好久没给大家分享玩具了,最近没看上啥新品,就分享一套经典款吧。前些天,看到读者群里很多妈妈在讨论我们上次玩具专场的玩具,其中有一套争议挺大,喜欢得表示很喜欢:
所以我都想给你们详细分享下这个超经典的系列:Smartgames家的IQ系列,顺带聊聊我是怎么给叮当玩的。
其中的智慧大作战看着是不是挺眼熟?因为这两年很多公号都团过,确实是一款很经典的桌游。第一次看到这桌游,还是两年前的玩具展,我那时还不识货,觉得也太简单了吧,就是一个iPhone大小的小黑盒子,加几个彩色、形状不同的块块,看着有点像咱们小时候玩的俄罗斯方块。玩法听上去也很无趣,就是想办法用这些拼块把棋盘填满。但现在我有经验了就知道,一般这种看上去越简单的桌游,越难玩!就拿第一关来说,先按着关卡提示摆好拼块:看着好像怎么拼都行,但其实答案只有一个,只要一个位置不对,就得全部重来,不仅考验空间想象力,更考验孩子的耐心。叮当每次推倒重来,还蛮受挫,我都鼓励他,没事,换个方式试试说不定就OK了。此外,这个桌游让我觉得很值还在于,别看就是一个小盒子,却有三种玩法:第三种玩法:长方形棋盘上还可以玩 “立体金字塔”。那简直是烧脑到另外一个世界了。读懂提示就很不容易,因为它不是平躺着拼,而是立着拼。以82关为例,还没到解题步骤,光是照着图式摆拼块,我都看晕了……为啥图式的第一、二、三层都有橘色拼块,可明明橘色拼块只有一个啊,怎么会出现三次???琢磨了下才明白,原来是要把橘色拼块立起来放,贯穿三层;放的方位也要注意,才能真实还原图式里每层的正确方位,空间想象力挑战也一下从平面过渡到了立体:整个游戏,平面的立体的玩法加起来一共120关。够孩子动脑筋的了。这款桌游,上面标注是6岁+孩子,立体版感觉挺难的,确实需要6岁+。陪叮当玩了第一关,他挺懵的。没关系,那就再等等,就我和刘先生用来玩了。目前只给他挑战平面的,目前快到第10关了。每天我没有让他玩很多,几关几关 ,循序渐进地闯关,这样一方面让他在玩桌游时突破“舒适区”,挑战更高一点的难度;一方面又不至于太难让他产生受挫感。这几款网上普及的不多,但其实也很好玩,就是中文翻译名字都很沙雕:我第一眼看到整个系列时,感觉就是同一个游戏换了样子,都玩完一遍之后,才明白了游戏设计者的用意,虽然都是锻炼逻辑推理与几何空间感,但它们的游戏难度和锻炼的重点还是有区别的。和“大作战”的玩法基本一样,但“智慧不可挡”的特别之处在于增加的这几个小挡板。看上去好像是增加了推理难度:拼的时候,原本能放的位置,有了挡板就放不下了。放哪里是合适的,挡板的形状可以帮助我们排除一些位置。相比“大作战”,“不可挡”关卡的难度跨度平缓很多,叮当能一下玩过入门级,对这种游戏有信心有兴趣之后,后面挑战更难的关卡就更有动力了。按关卡图示把相应的拼块摆放到拼盘里,再思考怎么把剩下的拼块放进去“智慧连环扣”这款就是把拼块换成了连环扣,之前我还觉得“大作战”那种不规则拼块费眼,玩了几盘连环扣,才知道啥叫考验观察力。而环环相扣的设置又会导致,摆放的时候是几种颜色叠加在一起,颜色还是有点透明的那种,特别考验观察力。所以,必须同时把颜色、形状、缺口以及其他拼块的情况都考虑到,才能过关。昨天叮当玩到13关,这关很容易闯关了,然后很得瑟地跟我演示:“妈妈,来,你跟着我,来这样做“
依然是选一个关卡,摆出关卡图示的样子,再思考怎么用剩下的拼块填满棋盘。玩法一样,但在游戏设置多了个小心思。仔细看,每一个拼块上都有XOXO的排列。这就会造成一个小困难,同一个拼块,同一个位置,正面放放不进去,因为 X对应到了凸点。大人不提示,孩子一开始可能很难注意到要翻面的细节:“双面拼”这款对孩子不再只是从平面角度推理,而是上升到去注意正反面这个概念的空间认知。而我自己更喜欢这款的原因还在于,我觉得这个“翻个面就成功”的小设计,也是在启示孩子:也许有些事看似进入绝境,但其实再努力一点点,翻个面就会成功。“智慧拼拼看”是目前为止这个系列里我觉得最难的一款。其他几款都是只要把棋盘塞满就算赢,“拼拼看”是塞满还不行,还得满足红框里的颜色和关卡对应,怪不得每个拼块都是好几个颜色组成,和前几款的纯色色块设定完全不一样。好不容易看懂规则,是不是脑子里又是一团乱麻??乱就对了!脑中有了疑问,就是思考的开始,推理的开始,相比前几款,我觉得拼拼看对逻辑思维的锻炼更多。刚进入学龄阶段的孩子,是形象思维过渡到逻辑思维的重要阶段,特别适合用这样的桌游来引导孩子进行逻辑思考。
说实话,这篇文章写完我的脑子也是快烧没了,这些对着实物都有点难get到的游戏规则。要用一篇图文讲清楚,真的非常不容易,我写的烧脑,大家看的估计也是很动脑。
别看这五款桌游这么费脑,它最大的魔力就在于,同样是思考,它比做题更容易让娃乐在其中,不知不觉就度过了两三个小时。
如果是四岁左右小朋友,我比较建议从智慧大作战的平米拼开始玩,玩到实在没办法过关了,再玩智慧不可挡的入门级,再接下来是智慧双面拼的入门级。六岁以上的娃,可以从自己感兴趣的入手,选两三种桌游穿插着玩。
我之前看有读者说,这玩具买回去,一下子冲到20关被卡住就不想玩了。其实叮当也经常会被桌游卡住,我开始也会觉得烦,怎么这么简单的都做不来?
但后来想想,孩子玩桌游被卡住不想玩,再正常不过了。我们大人遇到困难,也会有退缩心理啊。建议大家一定要认清楚自家孩子的能力和兴趣度,最主要是我们还要先放下焦虑心理,孩子难住了想放弃,我们要先保持耐心,别有急躁心里,再去好好引导孩子去解决这一关。
叮当目前同时玩的有四五款玩具,我看他的能力和兴趣,来决定他每天玩多少,或者几天玩一关。一般都是他卡住之后,玩完当下那一关,我看他不想玩了,就停下,免得挫伤他的兴趣,第二天再拿出来玩,他又会兴致很高地参与。买回去后我不会要求孩子马上做完,循序渐进闯关,玩上一年半载也是可能的呢。