其他
毛睿喆 | 角色游戏与独异玩家——从《原神》看二次元玩家的保守面相
The following article is from 中国图书评论 Author 毛睿喆
作者:毛睿喆
作者单位:南开大学文学院
【导读】《原神》作为当下国产二次元游戏的代表性作品,通过交互与故事分立的设计,使玩家的游玩体验更集中在玩家自身的意愿而非主角的位置上,从而促进了玩家对个人独特性格的追求与实现。但玩家的独特性格不过是当今独异性社会的客体,独异性社会背后量化逻辑也使经济不平等无法回避,而这种社会结构也引发了玩家主体精神的退行与保守主义的倾向。
【关键词】《原神》 二次元游戏 角色 独异性社会
01
《原神》的媒介特征
02
角色(Character)游戏的诞生
03
独异性社会的拟像
04
结语
本文原载于公号“中国图书评论”,感谢公号授权海螺转载。未经许可,请勿转载。
本期编辑 | 李润一推荐阅读
译文︱托马斯·拉马尔:《动漫生态学:电视、动画和游戏媒体的谱系学》(2018)
新刊论文|杨宸:游戏-者的三重界面 ——论电子游戏的交互性及其政治
有件大事,微信算法改版了!
亲们要是不给海螺加星标,
可能就听不到海螺的呼唤了。
所以,拜托一定要给“海螺Caracoles”
加星标,加星标,加星标!
然后,多点在看多点赞多分享,
不然我们就要失去彼此了。
感谢大家支持!💗💗💗