学习UI设计需要学手绘吗
学习UI设计需要学手绘吗
看见一些学习论坛群里有人问:“手绘不好是不是不能做UI?”一直以来总是会有人问类似的问题:“做UI设计需不需要手绘能力?”“我不是科班出身,没有手绘基础怎么学UI?”“
应该说做UI会手绘,薪资会高一点,我要不要去学?”所以今天就索性和大家聊聊这个话题。
手绘只是职业技能而非职业需求
首先先明确一点,手绘只是一个职业技能,并不是主要的职业需求,它不会给你雪中送炭一样的作用。手绘只是在视觉表达上会有优势,但并不是不会手绘就做不了UI。手绘对于UI设计师来说是锦上添花。
手绘是根据项目需求、作品性质而定,不是所有的设计方案都需要手绘,有些方案甚至根本就用不到手绘。
手绘体现的是原创绘制能力
对现有的设计资源进行合理的搭配完成设计方案,是UI设计中一种很常见的设计方法,采用这种方法是不需要很强的手绘基础的。而在一些游戏UI设计上,是需要大量的原创素材的,没有手绘原创的能力,设计师可能会痛不欲生,无法完成项目。
相同的逻辑,手绘的背后体现的原创绘制能力,手绘只是展现原创能力的一种,如果你不会手绘,但用电脑也可以表达这样的原创能力,为什么不用呢?不要局限于手绘,它只是展现你原创能力的一种工具。
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那这样说,是不是就没必要学手绘了?当然不是啦~
UI究竟需要哪些手绘基础知识
大多数的UI设计师是在做了UI之后开始学习手绘,因为从业2~3年之后,大都会遇到瓶颈期,而对于设计师来说,手绘能力的提升有助于设计师的整体能力突破和提升,手绘基础越深厚,设计思路和表现手法也会越开阔,作品的质量也会更加提升。
所以建议大家多少学点手绘,但要明确一点,你是一名设计师,不要以其他行业的绘画标准去要求自己,那样就本末倒置了。
那么问题又来了,UI究竟需要哪些手绘基础知识?手绘和素描一样么?
手绘不等于素描,但却是共通的。左边的是写实的素描作品,右边是手绘人物作品,两者都是超写实,只不过右边是彩色的,左边是黑白,但右边没有素描基础也无法画的如此细腻。
对于没有基础的小白来说,建议先掌握透视、结构和光影,这是最基础也是最难掌握的。
基础透视
平时我们常用的透视是一点透视(平行透视),两点透视,三点透视(都用于建筑手绘)。
一点透视:强调纵深,画法简单,适合表现偏平视且高度不高的物体和空间。
二点透视:适合表现在一定距离外偏平视的高度不高的物体和空间。
三点透视:强调高度,在使用仰视或俯视、尤其是表达高和深的概念的物体和空 间的时候,适合使用三点透视。
一二三点透视我都学过,但是怎么用?如果只是会拉透视线,是一辈子也学不会透视的应用的,要从具体的环境中去决定使用哪种透视。
这里推荐一本Scott robertson写的透视书《How To Draw》。
结构
可以先从结构素描入手,慢慢的开始画一些产品的草图,尝试着去分析它们的结构,由于人类机器设备的工业生产上便利的缘故,我们所能看到的大部 人造物体,都可以很轻易地用这些基本几何体来概括。
所以,如果要练习,不妨从今天起就不要把东西太当成『那个东西』,而把它 当成『基本几何体』来认知,真的会非常有用。
但对于结构的理解记住有一点要牢记,所有的产品都是有厚度、有圆角的。扁平化的设计,产品也应该有厚度,再尖锐的产品也都会有倒角的。
光影
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你们会教到什么软件呢?
我们的课程中主要会讲到 4 款软件,
分别是 Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。
简称,PS,AI,AE,ARP 软件。
PS 主要用于制作 UI 设计中界面和图标设计,也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。
AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。
AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。
ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。
学历低可以学习吗?
可以,一般 UI 设计工作的公司都为互联网公司,互联网公司卡能力严格一些,学历相对较低,不像传统企业卡的很严格,一般大型互联网公司有大专学历就行了,小型互联网公司有初中毕业就可以了。如果你有足够好的作品,就算学历真的是初中也是可以去大型互联网公司的。而且学历其实也可以提升的,通过成人高考,远程教育,自考等方式都可以提升。
其它行业都是在六七千左右, 所以大家想学UI设计的,想转行的,想提升自己工资的, 现在是最好的时机, 抓紧时间开始学习,不要再等下去了。 再等下丟行业将会和你不再有缘份。
▲各个行业的对比
UI设计全能就业班2999元学费
包含课程:
UI设计基础班+UI设计案例班+UI视觉设计班+UI交互设计班+UI动效网页就业班
包含软件:
PS AI AE ARP MarkMan Xmind Cutterman
包含内容:
色彩 版式 切图 心理学 规范 切图 适配
三大构成 图标设计 界面设计 手绘 动效设计
Banner设计 电商设计原型图设计
UE 交互逻辑 素描 作品集制作 就业指导 思维导图
头脑风暴 产品思维 工作流程 专题活动页 网页设计
包含课时:
直播130节+录播500节+直播回放400节
(课程合计时长超过500小时)
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(责任编辑:钟小英)
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