在不同广告场景下广告填充速度与 eCPM 高低哪个更重要?应该如何抉择?
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对广告场景的配置是广告变现过程中的重要一环,广告场景的深度和可见性各不相同,这也意味着它们留给广告的加载时间有所不同,要如何根据广告场景来制定相应的策略,提升整体的变现收益呢?今天 TradPlus 产品经理 李友生 将分场景为大家理清思路,找到制定适宜策略的方法!
场景1
广告场景较深或不会频繁触发广告的场景
这种场景下,用户在进入应用较长时间后才会触发广告展示,或者不会在短时间内频繁触发广告展示。游戏结束后观看激励视频获取道具的场景就属于这种类型。
这种情形下,由于有充足的广告请求和加载时间,可以有时间进行更加充分的竞价,尝试获取更高价的广告进行填充。
所以开发者可以选择 “eCPM 优先” 的策略来提升此类场景下的广告收益。
场景2
广告场景较浅或短时间内频繁触发广告的场景
这种场景下,用户在进入应用后短时间内会触发广告展示,例如,打开应用时的开屏广告场景。此时开发者需要尽快让广告返回,在用户离开场景之前以最快速度进行展示,否则大概率会浪费掉广告展示的机会。
这种情形下,开发者可以选择 “速度优先” 的策略,追求快速的广告填充,不浪费收益机会。
场景3
广告加载时间有限但需要灵活控制的场景
这种场景介于场景1和场景2之间,用户需要等待一定时间后触发广告展示,但是等待时间有限,比如,连续签到奖励墙、观看广告翻倍积分等任务类场景。
这种有等待时间限制的情况下,开发者可以采用 “限时 eCPM 优先” 策略,在有限时间内把出价最高的广告返回进行展示,这样既追求了高收益又平衡了对广告速度的要求。
通过 TradPlus 后台进入中介管理页面选择相应的应用和广告位;
点击高级设置按钮进入配置页面;
针对所选应用的广告位进行广告填充回调模式的选择。
注:使用此配置需要确保 TradPlus SDK 在 v9.6 及以上版本,且开发者需通过 Loaded 回调来调 Show
由于不同广告场景下用户触发广告展示的时机各不相同,在实际调整策略的过程中,开发者需要在控制其他变量的前提下,对相应广告位进行不同策略的对比测试,找到适合每个广告位的最优模式。
如您想了解更多不同广告场景的策略制定方法,可随时联系我们进行咨询。
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