查看原文
其他

TESTBED2贰厂|从废旧工厂到文创公园,城市更新实验进行中!

SMART SMART度假产业平台 2022-07-07


编者按:


“这是一个没有成败的试验场,我不知道我的项目至今是否成功了,但是我们一直在进行。”


周迓昕,江湖人称“贰厂厂长”,既是艺术机构投资人,同时也是金融硕士、资深营销策划人。他把废旧的工业遗存印制贰厂带向新生,用自己的方式在鹅岭之上,探寻着连接新渝派文化与重庆母城文化记忆的纽带。如今,他带领的贰厂文创公园正在成为重庆文化的新地标。


他在贰厂的实验不断地试图解答这些问题:破旧老化的城市需要更新,除了拆除新建还有其他可能性吗?在高速发展的城市建设过程中,生活的温度和烟火味如何保留?如何能吸引青年人回归?文化艺术产业在城市发展中的作用到底有多大?


现在,让我们走进贰厂,找寻问题的答案与实验的无限可能。




01. 

从颓废的建筑、斑驳的历史中

跳出的创作灵感


在豆瓣,有一个叫做“佛跳墙废墟探索”的小组,里面的成员们不断探索城市废墟,在他们眼里,废墟探索作为一种行动,是对既有规则和秩序的解构与质疑。


贰厂,同样从对废墟的解构出发。



TESTBED2贰厂文创公园位于渝中区鹅岭正街1号,总建筑面积约3万平方米,是重庆市渝中区旧城改造示范项目。


贰厂作为民国时期中央银行印钞厂,曾经一直肩负着印制各种有价证券的重任,除了钞票之外,还包括了各种税票、邮票以及政府文件等。后来,这里也成为了西南地区重要的印刷中心,特别是彩色印刷,彼时的贰厂曾几乎垄断了整个重庆市场。2012年重庆印制贰厂整体搬迁,原址空置起来。



30年代一直到70年代,厂里陆续修建了大大小小三十几栋单层或多层建筑,2号楼的水洗石外墙、弧形转角修饰,室内的红色木楼板,1号楼的马赛克外立面装饰,31号楼和华江楼的白色瓷砖,每一栋楼的形态和外立面使用的装饰材料,都代表了那个时期的建筑发展水平和审美。



大到单体建筑,小到建筑物外立面上的装饰转角,都是指向更深层次的建筑历史,这里除了存在于文本和记忆的历史,还有依然可见的历史建筑和装饰符号,以及承载历史与未来的厂房空间。所有这些都为周迓昕与团队提供了绝佳的创作素材,关于“TESTBED2贰厂”是一件艺术作品的想法变得越来越清晰。



02.

是艺术装置,也是开放的城市容器


美国艺术批评家安东尼·强森(Anthony Janson)对后现代主义时期装置艺术有一段这样的评述:


“按照解构主义艺术家的观点,世界就是‘文本’(text),装置艺术可以被看做是这种观念的完美宣示。但装置的意象,就连创作它的艺术家也无法完全把握。”



因此,“读者”能自由地根据自己的理解,进行解读。装置艺术家创造一个另外的世界,它是一个自我的宇宙,既陌生,又似曾相识。


在所有对于贰厂的视觉创意和设计沟通上,周迓昕与团队一直坚持做减法的原则,围绕核心的配色系统,将原始的贰厂符号和新符号统一于点、线、面的归纳和提炼,形成了以“点面结合,线贯始终”的空间视觉逻辑


图|TESTBED2贰厂


将不必要的造型去掉,将多余的修饰去掉,将不协调的色彩去掉,还原出融入贰厂视觉系统的形象。


对于空间的规划,周迓昕与团队希望这里是一个开放的世界,他们希望原有厂区的封闭空间尽可能打开:广场的围墙该被推倒,独立的楼栋可以联通,原有的室内空间要被打破。



让贰厂成为一体的容器,是这件装置作品成型的基础。不仅如此,他们还要让已有空间继续生长,将遗弃和边缘化的空间全部激活,延伸出小广场、外挑平台、空中连廊、天台等等。这也是把玩空间,从解构到重构的趣味所在。


图|船桥和黄色廊桥在老厂房的空中交错,TESTBED2贰厂


来自英国的建筑设计师威廉·艾尔索普,曾经在英国伦敦切尔西地区的泰晤士河边,将一座废弃的奶制品厂打造成为一个多功能的艺术空间,并将其命名为TESTBED1,这也是为何贰厂被称为TESTBED2。在贰厂的创意设计前期,贰厂团队邀请到艾尔索普先生带领他的团队规划了贰厂的业态和部分建筑改造方案。


“谁也无法完全预测一件完整的作品会是什么样子,直到他完成。如果能预测,这一定是一件失败的作品。”

——威廉·艾尔索普


图|TESTBED1,伦敦


作为一个装置艺术作品,贰厂创造出一个另外的世界。这个世界吸引了一帮有趣、有品、有故事的人成为这里的主人。他们在这个框架中放入自己的内容,一同加入到“文本”的写作中。


图|TESTBED2贰厂


商家、游客,再到每天都会发生的在地活动与事件,这些角色成为贰厂的主人,将源源不断的内容引入贰厂这个巨大的城市容器中。一波又一波的人、声音、文本、图像带入到贰厂内部,与贰厂自有的内容发生链接,从而产生出新的声音散播到外界。


图|TESTBED2贰厂



03.

不断生长、不断进阶:

贰厂2.0,沉浸式的泛游戏化体验区


“两江四岸,蓝天白云,它是我繁华的重庆。破败不堪的背街背巷,它也是我充满烟火气的重庆。高楼林立的核心商务区非常让人骄傲,但市井小巷也是我们每一天生活的场景。”

——周迓昕


周厂长并没有把贰厂看作文创园,而是一个母城的城市更新试验场,在这里他想保留、塑造真正属于重庆的文化,用文创去致敬重庆的“乱劈柴”文化。在这一切看似任意为之却又和谐共生的背后,是重庆这座城市真正的国际化态度。


图|TESTBED2贰厂


周迓昕从未定义未来的贰厂会是什么样子,从规划伊始,贰厂从未做过业态占比的划分。在周迓昕看来,每个区域消费者的需求都存在差异性,而这种需求是自然呈现的,不需要人为的刻意干扰。


每次问到他最喜欢贰厂哪个特质时,他都毫不犹豫地回答了两个词“自由生长,不受束缚”。在文创商业项目打造过程中,文化让道于商业的情况屡见不鲜,对商业价值急功近利过度挖掘,使得原本打着“文化创意”旗号的文创园悄然变味,园区“文化氛围不足”,只会变成一个个可复制的小商品市场。而贰厂正是因为不受束缚、没有捆绑,才能做到真正的极度个性化。


图|TESTBED2贰厂


什么是在地化的创作?在贰厂看来,就是要深入地解构在地文化,充分保留现场机理,还原历史基础之上重构现实。通过开放和留白的方式,让历史、当下、未来在贰厂形成对撞,通过在地化创作,突出特殊场景当中新旧之间关联性和戏剧感,为人们提供一种“当下的沉浸”


在2021年长江文化艺术周“艺术+城市更新”论坛上,周厂长特别提出了已在设想中的“贰厂2.0”想法,和“沉浸式的泛游戏化体验区”这一新奇的概念。


2021海南国际文创周“沉浸产业赋能城市更新”论坛上,TESTBED2贰厂副厂长、设计艺术总监陈一中分享了贰厂沉浸式场景与体验的打造与未来愿景。


在沉浸式泛游戏化产业里,内容方面贰厂邀请了本地团队做自创,与小说IP合作,通过在地场景、在地文化、开放生态空间,以教堂为舞台、城市为背景、荒野为主题,和国内外的优秀戏剧、游戏团队一起,联合打造一场以特殊场景为核心、在地文化为基础的沉浸式作品。实景的游戏剧场、机关设计、剧本创作中心、中国最前沿的NPC培训中心、知识产权中心、IP孵化中心……至此,贰厂已经不是一个简单的文创园区了,而正式踏上了产业化的道路。


图|TESTBED2贰厂


“未来的贰厂,或将成为重庆‘旧城更新的区域性示范项目’,或是‘重庆新文化的聚集地’,甚至全国‘新商业旅游文化的地标’,但这都只是过程。贰厂作为一个拥有持续生命力的艺术作品,在不断生长变异。她注定会影响我的一生,也终将影响一群和我一样鲜活的人。”

——陈一中


图|TESTBED2贰厂



- END -

撰文 / 卢凤玥

编辑 / WZR

视觉 / Knockknock

图片 / TESTBED2贰厂

版式 / 姜同乐、黄豆豆



标个星标,让我们常常相见因为微信推送系统的升级,用户首先看到星标内容,如果没有星标,我们精心准备的推文就无法和您相见了。

想认识更多文旅、文创大咖获取专业咨询、培训、合作扫码添加SMART助手小S带你进入核心人脉圈

SMART优选IP

往期推荐阅读





点击下方图片

对SMART了解更多



您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存