2019年Q3两印手游买量报告:休闲和益智解谜游戏备受推崇
以下文章来源于智线 ,作者小智
以下是 Q3 季度两印地区游戏市场移动广告数据透视报告,纵览该地区游戏广告主在素材、文案、渠道等方面的推广趋势,为研发及运营企业提供参考。
摘要
从游戏类型来看,两印地区在 Q3 期间偏好热推轻游戏,对操作、流量资源和付费的门槛较低,其中益智解谜类游戏表现尤为突出,休闲娱乐类次之。
从广告趋势来看,Q3 整体推广力度起伏不大,创意素材以视频和图片居多,主要展现游戏功能及乐趣点,多用刺激引导型的文案,吸引用户试玩或下载。
印尼地区:休闲游戏火力猛,注重渗透
根据对新增展现量估算数据分析,印尼地区在 Q3 期间的休闲游戏在热推榜中数量过半,独有沐瞳科技旗下的多人在线战术竞技类手游《Mobile Legends》居于榜首。位列第五的《Snakes VS Blocks》主要受到 18-24 岁之间的男性关注,Q3 投放较平均。
在渠道方面,以 Google Adwords 为例,益智解谜类游戏以近 30% 的占比表现最突出,娱乐场类在 8 月过后占比有一定的下滑,同时策略类游戏 8 月过后占比则相对有上升。整体上,各游戏商更加注重对印尼地区受众覆盖度及渗透率的提升,以求不断拓展市场边缘。
印度地区:益智解谜受瞩目,聚焦变现
在印度地区的热推榜中,排名第二至第五位的游戏类型极为类似,可见益智解谜类游戏在该地区极有市场。印度公司旗下的《Dream11 Fantasy Sports》高居榜首,排第四的三消游戏《Fruit Hero Legend》在 9 月的投放有较明显增长且主要集中在 Youtube 渠道。
在创意方面,印度地区游戏广告多用刺激引导型的文案,素材设计较为大胆和明亮。渠道方面以 Facebook 为例,娱乐类游戏以将近 20% 的占比居首,益智解谜类与角色扮演类分列第二、三名。与印尼不同,各游戏商在印度地区的主攻方向则是精细运营和寻求变现。
(本文作者:智线)
推荐阅读
最新数据分析:Google Play最爱推荐什么样的应用和游戏
中国游戏分级标识出炉!再来看看已经做了多年的国际手游分级标准
2019年Q3全球应用内支出超7成来自游戏 游戏内支出创160亿美元新高
2019年Q3美国各大游戏直播平台一览:Twitch直播时长达8730万小时 略有下降
1年推了22款手游进Top100 CyberAgent业务负责人分享如何在日本YouTube推广手游
商务合作
郑旭升 | 微信:18558713545海外合作
郝一君 | 微信:18513119881线上推广
林辉 | 微信:18065112858
长按图片扫码
加入白鲸社群