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9.1分!要被这个顶级IP刷屏了

斯诺 万达电影生活 2022-09-24
本文作者是小万家族的@斯诺
最后一场雪,是因为电影


刚刚过去的一周,对于喜欢《英雄联盟》的玩家来说绝对是幸福的。

 

11月7日,来自中国的EDG战队经过5局鏖战成功击败卫冕冠军DK战队,夺得S11英雄联盟全球总决赛冠军。

 

随后,EDG夺冠的消息瞬间引爆各个社交网络,数以亿计的玩家用近乎疯狂的方式庆祝胜利,整个互联网都弥漫在浓厚的电竞气氛下。

 


央视新闻第一时间也发出了庆贺

 

正当玩家还沉浸在冠军的喜悦中时,《英雄联盟》的首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》也在当日同步上线。


细腻的画风和流畅的分镜让本作迅速出圈,不仅收视率屡创新高,而且更是成为了本月现象级的作品之一。



《双城之战》是《英雄联盟》在IP延展上的一次重要探索,也是未来《英雄联盟》影视化的开端。


那么今天,就让我们以观众的角度好好审视这部脱胎于顶级IP又不落于俗套的话题之作。



在仅仅播出三集的情况下,《双城之战》就收获了全球粉丝和观众的一致好评。


目前豆瓣评分9.1分,超过64%的观众给出五星好评;IMDb评分9.4分,烂番茄新鲜度为100%,观众爆米花指数98%,足可见普通路人对《双城之战》的认可。


与此同时,本作还在法国、德国和俄罗斯等38个国家的网飞流媒体上线,而且收视率甚至比此前爆红的《鱿鱼游戏》还要在高出一大截。



《双城之战》之所以能够一下子在全世界爆红,首先与它本身的美术风格有着很大的关系。


该作历时六年打造,运用了当下顶级的“三渲二”技术,看起来不仅颇有手绘风的美感,而且人物在运动和打斗时也能不拖泥带水,游戏感十足。



为了能让作品更具冲击力和想象力,画师们还亲手绘制了超过7000张原稿,只为呈现出与游戏CG相媲美的奇幻场景和人物细节。


如果说《爱,死亡,机器人》是之前动画剧集的天花板,那么在看过《双城之战》后,观众们一定会为其中天马行空的想象力所折服,同时再次刷新对于动画剧集的认知。



其次,《双城之战》在世界观设定和故事上也相当“亲民”,普通观众丝毫不会因为没有接触过游戏而无法走入到这个奇幻的世界。


尽管是以《英雄联盟》作为故事背景,但《双城之战》事无巨细的勾勒出了一个没有门槛且完整的世界观。



动画是以两个截然不同的城市所展开的,而这两地既有千丝万缕的联系,又有只可意会不可言传的冲突。


一个是到处充满蒸汽朋克气息,以科技和发明而闻名世界的完美乌托邦——皮尔特沃夫。


这里流传着一种名为“海克斯”的神秘宝石,通过发挥这种宝石的力量,人们生活富裕,知识和贸易充斥在这个文明的城邦中,也让这座城市愈发辉煌伟大。



然而,再光明的地方也会有阴暗的角落。


在皮尔特沃夫的地下,隐藏着一座巨大的地下城市——祖安,这里藏污纳垢,充满了不适合人类居住的生化制品。


暴力与犯罪层出不穷,地下帮派控制的黑市交易导致物价飞涨,而且上层执法者的暴力监管同样让人怨声载道。


如果说皮尔特沃夫是瓦罗兰大陆(英雄联盟的主宇宙)最适合人类居住的地方,那么祖安就是它的对立面——一个活生生的“人间地狱”。



皮尔特沃夫和祖安的“上下城”设计,不仅给观众来去了两种截然不同的视觉风格,而且还增强了整个故事的矛盾性。


上城的是神秘、是高洁、是排除一切邪念的因,而下城的是低贱、是丑陋、是默默忍受一切的果。


这种强烈的反差,不但让皮尔特沃夫派生出了更多冠冕堂皇的罪恶,也让祖安绽放出了不甘堕落的反抗之花。



《双城之战》的故事就要从来自祖安的一对姐妹讲起。


蔚和金克斯是一对出生自祖安,相依为命的姐妹,尽管并没有血缘关系,但两人因为相同的目标所以格外要好。


作为姐姐,蔚无时无刻保护着妹妹,每当金克斯笨手笨脚而导致任务失败时,她总是语重心长地说:“你比你想的更为强大,终有一日,整座城都会高看我们的。”



但是上城的变革很快如约而至,在一场关键的战役中,金克斯却意外失踪了。


为了实现曾经的诺言,蔚踏上了寻找妹妹的旅程,只不过等两人再次见面时,立场却已然改变。


心怀正义的姐姐蔚拼尽全力,誓要将充满羁绊的妹妹拉回自己身边,于是一场关于亲情与抉择的故事就此展开......



尽管只播出了三集,但《双城之战》的故事思路还是相对明确的。


那就是通过以蔚和金克斯姐妹为首的小人物,去刻画两座城积怨已久的矛盾。随着角色的不断转变,向我们展示对立的源头,也暗示了两座城仇视的真正原因。


这样做的好处是,在带入角色的同时,也能让新观众潜移默化的接受《英雄联盟》所已有的宏大背景。



要知道,此前大多的游戏改编作品往往就是忽视了游戏在世界观上的门槛,从而让新观众感到难以带入。


而此次的《双城之战》试图通过两姐妹之间的情感作为切入口,以一体两面的方式诠释了这个超人气IP与众不同的世界观。


或许这也是动画能够出圈的根本原因。



当然《双城之战》也并非是一部彻头彻尾的“新”作,如果是《英雄联盟》的老玩家,依然能从片中感受到制作组浓浓的诚意。

比如随处可见的游戏彩蛋,以及游戏中的各种名场面都被巧妙地放置在了动画之中,蔚和金克斯的最终结局,其实在游戏里已经有了一个比较很明确的交代。

所以比起新观众的新鲜感,游戏玩家更多的感受则是一种浓浓的宿命感。


一直以来,游戏IP改编作品在天生携带热度的同时,也更容易因高门槛而遭受质疑。

但《双城之战》的爆红无疑证明了《英雄联盟》影视化改编迈出了坚实的一步,因为我们有理由期待,在不远的未来,观众们能看到《英雄联盟》的真人电影。

注:本文部分图片来源于豆瓣及网络,若有侵权请主动联系我们。
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