电子发烧友网报道(文/莫婷婷)元宇宙作为2021年备受的关注的新产业,几乎所有人都在期待扎克伯格能否带动一个全新的“Facebook”。然而,Facebook更名Meta后的首份财报显示,公司第四季度营收336.71亿美元,同比增长20%;净利润为102.85亿美元,同比下降8%。公司股票开盘单日暴跌26%,市值蒸发2370亿美元(约合人民币1.5万亿)。
值得注意的是,首次作为独立部门进行财务报告的Reality Labs部门亏损约100亿美元,Facebook活跃用户出现连续下跌。为何Meta会出现获利下滑、股价暴跌?其中不容忽视的原因是,苹果隐私设定变化、用户增长滞缓,及其对元宇宙业务入不敷出。“元宇宙”因为Facebook改名Meta而逐渐火爆。但记者在走访深圳华强北后从目前的市场情况来看,国内外市场呈现冰火两重天,与此同时,资本撤出元宇宙初显端倪。未来,VR产业会与元宇宙如何发展也备受关注。
从财报数据来看,2021年第四季度,Meta将公司财报分为Family of Apps (FoA)、Reality Labs (RL)两大部门。其中FoA既应用程序家族的收入主要来自于Facebook、Instagram等平台的广告。Reality Labs被认为是Meta的元宇宙部门,主要负责研究VR/AR技术,旗下VR设备包括Meta Quest(原Oculus Quest)。基于元宇宙,扎克伯格想打造一个全新的社交模式。Meta在财报中写道,Meta构建的技术可以帮助人们建立联系,找到社区并发展业务。现在,Meta正在超越2D屏幕,转向增强现实和虚拟现实等沉浸式体验,以帮助构建社交技术的下一次发展。但是从目前发展的情况来看,在底层技术还未成熟,元宇宙业务短时间内还不能给Meta带来盈利。财报显示,2019到2021年,Reality Labs都处于亏损状态,并且跌幅逐年增大,2021年、2020年、2019年的亏损分别约为101.9亿美元、66.2亿美元、45亿美元。2021年的净亏损是2020年的150%。图:Meta 2019年--2021年细分市场信息营收情况2021年这一年的时间里,Meta是怎么花完这100亿美元的?其首席财务官表示,其中约有42亿美元用于员工成本、研发和销售成本。不得不说,在元宇宙发展前期,资本与技术同样重要。想实现元宇宙的商业价值,扎克伯格还得熬过“市场觉醒期”。对于此,扎克伯格也非常清楚,他曾公开表示,“元宇宙这项投资,对于我们来说在短时间内不会实现盈利。”一个新的方向让扎克伯格承担相应的风险。尽管如此,扎克伯格仍然相信元宇宙是下一个代移动互联网的继任者,未来将会每天将会产生数十亿美元的收入。而前期基础设施的搭建、硬件、功能等完善至少还需要三年。当下,Meta将Reality Labs部门的盈利托付给VR设备。不负重托,Oculus VR头戴设备在众多竞争对手中表现还不算太差。IDC数据显示,Quest 2成为2021年圣诞节的爆款产品,Quest商店交易规模超过10亿美元。数据显示,第一季度出货量达到460万部,预计2021年的出货量将突破1000万部。财报数据显示,Oculus VR头戴设备在2021年为Meta带来了23亿美元收入。
想要带动元宇宙这项业务,扎克伯格现阶段还得从VR入手。Omdia预测,2021年元宇宙显示器装置的出货量约900万个,2025年成长到2100万个。2021年,元宇宙兴起已经带动VR产业进入二次创业期。2021年12月,华为VR/AR产品线总裁李腾跃曾表示,华为AR Engine安装量已达到11亿次,覆盖机型106款,接入应用超2000款。华为预测,到2025年AR的市场规模将达到3000亿美元,用户规模达到12亿。按照如此乐观的预计,华为给VR产业的“大饼”什么时候能呈现呢?目前头戴式显示器和智能眼镜规模还不大,主要原因是其底层技术还未完全搭建起来。VR产业二次创业将面临众多挑战,包括至关重要的网络及运算、区块链、交互技术、电子游戏、多媒体内容等。英特尔高级副总裁Raja Koduri表示,“理想中元宇宙需要的计算力是目前的1000倍以上,而标准的摩尔定律曲线只能让我们在未来五年内实现大约8倍或10倍的增长。”未来,有多大的能力能突破摩尔定律曲线?而VR头显由于适用于游戏娱乐场景,在实用性上高于智能眼镜,备受消费者青睐。IDC调研数据显示,VR头显市场Meta Quest占据三分之二市场。将VR技术应用到游戏体验上成为新玩法。常用常新,索尼计划在2022年推出新一代PS VR产品,索尼表示,该产品导入全新 VR 虚拟实境系统,这将是与Meta竞争的最新产品。据了解, PS 5推出一年后,在全球的销量达到了450万台。记者在走访深圳华强北店铺时了解到, PS 5作为海外畅销款由于疫情影响等相关原因,现已将近2个月无法进货。索尼在VR业务上采用的是通过不断升级迭代的VR系统,让VR设备与游戏机搭配使用,带动游戏、VR业务成长。索尼ps 5虎年限定双手柄充电器套装(图:电子发烧友网摄)VR设备在国外市场备受欢迎,但在深圳华强北电子市场,记者发现目前销售VR一体机、VR头盔和VR眼镜的厂商较少,整体来说,国内外市场呈现冰火两重天的状态。究其原因,与当下技术还不成熟、内容生态搭建不够完善等多方面均有关系。相对于VR头显,智能眼镜在消费市场上一直反响平平。OPPO在2021年12月推出新款智能眼镜Air Glass,搭载OPPO自研微型光机、Micro LED,支持触控、语音、手势和头动操控四种交互方式,主推办公场景。记者走访oppo线上商店时,工作人员表示产品尚未在门店展示。此外,电子发烧友网记者走访多家华为线下时发现,多家店员表示由于询问VR眼镜的用户比较少,目前已经撤下VR眼镜体验产品。值得注意的是,智能眼镜在现阶段还有多个痛点还未解决,多家深圳华强北店铺相关工作人员向记者表示,一般戴上VR眼镜一个小时左右就会对眼睛有伤害性。从5年前至今,VR设备对视力有损伤的痛点还未完全解决。VeeR联合创始人陈婧姝在接受媒体采访时表示,在2021年,海外 Quest生态逐渐成熟,优质VR游戏、内容开始出现。三年内VR产业最大的机会是在游戏领域,其二是VR远程会议、健身等应用领域。HTC VIVE Focus Plus(图:电子发烧友网摄)在国内市场,VR产业正处于上升期,破圈、融合成为2021年的关键词,陈婧姝认为不管有没有元宇宙的概念,VR行业已经进入拐点。对于Meta来说,持续打造Quest带来的商业价值成为扎克伯格在2022年最为重要的事。
Meta在2021年第四季度财报的“惨烈”收场,本季度财报中,清晰可见Meta出现了用户增长滞缓。数据显示,2021年第四季Facebook每日活跃用户为19.3亿人(华尔街分析师预计为19.5亿人),月活跃用户为29.1亿(华尔街分析师预计为29.5亿人)。整体来看,该季度业绩不及预期,Facebook的日活跃用户数量也首次出现季度下滑。Meta将其归结为苹果iOS的隐私政策变化、宏观经济挑战、通货膨胀等。对于长期依赖广告业务的Meta来说,苹果ios 14.5推出的“APP跟踪透明度”功能对美国的移动广告市场直接影响了Meta的传统业务营收。Meta也公开表示,公司低估了苹果ios隐私政策带来的影响,未来将采取措施,减轻该项政策带来的影响。在资本市场,投资人彼得·泰尔宣布退出董事会,资金撤出元宇宙令人担忧,业内人士纷纷提到元宇宙的火热还能持续多久的问号,同时也有业内声音传出,Meta就是下一个雅虎。目前下定论为时尚早。显然,扎克伯格也从本季度的财报中看到了一腔热血还无法支撑现阶段的元宇宙宏图,开始调整战略。Meta在财报中表示,“虽然我们的Reality Labs产品和服务未来可能需要更多的基础设施容量,但它们今天并不需要大量的容量,因此,它们不是2022年资本支出的重要驱动因素。”在另一方面,不仅仅是扎克伯格,业内人士对“元宇宙”概念的看法也趋于理性。由此将带动业内人士将目光聚焦到XR产业上,HDR显示等硬件方面、VR交互等产业方面都将迎来新的升级。
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