枫丹满意度超过70%!玩家满意和不满意的地方分别在哪里?
枫丹版本已经上线5天的时间,相信大部分玩家都已经体验过了吧。小助手前两日收集了一份有关枫丹体验的调查问卷:《枫丹初体验感受如何?》有效样本为56582份,以下是统计结果:
可以看到,有39.4%的玩家认为枫丹的体验超出了预期,有33.8%的玩家认为达到预期,也就是一共有73.2%的玩家对枫丹表示满意。
不过也有7.6%的玩家认为没有达到预期,枫丹并不好玩。
那么玩家们认为枫丹好玩或者不好玩在哪里呢?我也从评论区整理了以下几点:
1.对于枫丹满意的地方
①水下地图非常有趣
水下游玩畅快丝滑,不用担心体力,光线充足明亮,场景美丽,这几点都是玩家最直观的感受。在此之前,不少玩家猜测水下可能比地面的探索更为复杂,甚至光线不足导致更阴暗,但真正的情况却完全相反,从“阴间”一下子变“阳间”了,也许这就是超出预期的一个原因吧。
②枫丹地面景观也毫不逊色
除了水下地图部分,枫丹野外地图也好评多多,集中体验在视野开阔,暂无特殊地貌天气,风景优美。不少玩家还表示有回到蒙德的感觉,似乎找回了玩原神的初心。枫丹城则是遍地高科技,旅行者像是刚进城,很有新鲜感。
不过,这只是版本初期,新鲜感能保持多久,最主要还要看枫丹末期的几个版本,不走须弥的老路就非常不错了。
③剧情不错,叙事设计十分新颖
玩家对枫丹满意度高还有一个关键的因素就是剧情了。主线剧情是原神非常重要的组成部分。枫丹的剧情设计非常新颖,并不像前几国一样,一开始就发现了国家的问题并解决问题,而是通过两场主角亲身参与的审判,来引出枫丹这个国家背后的秘密。审判的整个流程和叙事方式非常有意思,有种演电影的感觉。没有太多无意义的对话,剧情过起来不无聊。
其实大部分玩家并不是不喜欢过剧情,而是不喜欢过无聊的剧情。
当然了,有好评,肯定也会有差评。有极小一部分玩家对枫丹不满意。
2.对于枫丹不满意的地方
①水下战斗不好玩
水下战斗不好玩主要体现在无法使用地面那一套战斗系统,采用的是吸收不同鱼类的技能进行战斗。有部分玩家认为在水下打不了元素反应不得劲。
②枫丹城结构复杂,容易迷路
主要问题在于建筑很高,分很多层,但每一层的入口出口找不到。这个问题还好,多跑几次就熟悉了。而且现在有分层地图,即使地下有好多层,也不会再像须弥那样令人痛苦。
总得来说,目前枫丹还是另大部分玩家感到满意,希望未来几个版本也可以继续保持吧!