机核
Walkman40周年之际,回顾一下“随身听”发展史上的5个小故事
索尼的工程师是为理想而工作,而不是为营利而工作,期待索尼成为“工程师的乐园”。也正是在这样的精神感召下,索尼在70多年的时光中,始终将技术作为自身发展的先决条件,时刻对前沿技术保持着敏锐的嗅觉。
2019年7月2日
“家用游戏”拿到自家店里玩?对不起,逮捕!
玩家本人以及附近的人都可以从屏幕上看到自己游玩的情况,所以也可以被考虑成上映权所覆盖的对象,而公众具有不特定性,由于店内的顾客的不特定性占多数,所以“全体顾客”这种范围也会被涵盖进上映权的对象之中。
2019年6月19日
如果没有任天堂,卡西欧早就成了掌机届的霸主
历史上值得写上一笔的商战多如牛毛,但上世纪60至70年代,在日本人曾经引以为傲的昭和高速成长期,曾经发生过一场对后世电子产业深远影响了几十年的“電卓戦争(计算器战争)”,如今却鲜有人再提起了。
2019年6月3日
在它之后,可能再也不会有这样的游戏了
428是一款独特的作品,因为是真人演出,所以记录下了这些演员当年的样貌;又由于视觉小说这一类型基本不依赖于日新月异的技术,所以在十年后于PS4和PC平台重新发行时,其中的角色仍然保持着同样的形象。
2019年5月27日
我们建了一艘科幻飞船
等老师走进教室,星河才发现,自己想错了。老师很年轻,看起来比自己大不了多少,对国内外科幻的发展历程和代表作了如指掌,对科幻理论也有系统研究。听了他的课,星河才意识到,自己以前对科幻的了解有多么肤浅。
2019年5月13日
我有点好奇,动画和日剧里的那些警察每年能赚多少钱?
从警视长往上的阶级开始,能说得上来的角色就出现得越来越少,估计是因为都是指挥职务,和案发现场的离奇故事们越来越远,不好发挥剧情,除非是像《相棒》或《跳跃大搜查线》这样完整描绘日本警察体系的电视剧。
2019年5月7日
最好吃的日本美食,全是假的
这张图是在纪念2016年9月12日食物模型鼻祖岩崎泷三诞辰121周年——是的,食物模型这个产业的奠基人,也不过是大正时期的人物。现在餐厅门口看到的食物模型,是名副其实的近代发明,历史比想象的还短。
2019年4月19日
游戏中那些看似不可能,却也让我们心生敬畏的建筑
Escher在包括非欧几里得几何学、奇怪的拓扑结构和隐藏的维度这些概念上显然更具影响力。在这些奇怪的地方都伴随着潜在的恐怖,像《创世E》和《开罗》这样的游戏热衷于使用建筑来让我们感觉自己微不足道。
2019年4月18日
要问什么最适合航拍?那恐怕全都比不过20世纪初的鸽子
他完成了现存第一张成功的航拍作品,这张1200英尺高空视角的珍贵相片,被命名为《鹰与大雁视角下的波士顿》。J.B.布莱克镜头下1860年10月13日的波士顿影像,是人类第一张清晰的城市俯瞰相片。
2019年4月7日
是时候探讨一下,为何蒸汽朋克总能使你热血沸腾?
全息信息有这样一种特征:如果你把碎片捡回来,将之照亮,那么每个碎片都可以呈现出整朵玫瑰的形态。在渐渐坠入睡梦的过程中,他看到自己就是那朵玫瑰,七零八碎的每一片碎片都显示了一个他永远不了解的整体……
2019年4月6日
你的微信朋友圈封面图,是不是也有什么含义?
不在去年年末的时候,微信对整个UI做了一次较大的升级调整:除了开屏的地球图做了一点微妙的改动以外,还加入了许多扁平化的设计,突如其来的变化让很多人觉得这个每日都会使用的软件一下子就变的既熟悉又陌生。
2019年3月19日
《世界奇妙物语》最受欢迎的20个故事,看完这篇你可能会无法入睡
本集是主持人塔摩利(节目开头出现的黑墨镜大叔)最喜欢的一集,编剧北川悦吏子(《爱情白皮书》、《美丽人生》、《悠长假期》编剧)当年也是因为这个作品开始受到关注。2015年重新翻拍,藤木直人饰演主人公。
2019年3月16日
三十年前的智能手表,酷到没朋友
内文里写着:“精工公司昨天将他们的第一款电视腕表引入美国,这是我国第一次正式零售该产品。这款手表将1.2英寸液晶显示屏安装在标准电子表上,建议零售价为495美元,9月中旬开始发售。”
2019年3月1日
你可曾在童年里看过一档叫《超级变变变》的节目?
而他们起身一转,背后的墨鱼道具又呈现在观众的视线面前,晃动肩膀实现了墨鱼们浮游的感觉,更令人捧腹大笑的是那等身大小的龙虾和海马道具,通过侧面的单腿跳、横向踏步等动作就实现了龙虾和海马们跳舞的场景……
2019年2月28日
在表情包这件事上,人类怎么总是跟猫过不去?
这个实验说的是刺激(S)与反应(R)之间的联结。但不用想也知道,虐猫狂人桑代克的猫跟薛定谔的猫一样,后来也被闲得没事干的网友们做成了表情包,不仅仅是存在于学术论文中,也为流行文化贡献了自己的段子。
2019年2月12日
《流浪地球》热映之际,推荐一些能颠覆你的科幻电影
然而《外星奇遇》里呈现的景致却是粗鲁而荒凉的,虽然科技水平高到不可思议,但是文明却可以说是低层级甚至极度粗暴,是一种“高(但是没有用)科技、低生活”的典型状态,这与人类对于未来的期待是完全不匹配的。
2019年2月10日
《阿丽塔 战斗天使》:她迷人的大眼睛里有830万个多边形
至于城市本身建的筑物——废铁镇如此之大,需要渲染这么多的建筑物,我们动用了另一个方法,是一个比较新的技术。我们先拿15到20个非常简单的建筑物做结构,再在上面进行处理,增加一些“管道”或者其他细节。
2019年1月27日
说真的,网络暴力是不是已经变成网络游戏的一部分了?
对抗性质的联机游戏的乐趣点基本都在结果,所以“玩游戏时候不要着急,把胜负看淡一些”其实是废话。我更希望各位能少遇到垃圾玩家,玩联机游戏前做一些心理准备,尽量不要让垃圾恶心到自己才是真的。
2019年1月21日
当号称永远不死的“索狗”死了之后
于是,为了让更多AIBO找回“生”的希望,寻找到更多可供匹配的器官,有人开始组织AIBO的“遗体捐献”。2015年,千叶县日莲宗光福寺举行了第一次AIBO集体葬礼,在列的都是已再无力回天的AIBO。
2019年1月11日
让真正的游戏关卡设计师告诉你,《战神》的精妙之处到底在哪儿
这个场景里,墙上的一道裂隙吸引了玩家的注意,有一个纵向前行的动作,吸引玩家去攀爬。藤蔓上的叶子在两边形成的形状在视觉上更加强了这种自提示性。整个游戏里,这种提示时常出现在关卡中与玩家进行无声交流。
2019年1月6日
本来是个自动对联网站,怎么怪话说得比谁都溜
他先是问了我一个问题,“你是不是也被‘六学家’搞得很头疼?整天中美合拍两开花,但是又拿他们没什么办法?”我说:“对啊,怎么着?你有好点子吗?”于是乎,他给看了这样两张图。
2018年12月28日
闭门不出、衣食全靠年迈父母的家里蹲们正在老去
家里蹲(引きこもり)这个词,在2000年前后被杂志、电视等媒体广泛使用,在网络刚刚流行的年代,家里蹲基本还是90后中那些闭门不出、只待在家中的年轻人。不少影视作品中也出现过各式各样的年轻家里蹲。
2018年12月11日
脑洞大开的德国人,差点把二战打成了“星球大战”
陆上巡洋舰按照常规分类,一般归为“超重型坦克”,100吨重以上,规格比重型坦克还要高出一个量级。了解“陆上巡洋舰”之前,我们先来看看纳粹的另一个超重型坦克,鼠式坦克(Panzerkampfwagen
2018年12月1日
这是世界上最可怕的烂尾楼之一,这里发生的故事让人毛骨悚然
医院在1980年动土开工,主楼的设计是个类似末端带有分支的星型,虽说如今已经烂尾并与《生化危机》里的符号出现雷同,感觉巨神秘巨恐怖,但平心而论,这个设计在三十年前是非常大胆且有新意的。
2018年11月24日
真实历史中的火车劫匪,真的没有游戏里那么酷
谁也没想到,没有这段当警队队员的经历,萨姆也成为不了世纪劫匪:他因为这份工作充分了解丹顿的地形,熟知每一条小路、捷径甚至小树林里的路,以至于后来在逃亡中神奇地甩掉游骑兵,全靠这时候脑子里记下的地图。
2018年11月19日
这款游戏真正想讨论的应该是“怎么才算成年人”
Hall-A》是一款文字游戏,如果用一句话来概括的话,这个游戏讲的是:在一家名叫Valhalla的酒吧倒闭之前的一个月,一群普通人在赛博朋克社会里的故事。
2018年11月18日
宫崎英高:你们随意解读,我特别喜欢看!
宫崎:我从以前开始就是玩家,还是很重度的那种,虽然技术很菜。我办公室里有堆积如山的漫画,还会故意找一些看起来很深奥的书来看,而且,影视剧啊,动画这些都有看,可以说是个杂食性的,对精神食粮很饥渴的人。
2018年11月2日
“你的丈夫累了,请允许我代替他满足你的饥饿”——古代百合浪漫故事
在游戏中有位非常骚气的少年阿尔西比亚德斯。历史上真实的美少年阿尔西比亚德斯和柏拉图一样,都是苏格拉底的学生。传说阿尔西比亚德斯曾经追求过比他年长很多的苏格拉底,苏格拉底也传授了很多哲学知识给他。
2018年10月30日
这个《塞尔达传说:旷野之息》中不存在的村子,挺有意思
不仅设计了村落的整体风格以及建筑特色,还设计了具体的人物以及符合身份的房屋内部的装修细节。这个以相扑为特色的村子甚至还有自己的“祭典”,从概念图中完全能想象得出举办相扑比赛时的热闹景象。
2018年10月21日
只要气氛到了,蔬菜也能拍出情色的感觉
青山:照片中捕捉到白萝卜一根根须,这一点可谓十分色气。因为镜头中凸显了白萝卜最柔弱的部分,在旁人看来白萝卜色气的感觉就更加强烈,真是一张好照片啊。
2018年10月11日
日本一这款小众游戏居然征服了我这个固执的美式RPG玩家
我是个典型的美式RPG玩家,我所喜欢的RPG游戏无一不是美式RPG:《龙腾世纪》、《巫师》、《神界原罪》等等...至于日式RPG虽然也尝试过不少,但那些经典的日式RPG元素实在无法让我提起兴趣。
2018年10月7日
《太吾绘卷》:能把这个蛐蛐会变成老婆的游戏做出来真是个奇迹
木桶:我tm都慌了,太意外了。我们做完了之后以为这是一个邪典cult游戏啊!是那种非常小众,非常硬核,又杀时间又招人讨厌的游戏,没人买,买的人都狂玩但是不推荐给别人。不知道现在卖这么多是咋回事儿。
2018年9月29日
你以为《古墓丽影》劳拉的“三角胸”只存在于游戏当中么?
事实上,在《古墓丽影9》之后,设计师就对劳拉做的整容手术,让她穿上了长裤,做了缩胸手术。目的在于让劳拉从“宅男的性幻想”之中走出,成长为一个独立,坚强的女性,或者说游戏界身体力行的女权主义者先驱。
2018年9月16日
这位油腻谢顶的虚拟主播,背后是一个温柔而熟悉的人
说到这几年的Vtuber界,可以说是硝烟四起,各方诸侯纷纷登场,用自己的拿手绝活创出一片天下。而在Vtuber界中,也有一些男性Vtuber,在女性角色为主的业界中显得格外引人注目。
2018年9月11日
木乃伊好不好吃?大概得问中世纪的欧洲人
难道欧洲人没发现木乃伊并不能治病吗?事实上吃的人多了,总能碰上那么些不治自愈的巧合,无助的时候,人们一直愿意选择相信。信任木乃伊治病功效的人越来越多,木乃伊的货源也开始渐渐变得紧俏。
2018年8月26日
《魔兽世界》为什么不好玩了?
“一款已经发售了14年的老游戏”是我们在谈论WOW时必须首先认清的事实。WOW从《天堂2》和《仙境传说RO》一直打到《最终幻想14》,问世之初,甚至网游中古时代的《奇迹MU》和《魔力宝贝》都还健在,
2018年8月22日
在《人中之龙 极2》发售之前,SIE香港举办了一场“鸿门夜宴”
香奈:其实我之前不是很熟悉游戏这类东西的,不过呢身边也有很多人玩过《人中之龙》,我就会去请教他们一些关于游戏内容的问题。游戏里的配音需要很多的对白,我会自己在房间里一个人自言自语来练习那些台词。
2017年12月2日
机核 × 信号 | 镜头前的“玩家”们
高中时学平面设计,后来就开始在网上画涂鸦,用简单涂鸦的形式代替文字在涂鸦论坛里和别人交流。虽说大学时学了电影,但毕业后依然从事设计绘画工作。2000年之后的十年基本上算是我的绘画时期。
2017年10月20日
《恶灵附身2》,一场令人失望的噩梦
所以我发现也许是我从一开始就对《恶灵附身2》有了过高的期望,从而也对其产生了过度的苛责。它或许并没有那么差,只不过是从前作的那个“作品”,变成了一个普通的游戏而已。
2017年10月18日
电台 | 作为一个胆小鬼,我想知道那些半夜还在玩恐怖游戏的人是怎么想的
从第一部吸血鬼题材电影《诺斯费拉图》到人尽皆知的德古拉伯爵,从《沉默的羔羊》里的汉尼拔到臭名昭著的开膛手杰克,从巨兽电影《金刚》到史诗般的《哥斯拉》……
2017年10月18日
译介 | 《超级马力欧:奥德赛》:让玩家重新爱上体感操控
2215?能展现游戏的全貌。但在接触了《奥德赛》90分钟试玩版之后,笔者之前的担心全都烟消雾散了。我认为:体感操控尽管上手略有难度,但习惯后却十分舒适。
2017年10月18日
香港的黑暗时代:《追龙》的背后是这两部“经典港片”
这个世界是需要像是王家卫这样的好导演的,但是也需要王晶这样的烂导演,两者缺一不可。烂导演把市场做大,培养了一大堆电影人,让做电影的人吃的上饭,吃得起饭,好导演才有资源,才有人去做电影。
2017年10月17日
玩家 | 强子与小绿
工作后,很多事情想开了,虽然有时候,还是会怀念军校的生活。军校学的那些东西,已经派不上什么用场,但也不会轻易忘记。至少,玩游戏、看电影的时候,画面里的那些武器装备,看一眼就知道是什么型号、该怎么用。
2017年10月16日
机核助阵上海 WEPLAY 游戏文化展,十月最后一个周末不见不散
其中最让人期待地莫过于会有世界级的游戏制作人亲临现场与大家见面:《恶魔城》系列制作人五十岚孝司、曾为《寂静岭》系列谱写过多首名曲的音乐制作人山冈晃、以及《尼尔》制作人横尾太郎等。
2017年10月9日
第一次出现“小BOSS”的是什么游戏?让BOSS阶级平等化的又是哪款?
1986年的《银河战士》已经采用了“小Boss”的说法,但是在同年的《塞尔达传说》、《勇者斗恶龙》等一些RPG游戏的说明书里,依然沿用的是充满魔幻气氛的“大魔王”、“恶魔”、“龙王”等称谓。
2017年10月6日
已经虐过那么多BOSS了,但你知道第一款使用“BOSS”这个词的游戏吗?
虽然找到了Boss的出处,但这个绿绿的小Boss明显不是游戏中最强的存在,这个更强的青色“Don(ドン)”大哥明显更符合如今我们对“Boss”的定位,那么“DON(ドン)”这个说法又是来源于何处呢?
2017年9月28日
裙下之秘:游戏与现实中的丝袜进化史
另一方面日本,自从1860年来工业化制袜以来,一直掌握着制袜产业的上游,因为日本具有发达的真丝生产和贸易体系。不过真丝虽然视觉效果好,但是价格高昂无法普及,最终被杜邦公司的尼龙材料打败。
2017年8月17日
玩家 | 未觉和他的学生们
这片区域外地人口众多,群租房密集,网吧藏身其中,学校附近就有两家。未觉带着家长去网吧挨个搜查,在一台电脑前找到了孩子。孩子戴着耳机,正在玩一款射击游戏。未觉还记得,那是一款页游,名叫《创世兵魂》。
2017年8月8日
林肯公园与我和游戏的二三事
Park的更多曲子开始吸引游戏开发商和发行商的注意。没人知道这是否与查斯特的电玩爱好有关,但是不可否认的是,他们的音乐确实具备得天独厚的冲击力和破坏力。尤其是FPS游戏玩家,当心脏跟着Linkin
2017年7月21日
在越来越多人玩正版游戏的时候,PS4破解了
在大约10年前,国内“主机游戏网站”正值红火的年代,通过免费提供ISO/ROM的下载资源,让玩家能玩到世界上最先进的掌机游戏,只要花钱入手一台掌机,PSP/NDS,游戏免费下载,想玩什么玩什么。
2017年7月19日
终于,机核开始招人了
进行数据分析并提供解决方案。机核很需要建立一个数据体系来了解自己,你将要研究机核相关产品的详细数据,制定科学的监控方案,通过数据分析来了解关于内容,用户,以及产品的问题,不断设定目标并提供解决方案。
2017年6月26日
我把机核推荐过的那些香疯了的美食都尝了一遍
店铺同样不大,大概有8张桌子,最靠里面是榻榻米两席,可能高潮时期不怎么好等到位,靠门的玻璃墙边设了一列小凳子和一行矮桌,旁边书刊架上放了一些韩文的报纸杂志,都是一期的,应该是隔一段时间才会进一批吧。
2017年2月26日
Nintendo Switch将于3月3日发售,售价约为1800人民币
“NS”总共分为3种游戏模式:主机模式、平板模式、掌机模式。玩家可以随时在这三种游戏模式种切换。在电池续航方面,官方表示玩家可以在满电情况下畅玩三个小时的《塞尔达
2017年1月13日
《西部世界》那个长度为1分49秒的片头到底隐藏了些什么
正式诞生于1948年的控制论,其中心问题是控制与通信,而其研究对象包括生物与机器。广义上的机器概念外延极为广泛,几乎所有需要达成稳态的系统都涉及控制论,是跨越人类几乎所有学科的高度交叉学科。
2016年10月16日
我觉得这款游戏特别色情,但玩的时候却毫无反应
不过上边说的这些都是我非常主观的猜测,很有可能跟制作者想要表达的毫不沾边。如果你在玩过这款游戏之后,对于Haydee也有自己的一些想法,非常欢迎你在下方的评论区处跟我们一起聊聊。
2016年9月30日
电影《黄昏的清兵卫》不仅记述了一个默默无闻的侠客,也在述说着时代的变迁
他只有五十石的俸禄,其中二十石是透支的,实际得到的只有三十石。为妻子治病欠了钱,上有痴傻老母下有两个年幼的女儿,他从不参与同僚的晚间活动,不去酒馆,不找女人,结束了城堡的工作就匆匆回家。
2016年7月25日
机核拍摄的《魔兽世界》纪录片发布:艾泽拉斯的人们
本节目与英特尔中国合作的。这款节目系列叫做《肖像》,专门记录玩家的生活和状态,如果大家身边有任何有趣的玩家故事,欢迎分享给我们。
2016年5月9日
《海女》:轻松明快的泥轰浮世绘
我当然对他表示祝福。只不过我没说出来的是,广岛市的人口不过120万,而我所生长的城市人口超过1700万,大城市有大城市的烦恼。这个恐怕是我那位上大学之前没出过大分的同学所没想到的。
2016年4月27日
Nadya推荐了一个游戏,他说这个游戏叫《老鸨模拟器》
这款“很有趣”的游戏目前已经在steam上开卖了,如果你曾经想过手下拥有众多姑娘并通过她们勤奋的工作来建立自己庞大的网络情色帝国,那么这款游戏一定会非常适合你。我也不多说了,接着让姑娘们赚钱去了!
2016年4月5日
机核《神秘海域4》试玩感受:每个PS4玩家都应该买一张
《神秘海域》之前的作品让玩家们能够调侃的地方也就在于太过直线性的游戏进程。隔壁的《古墓丽影》都已经发展到相对比较开放世界(不是沙盒)了,如果《神秘海域4》仍然是这样,恐怕继续会被人诟病。
2016年4月4日
机核提前拿到了《量子破碎》,你猜我们评价是?
最后,我们在B站的评测视频也在不断更新中,如果您各位赏脸儿,可以关注着看看:http://www.bilibili.com/video/av4154379/。评测第一阶段只能先到这里了,下周一见。
2016年3月21日
星爷的陪伴是一生美好回忆,直到咸鱼变成了《美人鱼》
时代推波助澜,97年为一个转折,很多咸鱼都翻身了,梦想实现了,原来阿星讲给我们的不是童话,你努力了就有好的现实(张国荣的悲剧色彩则相反,从精神上来说哥哥带走了一个金色的香港)。
2016年2月18日
游戏人也爱去游戏厅抓那些小鸡儿娃娃!
随着近年来国内游戏厅经营每况愈下,不难看到一些有想法的个人和店铺正在做一些适应当下年轻人喜好的改变,就拿音乐游戏来说,从以前的太鼓达人的换硬盘,到现在的KONAMI系列魔改,还有音游咖啡厅。
2015年8月5日