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教程 | 零基础入门 Cocos Creator 3D

放空 COCOS 2022-06-10
自去年十月份发布 Cocos Creator 3D 第一个正式版本以来,3D 引擎组经历了激动人心的几个月,有很多节点让我们对这个产品越来越有信心。感谢所有陪伴我们成长的开发者们,感谢你们的无数反馈、分享和你们做出的游戏!
为了帮助各位开发者更快上手 Cocos Creator 3D 的使用,开发出好玩优质的 3D 游戏作品,引擎团队制作了许多教程,包括视频、微信文章、案例分享、中文文档等,此外,张晓衡、一枚小工、白玉无冰、Blake 等等诸多社区达人发布了多篇 Demo 和教程,对此我们心怀无限感激。今天就来整理一下目前的教程资源,大家可以按需取用哈!


一、视频教程:


3D 引擎官方团队制作,从零基础入门的 Cocos Creator 3D 视频教程,满足你的学习需求!每周更新,新手速成。



学习地址:
www.bilibili.com/video/BV1AE411j7L9

工程地址:
https://github.com/cocos-creator/tutorial-taxi-game

本教程首发布于 B 站,每周四更新,目前已经更新至第 13 P,戳上方链接学习!

本教程对 3D 小游戏《快上车》游戏进行了详细拆解,从美术资源导入,到逻辑结构设计,到关卡设计和场景搭建,再到交互和各种游戏内视觉特效,复盘一款 3D 游戏的制作过程。

通过本教程,你将系统地了解如何使用 Cocos Creator 3D 的编辑器和编写逻辑代码实现游戏中的各种功能模块,比如关卡加载、乘客管理和接送逻辑、模拟车祸现场、制作尾气和漂移等视觉特效、使用音频来制造紧张感等等。

结合我们开源的完整游戏工程,您可以查看美术资源和场景,阅读所有逻辑源码,随意调整游戏中的各种细节,更加高效地进行学习。

二、公众号教程:

【官方】3D 物理系统解析 

【官方】3D 材质系统解析

【官方】《弹弹乐》3D 开发流程

【官方】《快上车》3D 技术方案
【官方】《巅峰漂移》3D 技术分享

【官方】《弹无虚发》炼成宝典

【官方】材质系统曲面效果

【官方】美少女发丝高光渲染

【官方】3D 零基础入门

【KUOKUO】《小鸭快跑》

【KUOKUO】3D 视角移动

【KUOKUO】3D宇宙场景展示

【白玉无冰】《 蚂蚁庄园》入门实践

【白玉无冰】3D 玩水效果实现

【白玉无冰】拇指投篮物理碰撞

【白玉无冰】射线检测 raycast 

【一枚小工】投篮小游戏入门开发

【一枚小工】3D 素材获取

【万云阁主】3D 水母效果实现

……

三、Cocos Creator 3D 引擎下载:


Cocos Creator 3D 最新版本 1.0.4 下载:
https://www.cocos.com/creator3d

版本说明

v1.0.4
v1.0.3
v1.0.2
v1.0.1
v1.0

新版本预告:v1.1 正在快马加鞭前来


Cocos Creator 3D v1.1 正在社区火热公测中,正式版本预计将于本月发布。


新版本将会带来包括:GPU 粒子特效、插件脚本依赖、Camera 预览小窗、材质预览、地形功能增强和烘焙库、动画功能、GPU Instancing 合批优化等等新功能,敬请期待!


GPU 粒子特效

GPU Instanced 骨骼动画


您可以前往社区查看详细的功能介绍及下载测试版体验。


四、用户手册|学习文档:

Cocos Creator 3D 用户手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和 step by step 的新手教程,能够帮您快速掌握使用 Cocos Creator 3D 开发跨平台游戏的方法。

文档链接:
https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/

交流社区:
https://forum.cocos.org/c/3D

五、游戏案例参考:


六、关于 Cocos Creator 3D:


轻量、易用的跨平台 3D 游戏创作工具


Cocos Creator 3D 是在 Cocos Creator 基础之上全面升级而来的纯 3D 游戏编辑器产品。

秉承着 Cocos 一贯的低成本,低门槛,高性能,跨平台等产品特性。这款全新的一体化 3D 游戏编辑器旨在成为开发者创作 3D 游戏的新选择。

适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、Web、小游戏等平台。快速上手,极速迭代,轻松跨平台发布,最大化游戏产品的可见度和成功概率。



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