6月手游出海榜单解读:日本玩家口味变了?
7 月 14 日,Sensor Tower 发布了 2020 年 6 月中国手游出海收入及下载 Top30 榜单。就长期观察,笔者对榜单进行简单解读。
日本玩家爱上放置+二次元,
不再“重肝重氪”?
榜单中较为亮眼的是,在日本市场上线 3 年之久的《放置少女》,6 月位列收入榜第 8 名,较 5 月排名上升 8 名,其收入环比增长 18%,同比大涨 156%,显示出较为持久的生命力。
《放置少女》以放置玩法为核心,搭配日本玩家喜爱的二次元文化,据 Sensor Tower 表示,该游戏以相对轻松的玩法满足了日本玩家“零肝重氪”的需求。根据 Sensor Tower 数据,近 30 天内《放置少女》在日本 iOS 游戏畅销榜均在 Top20 之内。
另外,放置 RPG《剑与远征》在 6 月 30 日登入日本后,也迅速进入日本 iOS 游戏畅销榜,且有超过《放置少女》之势。对于此前以“重肝重氪”为形象的日本玩家来说,放置玩法+二次元画风的游戏带来了不一样的体验,“零肝重氪”似乎慢慢成为日本新一代玩家的乐趣所在。
笔者此前与钛动科技广告投放总监黄先明交流,他也表示:“日本的社会压力较大,玩法复杂、让人有压力感的游戏不太受日本玩家喜欢。出海厂商可以尝试在日本市场发行一些玩法简单、相对放松的游戏。”
从世界范围来看,放置游戏的吸引力也不容小觑。6 月新晋下载榜的 4 款游戏中,掌游天下的《Idle Home Makeover》同样以放置玩法为核心,并以时下较热的“装修建造”元素为主题,上线一个月便位列中国手游出海下载榜第 16 名。
最近几个月,也有多个厂商相继发布了放置休闲游戏,如 Supersonic 的《Idle Success》、BHome 的《Idle Arks》、Codigames 的《Idle Life Sim》、Moonee 的《Idle Streamer!》等,都曾在美国 iOS 游戏下载榜中有不错的表现。
《State of Survival》收入、
下载均有提升,末日生存 SLG 整体收入上涨
6 月,FunPlus 旗下末日生存 SLG《State of Survival》位列收入榜第 6 名,下载榜第 9 名,均较 5 月排名有所上升。自 2019 年 12 月首次进入中国手游出海收入 Top30 榜单以来,该游戏的收入排名一直在稳步上升。
末日生存 SLG 的整体收入也在不断上涨。Sensor Tower 数据显示,6 月收入榜单中的 3 款末日生存SLG手游《State of Survival》、《守望黎明》、《Age of Z》,在海外共吸金 7350 万美元,是去年 6 月的 3.9 倍。
根据白鲸出海专栏作者 Neuronads 提供的数据,7 月,SLG 在全球游戏市场保持稳定,《State of Survival》在英美澳德不断拓宽版图。他特别指出,日本市场 SLG 榜单上的题材有黑帮、僵尸、海战、卡通坦克等,更趋多元,说明了日本玩家对传统和新型的 SLG 都有一定的接受能力,所以在投放 SLG 游戏时可以考虑日本市场。
《PUBG MOBILE》日本
平均每下载付费高达 19.2 美元
本文作者:(xiaohan)
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