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别嘲讽纸板床了,东京奥运最强助攻手——竟然是它们!!丨金城
明晚就是东京奥运会开幕式了,你打算通过怎样的方式,去享受这场运动的狂欢?
我可是迫不及待了。
就在本周,我参加了一场日本动漫手稿拍卖会,如意抢得井上雄彦《灌篮高手》动画赛璐璐片、漫画签绘,以及画在T恤上的流川枫漫像。有的价格不菲,有的纯属捡漏,哈哈~
井上雄彦《灌篮高手》动画赛璐璐片
我在想,随着漫画大家们渐渐老去,以及年轻的作者越来越多使用电脑板绘,那些散发着温度的漫画手稿日渐稀少,卖一张少一张,成为了十分稀有的资源。而当我们要研究这些作品的时候,眼前能够呈现出作者的亲笔绘画,这种感觉,是多么令人怦然心动啊!
曾经伴随80、90后成长的《灌篮高手》,一本又一本漫画,一集又一集动画,曾经带给我们怎样的激情啊,那种追完动画和漫画之后夺门而出,投身竞技赛场的灵动身影,在即将到来的奥运季节,又在脑海一一闪现。
那是我们永远不能忘怀的燃情岁月。
显然,日本那边非常清楚大众和动漫之间的深厚情感联结。日本奥运委员会(JOC)及日本残奥委员会(JPC)宣布了一项官方商品企划,商品中所选取的角色是:
阿童木、孙悟空、月野兔、野原新之助、路飞、漩涡鸣人、光之美少女及地缚猫。
这些分别被不同年龄层受众所钟爱的角色,哪一位最能够打动你?
另外,浦泽直树与荒木飞吕彦等日本著名漫画家,也为东京奥运创作了艺术海报。
我们小时候看得津津有味的日本动漫中,有不少是体育题材的,对日本人来说,体育动漫的影响力,更无需多言。
据资料统计,早在2010年,体育漫画占《周刊少年Magazine》刊载漫画的33.3%,占《周刊少年JUMP》的10.5%。有人更是指出,体育漫画是“了解战后日本体育发展的完美工具”。
作为有可能会是动漫元素最丰富的2020东京奥运,我们也不免想要怀旧一下,去回望那些星光熠熠的日本经典体育动漫。
01这场别开生面的接力跑,第一棒的选手是《巨人之星》!
时间回到1964年,也是这次体育动漫接力跑的历史起点。这届东京奥运会,对日本体育动漫的崛起及开拓探索来说,十分关键。
其实,描述体育的动画作品,日本早在20世纪20年代就已经出现,这里指的是动画短片《动物奥林匹克大会》(1928),但直到20世纪50年代初,体育漫画才作为一个独立的类别出现(如福井英一1952年的柔道漫画《Igaguri-kun》)。
1964年,日本女排在东京奥运会上赢得冠军,这也是很多中国人的集体记忆。
4年后,浦野千贺子顺势而为,创作漫画《排球甜心》(又名《女排NO.1》),并开始在《周刊Margaret》上连载。因此,女排成为了进入日本体育漫画的早期项目之一。
1969年,富士电视台推出动画版。《排球甜心》的单行本成为少女漫画中首次超过10卷的作品。
日本于1960年代迎来经济高速发展期,越来越多民众口袋里开始有余钱了,于是追求更高的生活品质。1964年东京奥运举办后不久,同年12月,日本内阁会议制定《关于增进国民健康与体力的对策》,民众体育成为政府决策的一个重点。
当时引导日本民众长期深入去领略体育魅力的最佳手段,毫无悬念,必然是动画和漫画。
而为了让体育动漫能足够吸引大众,除了让更多的体育项目逐渐进入到作品中之外,体育动漫展现的技法,也在这一时期,取得了关键的突破。
这些前人所探索出来的表现手法,依然深刻地影响着如今的日本体育动漫。
其中的典型代表,是1968年根据同名漫画改编的电视动画《巨人之星》(漫画从1966年开始连载),这部棒球题材的作品被视为是日本动画中如今常见的各种特效表现的先驱,比如对运动物体速度线的展示,关键动作的反复呈现,以及主角面临紧张时刻,各方的面部特写,主角背景后面的火焰或者动物等等。
而1970年改编自《明日之丈》的同名电视动画,由于动画大师出崎统担任了其中的导演、分镜演出及原画职务,更是从角色阴影、透过光射入光、关键场面的背景风格等表现手法上,成为之后影响无数日本动画的革新之作,庵野秀明、押井守及新房昭之等日本著名动画导演,也受到出崎统的启发。
02《足球小将》——日本足球挺进世界杯的精神支柱
要说通过一部漫画作品,直接且长久地影响到一个国家的某项体育运动,并将此项运动的整体水平提升到新的境界的,那必须要提到高桥阳一的《足球小将》。
虽说从如今的眼光来看,《足球小将》当中的比赛场面,以及角色体型与能力设计等方面,确实存在过于夸张,脱离现实的地方,但高桥阳一如此这般的构想,还是激起了人们对作品各种奇招的模仿挑战。
《足球小将》在国内热播的时候,肯定有数不清的观众,看完动画后,马上和玩伴冲到空地上,一起琢磨着怎么才能踢出《足球小将》里面的“必杀技”。
即使最后费了大力气,也完全练不成,这样的经历,却是生动美好的。
曾经被视为不可能,或者被视为“槽点”的东西,现在有人愿意去尝试,使其成为可能,这也是虚构作品的伟大之处。
“更快更高更强”,是奥运会的核心价值,而像《足球小将》这样的作品,在某种程度上,就是在给有梦想有志向,且有行动力的新人,找到可以去追求的目标。
《足球小将》极其成功地从政府决策,以及民间体育的层面上,带来了共同的奋斗规划,然后,日本足球真正地走出亚洲,冲向世界,并完成了一系列成就:
图片来自日本U-12足球选手权大赛
“在培养青少年体育兴趣方面,根据日本足球协会统计,在《足球小将》连载开始的1981年,注册的小学生足球人口约为11万,但在结束连载的1988年,注册的小学生足球人口达到了24万人,增长率达到了118.9%;而在2002年韩日世界杯前的采访中,23名日本足球运动员中有16人表示是由于观看了《足球小将》才开始接触和喜欢上了足球。”
《足球小将》,也成为两届东京奥运会之间,体育动漫历史接力跑的接棒选手。
90年代,泡沫经济破灭,阪神大地震,东京地铁沙林毒气事件等冲击着整个日本,有人称这样的时期是日本“失去的十年(The Lost Decade)”。
可同样是在这样的时期,日本流行音乐的实体唱片销量迎来巅峰,日剧迎来“黄金时代”,体育动漫这边,井上雄彦创作的《灌篮高手》及其改编动画,在全亚洲,甚至全世界,震撼着对未来迷茫的人们。
90年代创下销量神话的诸多音乐作品,高收视的日剧,包括《灌篮高手》,都在传递着积极乐观的信念,踏入平成年代的日本人,失去了一些东西,又通过动画漫画、音乐及日剧,获得了力量和前行的勇气。
大黑摩季、ZARD及WANDS等当年红极一时的音乐人,他们为《灌篮高手》所演唱的歌曲,也是国内一众动漫爱好者,感到气馁时,进行单曲循环的经典金曲。
《灌篮高手》还告诉我们这样的观点:为了目标而奋斗的年轻人们,就算最终的结果还是输了,但这件事情不丢人,因为如何以决心与真诚一路克服所有挑战的过程,就足够成为人生的宝贵财富,这笔财富的价值,不能只用输赢去衡量。
如今仍是动画漫画圈热门话题的《灌篮高手》、《幽游白书》以及《龙珠》等头部漫画,连载期间更加巩固了《周刊少年JUMP》少年漫画日本龙头老大的地位。
《灌篮高手》连载期间(1990年42号-1996年27号),《JUMP》在1991年的发行销量突破了600万本的惊人纪录。在《灌篮高手》的领头下,《JUMP》在1995年发行的3-4号最终达成了它发行历史上的最高销量——653万本。
《灌篮高手》的社会影响是多方面的,其中,CBA不少明星级别的球员,基本都将《灌篮高手》奉为篮球梦开启的神作;其次,井上雄彦对篮球事业的关注,大大超过了这部作品本身,《灌篮高手》连载结束后,他创作了另外一部青年向篮球漫画——关注残疾人篮球的《REAL》。
成熟的大空翼,将接力棒交给了樱木花道后,樱木花道以打破纪录的成绩,出色地完成了其历史任务——让90年代的日本人,尤其是年轻人,打起精神来。
04日本体育漫画的变化期——奇幻、超现实与对王道的坚守
在追求热血青春这一块,《巨人之星》、《足球小将》以及《灌篮高手》等前辈,已经发挥到后人难以企及的高度,重点讲述恋爱的体育作品,也有安达充的《棒球英豪》这样的神作。
新的作品该如何变化?2000年代的年轻人,都喜欢什么流行元素呢?还有其他尚未被充分挖掘的体育项目吗?
堀田由美原作,小畑健作画的《棋魂》不仅将围棋这样的棋艺竞技项目放到了漫画中,还引入了奇幻的元素,结果使得众多原本认为围棋不够有趣的孩子,纷纷对此产生兴趣;
《网球王子》除了“帅哥系”的男性角色引发轰动外,还凭着超现实的网球对打招式,让动漫迷牢牢记得这部作品中的“名场面”。
另一方面,像传统体育动漫那般强调根性拼搏,展现主角从弱变强的王道作品,也依然在2010年代焕发出新的活力,改编自松本大洋同名漫画,并由汤浅政明执导的动画《乒乓》、《排球少年》、以箱根驿传接力跑为题材的《强风吹拂》等,都是其中的突出代表。
2000年代及2010年代的体育动漫虽然年轻,但他们既追求变化,也讲究传承,接过了樱木花道投来的接力棒后,这些动漫作品正奋力向前奔跑,2020东京奥运的主火炬,离他们不远了……
05日本体育动漫制胜三大理由
从60年代,因奥运效应而诞生的老前辈,到《足球小将》、《灌篮高手》,再到如今的体育动漫新面貌,日本体育动漫如此坚挺,极具魅力的理由是什么呢?
首先从精神起源上,日本体育动漫是武士道正面积极的体现,这些作品将体育竞技作为人类接受灵与肉考验的方式,并且,光靠个人努力是不够的,还要注重团体精神。
其次,如同《日本体育治理体系研究》中所提到的——动漫产业也极大地推广和普及了体育事务,具体路径可总结为三个方面:培养青少年体育兴趣、助推体育政策实施和协助体育赛事承办。
《足球小将》让很多日本小孩想去踢球,他(她)们能够找到足够的场地踢球,并接受专业的指导,接着,日本足球起来了,还与韩国共同承办了2002世界杯。
最后,除了说日本经典体育动画视听方面制作精良外,清晰易懂的主线剧情,性格特征显著且让人有共鸣的主角团,风格明快甚至幽默的台词,以及充满刺激悬念的比赛经过等等,都是日本历经数十年,积累下来的制胜法宝!
这种对作品制作模式以及创作技法的钻研,刚好也与体育精神形成良性呼应。
06保持青春的真正秘诀在这里!
通过体育和动漫,成年人找回自己青春时的感觉。
我们之所以会对此前的金足农热血故事如此关注,正好说明了,我们失去了那样的燃情岁月。
奥运会给我们提供了一个契机——平日被各种事情填满,而对健身运动失去热情的成年人们,看着开幕式运动员们的英姿,看着赛场上激动的汗与泪,听着鼓动人心的呼喊......
小时候一看完体育题材的动画或者漫画,马上就和同伴冲到外面大展身手的心情,似乎又回归了。
你已经多久没有试过,尽情运动之后,躺在地上满足地喘着大气,望向天空?
我们回顾了日本经典体育动漫与东京奥运的紧密联系,是想让自己不要忘记,我们的青春,动漫都有记载下来,就算这届奥运会结束了,我们也还能从作品中吸收源源不断的动力。
2016年里约奥运会闭幕式上的“东京八分钟”表演环节,迅速吸引我们眼球的,不正是当中出现的经典动漫及游戏角色?有多少人,当年观看过程中,心中的活泼顽童醒过来了?
这,就是活着的充实感,所以,让我们假装自己还是青春小伙,或是青春少女,去运动,去看经典动漫!
部分参考资料:
1、新华网体育,《体育研报⑤|日本体育治理体系研究:动漫产业助推作用显著》2、王子江,新华体育,《动漫,日本体育成功背后的隐藏因素》3、马冬娟,《20世纪80年代以来日本体育动画片的分析》4、一般社団法人日本動画協会,《日本动画产业报告2020》5、三文娱,《美国73亿元日本293亿,这几个海外漫画市场值得关注》 6、奥林匹克运动会官网,《东京1964:日本女排顶住压力历史性夺冠》
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金城
60后双子座漫画家。中国美术家协会理事、动漫艺委会副主任。目前工作生活在广州。担任广州市文联副主席、广东省动漫艺术家协会主席。代表作品:《明姑娘》《人间四月天》《极简少女》系列微信公众号:金城漫与画(ID:jinchengmanyuhua)微博:@金城漫画