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一年半狂揽5亿用户,但网易还有后手
文/九莲宝灯
距离《蛋仔派对》公布MAU破1亿刚过去三个月,昨天,他们又公开宣布,游戏的用户数量也已经达到了5亿。
我觉得我们已经没必要去谈,获得这样的成绩多不容易。毕竟这种级别的数字,都已经不是常规爆款所能达到的了。
但是对网易来说,《蛋仔派对》的目标还早着。在去年网易第四季度及全年业绩财报电话会议上,丁磊还表示,他们要投入更多的研发力量和经营做好《蛋仔派对》的长期服务,「长期是指至少 10 年」。
一款游戏在上线第一年的火爆,并不能代表它未来就始终能保持热门,再加上随着《蛋仔派对》的数据日益攀高,越来越多的国内厂商试图挤入派对赛道分一杯羹。在前仆后继的后来者浪潮中,蛋仔还能不能站稳派对老大的地位?《蛋仔派对》一年半吸引5亿用户的数据,自然是给网易内部打了剂强心针,也向市场再次证明《蛋仔派对》的统治力。但是它能否真像丁磊说的那样,运营十年呢?
我觉得,这取决于《蛋仔派对》IP的建设和长线运营——毕竟当一款游戏达到5亿用户的体量时,它已不能被当成普通游戏,而是走在了成为顶级IP的路上。因此,我们也需要站在更高的维度,去评估这个现象级原创IP的发展。
01
当IP成为一种生活方式
02
生活方式,不是谁都可以创造
03
成为生活方式,然后呢?