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(加餐)雷达信号处理框架

叶融茶归 凡知杂货铺 2022-06-05
           
           (封面图是Vincent的名画,阿尔的卧室,作于1888年-1889年,这是梵高最喜欢的画之一,在阿尔居住期间,发生过许多故事,包括与高更同居并之后割耳该画实际有5幅,现分别藏于荷兰阿姆斯特丹梵高美术馆,法国奥赛美术馆及美国芝加哥艺术博物馆,还有一幅为私人收藏)

     天气转凉,记得多穿点

     

     这期聊聊框架,希望对你有所启发。雷达信号处理框架是整个信号处理的骨架,只有建立了合适的处理框架,往里添加子模块反而是相对容易的事情。注意这里的用词,“合适的”处理框架。是的,首先处理框架有多种选择,并且最重要的是,所作的选择要适合于实际的应用场景,否则雷达环境感知效果并不能达到预期。这期主要聚焦于两种处理框架。


图1 RSP framework


如图1所示,第1种是被称作“traditional chain”, 它的处理思路是adc数据作range-FFT,再到doppler-FFT,构建range-Dopper map,再到cfar,最后对候选点作angle-FFT,当然,这是最经典的framework,这其中的每个环节可以用更高级的信号处理方法替换,比如angle-FFT这个环节,完全可以用其他方法替换,以求更好的角度性能,不过这一切都是基于建立了framework之后。

与之对应的是“Capon Beamforming Chain”, 其处理思路是对adc数据作range-FFT,然后角度为使用capon,以构建range-Azimuth map,再到cfar,对候选点作elevation BF 以及Doppler-FFT。同样的,这里的每个环节都可以用其他高级信号处理方法替换,比如capon可以替换为MUSIC等,以求更好的性能。

图1 range-Doppler map

这里的核心问题是如何在两者之间选择,这需要对两个框架的特征深入了解。最重要的差异点是range-Doppler map以及range-Azimuth map。选择的map不同,采用的cfar方法,筛选detections的策略也都会不同,以至于同一场景,基于不同map的点云输出天壤之别。

一般来讲,range-Doppler map由于有通道之间的非相参积累(Non-coherent Integration),存在相应的非相参积累增益,并且不论range-FFT还是Doppler FFT,其FFT 点数相对angle-FFT来说是比较高的,所以基于range-Doppler map的处理相对来说会获得较高的处理增益,适合检测行人等VRU目标。在一些近距离需要大带宽高分辨应用,range-Doppler map是不太适合的,主要原因在于doppler谱扩展导致的互干扰和虚警比较严重。此外,该框架带来的副作用是角度维处理只有单快拍(single snapshot),而基于单快拍DoA方法的选择面相对来说窄一些。

图2 range-Azimuth map

而对于range-Azimuth map,由于直接获得的是方位信息,不会受到类似range-Doppler map的困扰,并且可以分析每个位置反射点的微多普勒分布,这对于分析行人运动是极其有利的。由于方位信息随距离增加而分辨率及精度降低,性能下降严重,因此该框架并不适合远距离应用,适合室内人员检测等超短距离应用。此外,由于angle-FFT在Doppler-FFT之前,完全可以用chirp间的对应复数数据作快拍数据,从而构建合适的协方差矩阵,这对于capon,MUSIC等对协方差矩阵要求高的方法来讲简直是福音。因此,该framework对DoA是相当友好的。但是由于缺乏相应的非相参积累增益,目标检测性能稍微弱一些,但对于室内等短距离应用问题不大。

此外,类似相控阵,芯片级联,TX beamforming 等技术引入,信号处理框架也日趋丰富,但是基调还是要以应用场景为导向,以选择合适的方法。




                                                                                      【本文图片来自公开技术资料】
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