只有Boss战的动作狂欢,Unity打造暴力美学佳作《Furi》
相信很多游戏玩家对最后的Boss战感觉既紧张又期待,Boss战虽然挑战重重,但突破Boss之后的爽快是难以言表的。快节奏动作游戏《Furi》不仅具有近十个极具特色的Boss战,更有如同影视大片一般的画面效果,为玩家带来暴力美学的极致体验,在Steam上受到千名玩家的特别好评,称它为“满屏流光溢彩,攻击进退有度的一款纯粹Boss战的可爱游戏。”
这款使用Unity开发的端游讲述了一名被困在监狱中的人,需要打败近十个Boss级别的狱卒,才有获得自由的希望。动作感十足的快节奏砍杀是《Furi》的最大特色,为了将这个特色演绎到极致,开发团队用最纯粹的手法,以多个紧张激烈的一对一Boss决战为主线贯穿整个游戏。不仅如此,高能的背景电子音乐与游戏动作环环相扣,让场景更加栩栩如生,进一步加强了沉浸感。
极致的画面表现
《Furi》如科幻大片一般的游戏场景处处充斥着极致的暴力美学风格,最值得一提的是战斗过程中无与伦比的光影效果,它和角色动作融合得恰到好处。下图是《Furi》中Boss决战的场景,两个孤傲的身影在广阔的决斗场上演了刺激的攻击与防守,其中炫目的攻击波,无形中增强了游戏的紧张感和真实感。
除此之外,变化多端的环境氛围衬托了整个游戏的紧张感和悲壮感,比如骤雨、暴风、闪电和迷雾。这些细节对整体游戏的画面表现力起到了画龙点睛的作用,无声地体现出一对一决战前蓄势待发的壮烈感。
其实诸多动作类游戏,例如我们之前介绍过的《崩坏3》,都具有类似的画面冲击感和细节表现力。在这里,我们不得不提到Unity粒子系统在游戏画面表现方面作出的贡献,它可以活灵活现地演绎火焰、风暴及攻击波效果。随着Unity 2017.1.0 Beta版的发布,粒子系统也新增并改进了部分重要功能,更加高效实用。Asset Store资源商店中也有很多炫酷的粒子特效插件,能够助力您快速实现复杂而精妙的特效。
无可替代的音效
游戏的音效和视觉效果一样,在情节推进和战斗环节紧逼的时候,发挥着无可替代的作用。《Furi》中的音效也是整个游戏不可忽视的一个亮点。开发团队邀请法国著名电子音乐制作人Carpenter Brut为每位Boss战设置了极具特色的音效,一起试听一下其中一款,感受游戏的氛围吧。
如果没有极其优秀的电子音乐制作团队的话,独立游戏开发者还有办法优化自己的音效么?当然可以。其实在使用Unity开发游戏时,导入Asset Store资源商店中一些人气超高的音效资源,可以有力地解决您资源不足的问题。
独立游戏开发团队设计之道
《Furi》从想法到诞生经历了十年之久,当时仅仅是初级设计师的Emeric Thoa(《Furi》的创意导演)在飞机上观看游戏节目时萌生了这个创意。那时,独立游戏还未起步,所以《Furi》这般的作品看似是“南柯一梦”。但是在飞机上一同旅行的朋友(现在的团队老板)帮助他分析了实现这个游戏的要素和要求,促进了他对游戏可行性的进一步思考。随着游戏行业的发展,游戏引擎的作用越发显著, Unity这样一款跨平台的发布的游戏引擎,加速了游戏从想法到发布的全过程。
大型AAA游戏具有丰富的资源,无论是预算、技术还是团队组成。这些强资源可以实现包括游戏内容、视觉效果、人物角色、游戏模式等方面的全面突破。但是对于小型独立游戏开发团队来说,在资源有限的情况下,却应该认准一个方面,对它进行极致的提升。《Furi》在一点上就做得恰到好处。据其创意导演Emeric Thoa所说,《Furi》的角色根据日系动作游戏而设计,始终坚持在某一点上做出最精湛的表现力。
此时,已经正式上线Steam平台的《Furi》好评率高达93%,它的极致体验满足了诸多独立游戏爱好者和日系动作游戏狂热者。开发团队依然在继续努力,对游戏进行完善和改进。我们期待这个追求极致的独立游戏开发团队,可以继续突破,创造更好的成绩。
总结
本期的Made with Unity作品就介绍到这里,希望能为您的游戏创作带来灵感与思考。无论您是个人开发者、独立游戏开发团队或者资源丰富的游戏厂商,借助Unity平台的功能、服务和插件资源,都可以在短时间内实现自己的创意梦想。越来越多的人用Unity开发出了极好的游戏、动画和影视作品,如果您想亲身体验这些作品,欢迎来到Unite 2017 Shanghai的案例分享专场,感受Made with Unity的独家魅力。
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