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目前做外业常用的方式是正摄摄影和倾斜摄影,生成的成果包括DOM、DSM、OSGB倾斜模型,通过这些文件导入相关软件进行DLG生产。目前很多客户对DLG生产这一步的数据应用不是很熟悉,所以今天我们来分享一下几种作业方式的效果对比,大家可以根据自己的实际需要来选择作业方式。本篇文章涉及到的软件主要是Pix4D(用来生成DOM、DSM)、PhotoScan(主要用来辅助空三处理,也可以生成DOM和DSM)、CC(用来生成倾斜摄影模型)、EPS(用来生成垂直摄影模型或导入倾斜摄影模型绘制DLG)。下面是几种方式的对比:正摄摄影+DOM+DSM+垂直摄影模型这种方式通常是使用Pix4D生成DOM(数字正摄影像图)、DSM(数字表面模型),在EPS内通过DOM与DSM叠加拉伸生成垂直摄影模型。这种作业方式是最广泛的,由于DSM只记录最高点的高程信息,在房屋建筑密集区域,这种作业方式视觉效果会比较差,在野外地形等地物高程不复杂的区域,这种方式的作业效果不输于倾斜摄影。上图为建筑密集区域的垂直摄影模型,左侧为DOM,右侧为拉伸好的垂直摄影模型。可以看到,建筑立面基本被拉伸为马赛克,看不到房屋的屋角点,因此采用这种方式作业,通常需要进行屋檐改正。而且如果区域比较大,通常生成垂直摄影模型的时间也比较久。视频为野外地形垂直摄影模型拉伸的成果,可以看到,这种作业方式在没有建筑的区域,效果十分不错。正摄摄影+OSGB+倾斜摄影模型这里虽然生成的是倾斜摄影模型成果,但是作业方式还是正摄摄影,只不过是在CC里面提交重建时输出的三维成果选择为OSGB格式的倾斜摄影模型。当使用P4R时我们建议采用PhotoScan进行空三处理,导入CC再处理一遍空三,这样可以很大程度上避免CC空三出错带来的重复性工作,具体方法参考:《PhotoScan空三结合CC使用,彻底解决CC处理P4R影像空三出错问题》。这种方式会在一定程度上保留建筑物立面信息,但是细节比较差。这种作业方式的缺点是,如果需要使用DOM作为参照进行DLG绘制,还需要额外生成一次DOM。总体来讲,正摄摄影的这两种作业方式在建筑密集区域都各有优缺点,一种可以使用DOM作为参照,另外一种可以保留建筑物立面的信息,相对比较容易绘制想要绘制的点,但是还需要额外生成一次DOM。倾斜摄影+OSGB+倾斜摄影模型对于建筑比较密集的区域,同时对精度还要求比较高的情况下,我们建议采用倾斜摄影的方式。无人机航测的模型效果,取决于影像的重叠率,通常采用正摄的方式时,做出来的模型正摄的视角是没问题的。如果需要里面的效果比较好,就有了倾斜摄影。倾斜摄影通常会拍摄四-五个方向。其中四个方向是垂直于房屋的四个面,云台角度为-45°左右,第五个方向可选,垂直于地面,云台角度-90°。采用倾斜摄影的重建出来的模型,可以最大程度上还原地形地貌,为高精度、复杂地形的测绘工作提供便利。以下视频为倾斜摄影模型重建成果。总结以上三种作业方式在效率和效果上各有优劣,建议客户根据自己的实际需要选择作业方式。无人机的数据处理,通常都是根据效率要求选择作业方式。适合成果要求的精度,最快速的完成作业,才是最佳的作业方式。