以4.7亿美元收购欧美市场头部电子竞技公司ReKTGlobal,计划通过这笔交易整合ReKTGlobal旗下的电竞俱乐部IP、市场营销和MCN机构等资源,推动电子竞技业务的发展。本次收购也将Infinite Reality估值推到24.7亿美元。
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Infinite Reality 是一家元宇宙领域综合型的内容创作和技术工具公司,一方面提供制作线上活动等虚拟内容,另一方面也为创作者提供帮助构建元宇宙的工具和技术。
其前身为为社交电商平台Display Social ,主推“创作者经济”,允许图文视频创作者通过在发布内容中插入广告和商品来获利。因看好元宇宙领域中各项虚拟内容制作技术的发展,在今年1月与传媒公司Thunder Studios和虚拟内容技术工具提供商Infinite Reality合并,更名为Infinite Reality。
在Infinite Reality的规划中,娱乐、电子竞技、社交和区块链是公司提供的内容中最重要的四个板块
在 Infinite Reality今年 3月的一次电话会议中,该公司 CEO 表达了对电子竞技场景的渴望,希望不仅为创作者提供技术和工具,也提供电子竞技领域中各类IP授权。
通过该笔收购,Infinite Reality的电子竞技业务将从原本的赛事活动举办和直播,扩展到俱乐部IP运营、赛事和营销服务等多个方面,并用元宇宙领域相关的技术和工具,开发更多电竞主题的虚拟娱乐内容和场景。
收购ReKTGlobal拓宽了 Infinite Reality 的业务范围,也对创作者更具吸引力。而除了Infinite Reality 这类从内容创作的角度,将元宇宙概念和电子竞技结合,越来越多公司都开始注意到电竞和元宇宙概念结合的潜力。
从电竞游戏开发、电竞俱乐部到NFT交易市场等,都在尝试以不同的路径,打开更多电子竞技场景和商业模式。
Infinite Reality:
综合性的元宇宙内容创作公司,正在打造电子竞技的数字孪生场景
总部位于加利福尼亚的Infinite Reality,其前身为社交电子商务平台Display Social。产品形态类似小红书,聚合图文视频创作者,主推“创作者经济”,即允许平台上的创作者在内容中插入广告和商品,收益由平台与创作者平分。
今年1月,Display Social宣布并购传媒公司Thunder Studios和元宇宙相关技术和工具服务商Infinite Reality。
在合并前,Thunder Studios和Infinite Reality都有举办虚拟娱乐活动的经验,包括为美国知名的艺术狂欢节“火人节”开发线上虚拟版本,让参与者以定制的Avatar形象在虚拟场景中游览各种艺术装置,并享受音乐会、演讲等虚拟演出。
而合并后的新公司更名为Infinite Reality,定位为一个综合型的元宇宙概念相关内容公司,并为创作者提供各类构建元宇宙内容和场景的工具、技术与服务。
其业务跨越线上和线下,涵盖SDK工具开发、社交平台、游戏、NFT铸造和销售。还有一座位于洛杉矶的园区,占地面积15万平方英尺,可用于虚拟内容制作、举办电子竞技赛事、动作捕捉和搭建XR舞台。
Display Social 创始人John Acunto认为,结合元宇宙概念相关的各种技术,是对平台原有“创作者经济”商业模式的增强。合并后的新公司,将持续为创作者开发在线元宇宙内容创作工具。
同时,新公司也对业务进行重新划分,形成娱乐部门、电子竞技品牌、社交媒体、区块链四个重点板块,并计划通过投资并购等形式,快速填充这四个方向上的创意内容,构建一个充满活力的社区。
其中,电竞业务由Thunder Studios团队负责,以赛事活动举办、线上直播为主。收购电竞公司ReKTGlobal后,将整合后者是四大业务部门,即电竞俱乐部、赛事营销和合作服务、网红MCN机构以及电竞内容制作部门,将自身业务范围则扩大到更上游的电竞俱乐部运营、赛事合作等领域。
ReKTGlobal是欧美头部电竞公司,拥有5支电竞战队,其中以《英雄联盟》和《使命召唤》两个项目的战队最为著名,并且ReKTGlobal也是这两款游戏电竞赛事的合作伙伴。ReKTGlobal还覆盖了从电子竞技到传统体育、社交媒体、音乐等领域的营销、咨询、KOL运营等业务。
根据ReKTGlobal创始人Dave Bialek透露,他们将使用Thunder Studios的内容制作技术,为旗下电子竞技资产创造数字孪生的虚拟场景。
在接受外媒采访时Dave Bialek还提到,与metaverse结合已经是电子竞技行业的一个明显趋势,一些电子竞技俱乐部正在涉足NFT,ReKTGlobal原计划通过收购其他公司来进入元宇宙领域,后来经过交流才最终选择与Infinite Reality 达成合作。
电子竞技与元宇宙结合,
正在以虚拟互动场景、
NFT藏品等释放更多可能性
疫情影响下,电子竞技行业的线下赛事受到严重冲击,品牌广告、门票等收入都被影响,行业相关公司不得不尝试寻找新的商业化路径。与元宇宙相关技术、内容和场景结合,成为行业探索的一大方向。
在电竞直播公司ESTV创始人Geoff Kowalski 看来,“电竞行业随着规模的增长,成为新技术的拥护者。由于疫情,品牌普遍失去在线下接触年轻消费者的机会,而电竞行业恰恰有大量预算投入到如何获取年轻人和下一代家长上,元宇宙的出现提供了新的契机。”
在电子竞技行业,不少IP、游戏开发商、NFT平台、电竞俱乐部开始探索和元宇宙结合的方式。一些公司选择在虚拟空间中围绕电子竞技构建新颖的互动体验,也有选择用NFT技术来激活线上的粉丝经济。
万代南梦宫:结合电子竞技、高达IP构建大型虚拟互动场景
今年3月,万代南梦宫宣布引入一种将粉丝和虚拟资产联系起来的新方法,即为旗下每个IP建立元宇宙虚拟场景,而这一系列的IP元宇宙将从“高达元宇宙”开始。
在万代南梦宫的设想中,“高达元宇宙”将是围绕电子竞技、游戏、动漫、音乐和高达模型等内容构建的虚拟社区,高达粉丝可以在这里社交和互动。
目前,该项目尚处于开发状态,预计在2025年能完成整体建设。其中,以高达模型为主题的虚拟空间已在2021年进行测试,玩家可以扫描实体的高达模型,在虚拟世界中战斗、竞赛、交流。
而以电子竞技为主题的虚拟空间将在2023年完工,主要是为万代南梦宫旗下主打电子竞技的高达IP游戏《机动战士高达:战斗行动2》和《高达:进化》服务。
万代南梦宫官方此前表示,“高达元宇宙”在2026年之后会实现更大规模的增长,并成为集团的支持业务。还表示允许玩家UGC内容以促进C2C业务,并且将邀请其他公司进入,围绕高达IP旗下电子竞技、模型、动漫等多种业态,打造一个容纳上千万人的生活和经济圈。
NFT市场:电竞俱乐部粉丝经济变现的新路径
NFT数字藏品在体育界已被大量粉丝接受,根据数据公司GoinGecko的统计,NBA Top Shot作为一家贩卖NFT球星卡的平台,已经成为全球交易量前五的NFT交易市场。
如今,NFT数字藏品也在进入电子竞技领域,将电竞俱乐部粉丝的消费场景往元宇宙迁移,其中Yesport可以说是这方面的先行者。
Yesport 帮助电子竞技俱乐部铸造并销售NFT藏品,建立了一个面向电竞粉丝的NFT藏品市场。如今已经和Talon Esports,Boom Esports,Renegades等海外知名俱乐部建立合作关系,并在今年1月份获得来自Polygon Studios的225万美元融资。
Yesport发展主管Roux认为,他们正在构建一种新的方式,让粉丝在Web3.0中与电竞俱乐部互动。
而更长远来说,Yesport还宣布构建一个电子竞技元宇宙,在虚拟互动场景中,搭建俱乐部会所、游戏训练场地、赛事博彩门店和电竞俱乐部虚拟门店等。
Yesport平台的模式也与当下欧美电竞俱乐部的发展趋势所契合,如FaZe Clan、100 Thieves等俱乐部都在寻求新的商业变现手段,其中就包括与元宇宙概念结合,推出NFT藏品。