EDG今夜创造历史,夺得中国无畏契约首个世界冠军
今夜,注定是中国《无畏契约》创造历史的日子。
VCT CN赛区一号种子EDG以3-2击败欧洲强敌TH成功夺得2024无畏契约全球冠军赛总冠军,决斗选手ZmjjKK(康康)拿下本次冠军赛的FMVP奖项。
不知是否是《黑神话:悟空》发售的缘故,康康在决赛中特意将近战武器换成了金箍棒。而他也确实成为了中国《无畏契约》的齐天大圣,为后来者劈开云雾。
从EDG在六强赛战胜SEN开始,EDG的每一步都是在创造中国《无畏契约》的历史,每一步的坚持和磨砺最终让他们成功拿下VCT CN赛区成立以来的第一个全球性赛事冠军。
此前的所有全球性赛事中,CN赛区的队伍最好成绩只有六强,这也让刚刚成立不到一年的VCT CN赛区受到了不少质疑。但今夜,EDG将所有的质疑一扫而空,证明此时此刻CN Valorant!Best Valorant!
看着现场山呼海啸的人群,我不禁对未来的《无畏契约》产生了无数的期待,因为中国电竞战队和选手们已经在全球最火热的FPS赛事中站上了顶峰,未来的每一次对决和较量必将吸引全世界的目光。
属于中国无畏契约的时代,要开始了。
成熟土壤中的电竞生态
“《无畏契约》会成为下一个《英雄联盟》吗?”很长一段时间里,行业都抱着这样一个疑问观察《无畏契约》的发展,因为这款产品对腾讯乃至整个电竞和游戏行业都有十分重要的意义。
现在看来,《无畏契约》正在以惊人的成长速度和平衡的发展模式向人们所期待的目标靠近。
在无畏契约首尔冠军赛的赛前媒体会上,《无畏契约》官方宣布了一系列亮眼的赛事数据:在中国平台上VCT CN的观看人数峰值达到184万,无畏契约全球赛事的观看人数峰值也达到了236万。要知道,今年仅仅是VCT CN赛区起步的第一年,《无畏契约》国服也刚刚迈过一周年的门槛。
某种角度来说,《无畏契约》是幸运的。就在《无畏契约》国服上线前夕,EDG在2023年无畏契约东京大师赛上击败世界冠军队伍LOUD,队内的决斗选手ZmjjKK也因此一举成名,成为中国赛区的“大明星”,成功帮《无畏契约》国服打响了声量。
这种电竞充分反哺产品的生态需要长久的沉淀和发展。通过英雄联盟电竞,腾讯和拳头在全球范围内已经积累了相当的电竞用户和影响力,无畏契约全球赛事体系在前几年中也已渐趋成熟,仅在去年,《无畏契约》就斩获了TGA最佳电竞游戏、最佳电竞选手、最佳电竞战队以及最佳教练四项大奖。而就在今天,《无畏契约》也获得了由Esports Awards颁发的年度电竞游戏奖项。
电竞和游戏的发展始终是相辅相成的,尤其是对《无畏契约》这样的高度电竞化的游戏来说,两者间的关系绑定得尤为紧密。
据官方数据显示,在大多数比赛日,大约70%的无畏契约玩家会进入电竞中心浏览比赛信息或参与比赛竞猜。无畏契约全球冠军赛的小组赛阶段总共有173万注册竞猜,这与英雄联盟2023年全球总决赛第一阶段168万的注册竞猜相当。 进一步证明了《无畏契约》致力于实现从电竞中获得的“玩-看-玩”循环的目标。
无畏契约端内的电竞板块
长达十多年的积累让《无畏契约》电竞在很多方面都透露出“老练”的味道,从一开始就构建起了覆盖冠军赛、大师赛、地区常规赛等多级别赛事体系,也留足了充分的时间和舞台让玩家关注次级联赛,培养健康、有序的青训体系。
商业化层面,《无畏契约》也通过游戏内道具售卖分成的方式吸引和支持俱乐部的长线运营。像此次2024全球冠军赛的冠军套装销售表现就十分超出预期,截至8月21日,队伍套装和冠军套装一共会分成3500万美元以上给到合作队伍,每个晋级冠军赛的队伍都会收到超过100万美元的分成。
而随着整个电竞行业更加理性,《无畏契约》在选手转会、俱乐部运营等方面的支出也多控制在合理区间内,确保行业生态稳定。很显然,更成熟的腾讯和拳头想要在《无畏契约》上和合作伙伴一起走得更远。
更适合新生代的快节奏对局
在过去很长一段时间里,中国市场确实缺少一款游戏和电竞用户基础都相当强劲的FPS端游,这也让行业和玩家都抱有中国FPS游戏受众相对较窄的观点。但作为全球市场最火热的品类,愈发和全球市场接轨的中国用户也开始悄然发生着变化。
日前,腾讯正式发布了2024年Q2季度财报,其中提到本土市场游戏收入恢复同比增长,增长9%至人民币346 亿元,主要由于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。由此可见《无畏契约》国服在过去一年中迅猛的增长态势。
而根据顺网科技发布的网吧游戏热力榜数据,《无畏契约》的热力值从6月的1200万+上升至7月的1500万+,虽然其中有暑期到来的影响,但LOL、CF、《逆战》、《QQ飞车》等长青游戏的热力值几乎没有发生太大变化,而同样发生大幅上涨的还有迎来三周年的《永劫无间》。
上为6月数据,下为7月数据
这项数据虽然并不能完全反映游戏用户的变化情况,但实打实反应了在暑期有更多用户选择前往网吧游玩《无畏契约》,其背后的原因可能是单纯的用户新进,也一定程度上反映了新生代用户尤其是大学生群体在其中的占比。
有从业者表示,《无畏契约》的很多要素都很符合新生代玩家的喜好和审美,比如在音乐风格方面多采用说唱和强节奏鼓点的歌曲形式,美术色彩运用得相对克制,简洁但又不失未来科幻感。某种意义上来说,《无畏契约》的艺术风格和当下艺术行业的发展趋势十分类似,强调用简洁的表达方式呈现复杂的制作内容。
无畏契约新英雄维斯
游戏节奏上,《无畏契约》也继承了传统FPS游戏快节奏的特点,单局比赛时长被设置在2-3分钟左右,交战更加激烈。尤其是英雄定位和技能加入后,选手在战斗中的选择变得更灵活,也更能调动观众的情绪。
比如此次冠军赛大放异彩的高速英雄霓虹,在面对敌方低移动能力的英雄时显然更占优势。所以当我们看到一名选手穿梭在战场中,通过自己的技能搭配打出出其不意的进攻时,其感官上能提供的刺激远比传统枪战游戏要更多,也更丰富。
康康胜决时用霓虹打出的1v3名场面
快节奏时代中,无论是老用户和新用户都开始追求更快节奏、更强刺激的游玩和观看体验,像英雄联盟如今的职业赛事对局时长基本已经被压缩到了20-30分钟,且尽可能在前期投放更多资源鼓励玩家和选手争夺。
另一个《无畏契约》新生代用户占比高的证据同样来自电子竞技。据官方透露,72%的VCT CN现场观众是Z世代,无畏契约上海大师赛时,三万多张门票仅33秒便全部售罄。
原生电竞基因、成熟赛事体系、出色市场推广……多种因素铺垫叠加下,实实在在地放大了无畏契约电竞的传播力度。这种“放大器”效应在新生代玩家中尤为明显。就笔者的观察和与一些从业者交流的情况来看,《无畏契约》受到了相当多年轻用户的喜爱,特别对近几年刚刚进入大学的玩家来说,《无畏契约》就是他们这一代人的《英雄联盟》和《守望先锋》。
整体来看,《无畏契约》的游戏和赛事节奏都非常符合当下用户的需求。在今天的细分品类竞争格局下,越来越多的产品都开始将成为最头部爆款的目标调整为用细分品类最佳的品质抓住未来十年的核心用户。这一点上,《无畏契约》已经有了充分的积累和成就。
英雄射击赛道领跑者
至于为何如此强调《无畏契约》在新生代用户中的影响力,我们或许可以回顾一下十年前的中国游戏市场:《英雄联盟》成功走红,成为全世界最热门的PC和电竞游戏,随后,MOBA手游《王者荣耀》问世,成为中国手游市场当之无愧的霸主。
当然,我们并不是在说《无畏契约》一定能复刻《英雄联盟》的表现,但至少这款产品的成功会带动一些行业趋势,比如说英雄射击品类。
关于英雄射击游戏我们已经报道了很多,身处行业的从业者们也能清晰地感受到英雄射击品类正在发生的剧烈变化。
可以说,这股当下的风潮正是源自《无畏契约》在全球市场取得的广泛成功。而这一品类中最成功的两款游戏《守望先锋》和《无畏契约》分别在英雄射击品类的两端划了条线,其他所有的新产品都在这两款产品划定的范围内调整英雄技能设计的比重、TTK长短和加入更多趣味性元素,以寻求自己的生存之道。
可以说,在新一轮跨平台英雄射击品类的竞争中,《无畏契约》依然是最具竞争力的那款产品,而且《无畏契约:源能行动》(无畏契约手游)也已经在国内取得版号。
拳头游戏无畏契约工作室全球负责人Anna Donlon告诉竞核,几周之前《无畏契约》手游已经进行了测试,而且取得了非常惊人的表现。目前《无畏契约》手游还没有正式进入启动阶段,拳头也希望能够以最完美的形态将《无畏契约》手游呈现给移动端玩家们,并保证手游玩家也能体验到《无畏契约》的特色和魅力。
Anna Donlon
同时,拳头游戏也已经宣布2026无畏契约全球冠军赛将正式落地中国,这也释放了拳头游戏非常重视中国无畏契约市场和《无畏契约》国服表现超出预期的信号。拳头游戏无畏契约电竞全球负责人Leo Faria表示,今年上海大师赛所感受到的热情氛围令人觉得不可思议,他们也非常愿意将未来的更多国际赛事带到中国。
无畏契约上海大师赛
毫无疑问,EDG和其他中国队伍在2024无畏契约全球冠军赛上的精彩表现再次点燃了中国无畏契约玩家的激情和斗志,这次冠军赛将进一步推高《无畏契约》游戏和电竞赛事在中国市场的用户和营收表现。
如果说,上一个十年是MOBA的时代,那么下一个十年的主基调,《无畏契约》已经蓄势待发。笔者十分期待无畏契约电竞未来能够达到怎样的高峰,也非常好奇《无畏契约》领跑下的英雄射击赛道还会发生怎样的变化。
新一轮的变革已经开始,就像创造了新历史的EDG一样,每一步都将颠覆我们的认知。