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for
执行最快,它没有任何额外的函数调用栈和上下文。但在实际开发中我们要结合语义话、可读性和程序性能,去选择究竟使用哪种方案。下面来看for
, foreach
, map
,for...in
, for...of
五种方法现场battle。for语句
是最原始的循环语句。定义一个变量i
(数字类型,表示数组的下标),按照一定的条件,对i
进行循环累加。条件通常为循环对象的长度,当超过长度就停止循环。因为对象无法判断长度,所以搭配Object.keys()
使用。forEach
ES5 提出。自称是for语句
的加强版,可以发现它比for语句
在写法上简单了很多。但是本质上也是数组的循环。forEach
每个数组元素执行一次 callback 函数。也就是调用它的数组,因此,不会改变原数组。返回值是undefine
。map
ES5 提出。给原数组中的每个元素都按顺序调用一次 callback 函数。生成一个新数组,不修改调用它的原数组本身。返回值是新的数组。for...in
ES5 提出。遍历对象上的可枚举属性,包括原型对象上的属性,且按任意顺序进行遍历,也就是顺序不固定。遍历数组时把数组的下标当作键值,此时的i是个字符串型的。它是为遍历对象属性而构建的,不建议与数组一起使用。for...of
ES6 提出。只遍历可迭代对象的数据。break
与 continue
。break
语句是跳出当前循环,并执行当前循环之后的语句;continue
语句是终止当前循环,并继续执行下一次循环;forEach
与map
是不支持跳出循环体的,其它三种方法均支持。forEach
实现原理,就会理解这个问题。map()
同理。map()
链式调用map()
方法是可以链式调用的,这意味着它可以方便的结合其它方法一起使用。例如:reduce()
, sort()
, filter()
等。但是其它方法并不能做到这一点。forEach()
的返回值是undefined
,所以无法链式调用。for...in
会遍历出原型对象上的属性hasOwnProperty()
方法,它会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。如下:for..in
枚举更方便;对于数组遍历,如果不需要知道索引for..of
迭代更合适,因为还可以中断;如果需要知道索引,则forEach()
更合适;对于其他字符串,类数组,类型数组的迭代,for..of
更占上风更胜一筹。但是注意低版本浏览器的是配性。for
循环当然是最简单的,因为它没有任何额外的函数调用栈和上下文;for...of
只要具有Iterator接口的数据结构,都可以使用它迭代成员。它直接读取的是键值。forEach
,因为它其实比我们想象得要复杂一些,它实际上是array.forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
它不是普通的 for 循环的语法糖,还有诸多参数和上下文需要在执行的时候考虑进来,这里可能拖慢性能;map()
最慢,因为它的返回值是一个等长的全新的数组,数组创建和赋值产生的性能开销很大。for...in
需要穷举对象的所有属性,包括自定义的添加的属性也能遍历到。且for...in
的key是String
类型,有转换过程,开销比较大。--END--