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游戏行业有哪些不加班的公司?|葡萄视点

爱游戏的葡萄君 游戏葡萄 2021-08-01


快来评论区说说你知道的不加班公司。


文/梁子


光子的「加班制度」推出以后,引发了行业内外的广泛热议。在所有的讨论话题中,我们发现有那么一些声音值得被放大:游戏行业有哪些不加班的公司?

 

从2019年4月,Github出现的「工作996,生病ICU」口号算起,这几年关于加班的关注度就没有缩减过。游戏行业加班更是家常便饭,但是不论在微博还是脉脉、知乎的讨论中,都存在着「我们公司就不加班」的声音。

 

往往这些声音零零散散,既无法形成规模,也无法获得高赞。可以理解,毕竟「不加班」是再正常不过的事情了,又有什么好拿出来说的呢?

 

但是游戏行业加班的话题一次又一次被推上风口浪尖,让我们觉得,不加班的公司似乎不是那么「普遍」。因此我们也做了一次不完整的调研,希望看看行业里还有哪些公司是不鼓励加班的。

 

关于「不加班」,葡萄君也有自己的标准。因为游戏研发的特殊性,我们会把研发阶段分为长草期和版本临近期。

 

一家公司如果在项目长草期,没有强制加班的制度,实际情况也是个人可以自由选择下班时间,并且双休,那么可以算作「不加班」。后者并非日常状态,这种临时的加班我们先不列入讨论范围。

 

我们聊了一圈公司后,发现行业「不加班」的公司并没有大家想象的那么稀缺(以下均为内部员工分享):

 

祖龙

  除产品特殊节点外,不强制加班。
  即便今年在研项目数量多,项目节点也紧张,仍然会有部分「不加班」的项目。

 

莉莉丝

  不鼓励加班。
  要是天天加班的话,上层觉得你多半有点问题。
  制作人会看你是不是工作方式有问题,如果是因为工作量太大,可以申请重新分配任务。

 

心动

  不加班,相当自由。
  黄一孟引入了奈飞的成年人制度,部分部门上班甚至不需要打卡。

 

乐元素

  平时都不加班。
  如果加班都可以提系统,晚上超过8点或者节假日,会按2倍或者3倍工资给加班费。

 

叠纸

  不强制加班,双休。
  因为老板对创新度有着极高的要求,我们项目基本是10105,「佩服是真的佩服,想死也是真的想死」

 

上海某二次元公司

  不要求加班,活干完就走。
  弹性工作制,你能选择调休,也能申请加班费。
  不过现在正在思考新的方案,让加班费与工作效率挂钩,而非单纯计算加班时长。

 

完美世界游戏

  不要求加班,1075。
  部分项目领导带头准时走,提倡干完活,到点撤。

 

成都乐狗

  公司不太加班。
  CEO离职创业的一大原因就是为了不加班。

 

IGG

  不要求加班,双休。
  老项目和在研项目,加班情况都不严重。

 

螺舟工作室

  不要求加班,965。
  版本上线前统一加班,实行一三五加班至9点
  除正常加班费,还可以累积加班时长,版本结束后兑换成带薪假期。

 

事实上,这只是葡萄君临时起意的一次非常小规模的调研情况,行业有这么多的公司这么多的团队,有类似制度的应该还有很多。我们知道加班现象的普遍存在,但是也希望能看到行业「不加班」的另一面。

 

那么如果你所在或者你知道的公司/团队也不加班,那就在评论区留下你的声音吧,我们一起来完善这份游戏行业的「不加班清单」。


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