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SA OpenProject 204开始报名 | 人工智能 x 可达性产品设计 2.0

SA StudioAlpha筑人 2024-04-18

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SA专题课程

我们只做你想不到的


Studio Alpha 每月不定期推出国际设计竞赛或者由SA老师自命题的Open Project供同学们来充实自己的作品集。涉猎范围包含建筑、景观、城市设计。为了鼓励大家的互相协作,并提升学生的主观能动性,竞赛都以1-4人组队报名为单位。SA的竞赛或者Open Project 对于每个学生都可以公平报名申请,老师选拔合适的同学参与。历时从2周至6周不等,只针对SA学员,大多数在使用一对一课时兑换后即可免费参加。SA每年生源有40%来自老八校,15%来自欧美院校,45%来自国内重点大学。学员间自由组队,和志同道合、旗鼓相当的小伙伴们一起参与OP设计。

SA今年已经上线了多个专属SA学员的OP。SA自2019年4月24日起开始发布Open Project Plus (OP+),在OP+的设计讨论中邀请世界上最活跃的相关领域的前沿学者或工作者,顶尖的院校教职人员来进行Guest Critic,并与同学交流。SA OP系列是我们邀请相关设计领域的最优秀学者和从业者为给同学设计和作品集水平加分的专题小班课程,我们希望需要的同学都能找到最适合自己的OP,所以在每个OP开始前都会有个双向选择的过程,帮助我们控制OP队伍的构成以获得最佳产出。

更多信息请点击SA上半学年专题课程月历


OpenProject 204

人工智能 x 可达性产品设计2.0


课程简介

Course Description

当社交媒体的每次推送都正中下怀,当淘宝比任何人都了解你的购物偏好,当互联网时代到智能时代,设计师需要同时代并行。那么对于设计领域而言,和人工智能有哪些结合点?身为设计师的我们如何思辨人工智能?在这里,你可以了解到入门AI (Artificial Intelligence) / ML (Machine Learning)的基础知识、人工智能是如何影响设计与交互,让智能设计为你所用。


Runway ML


反观,无论技术如何发展,用户体验设计的核心仍然是“人”。在对于数字产品包容性越来越高的今天,可达性设计(accessibility design)早已成为设计师创造良好体验的重要一环,诸多互联网大厂开始在招聘中单独设置对于可达性设计的考察,其重要性可见一斑。在这里,你可以建立可达性思维,了解如何兼顾不同需求,将设计师最珍贵的同理心融入在每个设计的环节之中。


Design Accessibility Checklist. Neriya Zur.


因此,本OP以人工智能与可达性设计二者作为切入点,旨在帮助学生了解与探索前沿科技在设计中的应用,同时脚踏实地从多种用户群体出发,做出真正满足用户需求,同时使其畅享个性化的产品使用体验。


本次项目背景将以“社交体验”为出发点,探索人工智能对于日常生活的应用。学生将通过采访调研去了解不同群体(例如GenZ/退休老人/新手父母/线下音乐发烧友...)的社交活动,深入探索当前社交行为中所存在的体验痛点(例如语言沟通、文化障碍、下意识偏见、病毒式传播...),如何利用当前的人工智能技术(计算机视觉、自然语分析等)创造一个流畅的,包容性的社交体验。


Social Media App. Julia Shagofferova.


本次OP将带领学生全方面拆解UX/UI工作流程,涵盖调研执行及方案表达,探索如何用交互设计创意性地思辨、回应日常生活问题。


课程特色

Course Features

Presentation + Special Topics 基础课程 + 特殊主题

基于我们之前的OP,我们这次也有进一步改进课程材料。

每周我们会将课程分为两个部分进行。第一个部分我们会着重去介绍UIUX的设计流程,学生可以学到在真实的交互工作岗位上会用到的知识,在这个部分里面的所有知识点都和当周联系紧密相关,所以学生能够在学习之后通过联系掌握关键点。每周的第二个部分我们会对一个special topic进行介绍,包括且不限于ML知识以及应用、机器学习模型体验、设计头脑风暴等等,进一步帮助学生巩固对机器学习应用的理解。


Critique 作品点评

每周我们会安排一节课的时间用来展示这一周的设计成果以及更新,每组学生不仅需要将本周学到的东西运用到作品当中,同时需要用清晰以及有趣的方式呈现给大家。之后我们会进行critique,对需要修改的部分提出建议和指导。这个过程可以很好的模拟未来工作面试的过程以及App Critique的面试问题,是很好的实战锻炼机会。


Reading Material & Resources 线下资源共享

每一周根据教授内容,我们会给学生提供更多的阅读资料,以供课程结束之后的参考使用。不需要任何形式的作业,纯粹的资源分享。


课程成果

Course Outcome

本项目是纯UX项目,在过程中会为你介绍UX的基本步骤和软件,常见调研方式,以及最终的设计产出。课程设计也包括初步对人工智能以及职业发展的介绍,非常适合UX的初学者以及计划从建筑转行的同学们作为作品集项目。


课程结束之后学生会有一个完整的UX作品,可以直接用来申请学校或者工作。这个OP手把手教你做出能够带给你年薪双倍甚至三倍的出彩作品,或是获得你心仪的HCI等相关专业的学校offer。不开玩笑只拿作品说话。


往届学生评价

Student Feedback

这是从景观打算转到交互后做的的第一个作品,非常感谢Vero和Luna,还有队友~从用户调查,到想法梳理,到最后的几次low-fi hi-fi,学到了很多东西,感受到了交互的快乐,过程比原来想象的惊喜很多!!

—— L同学

这些课程内容非常的有启发性和系统性,让人可以从零开始完全了解整个UX设计的流程以及方法,同时,老师利用循序渐进的任务指导我们进行一步一步的完成作品。

—— S同学

在教学过程中,除了设计的内容之外,老师们还经常分享自己的实践经历,让我们对整个UIUX岗位以及相关公司工作环境有了更加深入的了解。

—— Y同学


往期学生作品及过程图



课程难度

Degree of Difficulty


课程时间

Duration

二月下旬开课,七周,一周两节


学生人数

Number of Students

1-2人一组;仅限SA内部学员报名


课程要求

Requirement

背景不限,无需UX相关经验


课程安排

Schedule and Approach

为期七周,一周两节,暂定美东时间工作日晚知识讲授,周末作品分析和critique。因为我们会在短短七周时间压缩很多内容,希望大家能够预留一些工作时间,将学习效益最大化。(具体时间安排根据人数会根据大家需求相应调整。)


Social Media App. Julia Shagofferova.


W1 Discover

- Project Planning

- Design Thinking Intro

- Design for AI and Accessibility

- User Research Method

- Special Topics


W2 Define

- Finding Pain Point

- Competitor Audit

- Persona

- User Journey

- User Problem

- Bias

- Special Topics


W3 Ideate

- Ideation

- Hypothesis

- Value Proposition

- Special Topics


W4 Prototype

- Goal Statement

- Wireframe

- User Testing

- Special Topics


W5 Test

- Design Edit

- High Fidelity Design

- Motion design

- Design Pattern / Design System

- Special Topics


W6 Delivery

- Finalize Design

- Career Transition from Archi/Urban/LA to UX

- Next Step


W7 Final Review

- Career Advice

- Final Review


指导老师

Course Instructor


Vero Chen

Harvard, MArch I & MDes


Vero老师现为Adobe的人工智能产品设计师,美国顶尖学府哈佛大学的出色毕业生,持有三个学士学位(多媒体设计,商业,建筑)以及两个硕士学位(设计科技,建筑)。学习期间具有在多个科技大厂实习的经验,包括小米,WeWork和独角兽公司Formlabs。学术研究方向包括且不限于人机交互HCI,人工智能相关产品设计,数据可视化,数据分析,参数化设计,以及建筑设计。目前在SA已有四年教学经验,学生成功去往梦想学校Harvard GSD, MIT, UPenn, Yale, Columbia, UCLA, Rice等等。


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Luna Z.

Harvard, MLA I & MDes


本科毕业于北京林业大学风景园林专业,硕士毕业于哈佛大学GSD景观建筑 (MLA)+设计研究科技方向双专业 (MDes Tech),自19年起在哈佛都市化研究实验室担任研究助理。就读期间曾担任三个景观核心studio助教 (Landscape core 1+3+4),协助老师制定教学大纲、课程材料,给予学生方法指导与设计建议。曾就职于北京aecom和西雅图一家景观城市设计公司berger partnership。擅长设计研究与逻辑梳理,热爱科技与城市相结合的领域,尤其关注城市数据可视化分析、响应式景观设计、AR/VR增强空间体验。现为Google Life Sciences(Verily)的交互设计师,对于建筑类专业转行交互设计有独到见解。主攻研究方向为人机交互HCI,可达性设计与数据可视化。非常期待和大家交流!


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