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黑魂、只狼设计师分享:如何做出“一眼就能看出故事”的设计
The following article is from 游戏篝火营地 Author 西川くん
编者按:日本最大规模的电子娱乐开发者大会CEDEC的九州站「CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE」已于 2021年11月27日~28日在线上举行。其中,三位来自FromSoftware 福冈工作室的成员在27日与大家分享了名为「FromSoftware 在游戏图形制作方面的追求 — 如何让画面更加令人印象深刻 —」的主题演讲。 |
高级 3D 图形设计师 末武睦大先生(文中简称「末武」) 3D图形设计师 井手匠先生(文中简称「井手」) 3D图形设计师 立石美央女士(文中简称「立石」)
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