在莱卡工作,获国际大奖,她做的定格动画魔性又好玩
昨天我们分享了暴雪公司做的定格动画短片,说到定格动画,大家总是会对它的制作过程非常好奇,定格动画师的幕后揭秘也是最有看点的一部分。
今天我们将走近一位年轻的定格动画师,她毕业于北京电影学院后,前往南加州大学电影学院深造,又在好莱坞定格动画新贵——莱卡工作室工作。
她的动画作品有着非常鲜明的个人风格,小趴我很是欣赏:
相信不少同学也很好奇她的个人经历,所以接下来就交给——
‖ 本期动画人 ‖
黄思佳
2012年本科毕业于北京电影学院动画系
2016年研究生毕业于南加州大学电影学院 数字媒体艺术
2014年参与制作《机器鸡》定格公司的电视动画SuperMasion
2015年参与BixPix儿童电视动画Tumble Leaf (艾美奖最佳儿童动画)
2015年参与Pixar与MoleSkine合作的商业短片
2016年参与Laika新片制作
2017年参与ShadowMachine最新电视动画The Shivering Truth
个人短片《Hear No Evil,See No Evil, Speak No Evil》,获得伦敦独立电影节最佳动画短片,并于2016年展映于美国导演协会。
作品《早餐》获得洛杉矶独立电影节动画短片的最佳导演奖,Oniros电影节, 环球电影节最佳动画短片等。
《早餐》
看到这张海报后,你是不是已经迫不及待地想要观赏正片啦?
放心,小趴这次特意为大家带来了《早餐》完整正片的首发哦,还邀请了思佳同学来与学术趴的读者分享她的创作经验!问答里面满满的干货哦~
话不多说,快来一起观赏正片吧~
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‖ Q&A ‖
学术趴:《早餐》的风格十分有趣,它的灵感来源是什么?
黄思佳:《早餐》是我南加州大学研究生毕业作品,其实片子在16年初就已经完成了,有一些细节和后期想要在修缮一下,由于毕业后忙于找工作一拖就是好久,同时心里始终放不下这部片子,最终于17年底完成了最后的成片。
片子最初的灵感来源于我的一些人物速写和一些非常松散随意的人物设计。很多时候我在笔记本上画东西都是随着我的直觉和情绪来的。没有很深邃复杂的原因,天马行空的零散的创意。
早期人设
有一次我在学校健身房健身回家后,就随意画了一些人物速写。后来越画越开心,设计了一个橡皮鸭的角色,还设计了好多蛋的角色。其中几个角色我非常喜欢,把自己逗乐了。然后我就想:要不然画一个故事版让他们做主角。这就是《早餐》最初的创意来源。
学术趴:定格动画的人偶制作是非常考究的过程,你在制作《早餐》的时候有遇到什么困难?最后如何解决呢?
黄思佳:由于角色造型的特殊性,在人偶制作过程中省去了服装的部分。为了最大限度保留人物造型的特点,我在制作材料上做了很多测试。光是浇筑不同密度的弹性泡沫就尝试试了好几种。密度太小,模型的质感会比较粗糙,密度太大, 人偶的可动性会变差,关节在拍动画时候也容易回弹。
模型制作
硅胶也是一样的,要是可以给大家建议的话,就是尽可能在硅胶里面填充泡沫,因为大量的硅胶会增加人偶重量。我使用的是Dragon Skin硅胶。
人偶制作中难度系数较高的还有球形关节的制作。球形关节不是必须的,用质量好的铝线也可以做出很棒的动画。由于片子有比较充裕的前期,我第一次尝试组装自己的骨架。
骨架制作
学术趴:我们知道思佳你的个人经历十分丰富,还得到了前往莱卡实习的机会,你能和我们分享一下这个实习经历吗?
黄思佳:在南加大研二的时候,我就开始准备莱卡实习的申请,不断更新自己的作品集和简历,在获莱卡实习之前,我已经参与了两个定格公司的实习,一个是《机器鸡》的定格动画公司Stoopid Buddy,另一个是艾美奖获奖儿童动画《Tumble Leaf》的公司BixPix。定格动画是一个比较小的圈子,一旦大家了解了你,就会当你的推荐人和介绍你加入不同项目。南加大毕业后,我有幸获得定格公司Laika动画部门实习的机会并在实习结束后参与其新片的制作。由于新片现在没有公布,所以不太好谈论太多的细节。在2016年初我有幸参与Shadow Machine的最新电视动画Shivering Truth测试片的动画工作,这是一部脑洞很大的成人定格动画,最近入选了圣丹斯电影节。第一季也将由Adult Swim出版,于2018年三月份开机。
接触过不同的动画项目后,我觉得当一名定格动画师是一项非常具有挑战性的工作。对心态是一种磨练。当拍摄台一切准备就绪,所有创作人员的心血,人偶,场景,道具,灯光等都呈现在动画师面前,动画师们都责任便是要让这一切动起来,没有任何人想在这个时候把事情搞砸了。
学术趴:这个实习过程中,让你感觉最深刻的事情是什么?
黄思佳:在莱卡实习期间,记忆最深刻的事件是一次与动画导演Brad Schiff的对话,他严肃地告诉我,不要删除自己觉得拍摄的不好的帧数。因为所有错误其实都见证着成长,没有人一下上来就可以拍的很好,都是经过不断地磨炼,在一个错误之上成长起来的。
学术趴:相信你的这些经历都是一笔宝贵的财富,而我们看到你对自己的未来也有非常具体的规划。你能分享一下吗?
黄思佳:在尝试了不同动画形式之后,我觉得我越来越清楚自己想要的是什么。不太想被所谓的形式捆绑住,要是一个创意最好用手绘的二维来实现,那就画二维的。要是一些创意直接用实拍能又快又有效的获得,那就拍定格。只谈论风格或者技术是肤浅的,内容和本质更重要。我会继续制作一些新的东西,做一个冷静观察者和一个活跃的创作者。希望通过创作之路来加深对世界以及自我的认知。
关于将来,我想从事视觉设计相关的工作,比如广告创意和UX设计之类的。如何将文字的或者抽象的东西视觉化,给观众或者用户带来更好的视觉体验。我所在的城市波特兰在美国西北部,这座被森林覆盖的“玫瑰之城”充满了原始嬉皮士文化和西北海岸的自由风气,给喜欢艺术,手工和的艺术家们提供了很多平台和空间。
要是有更多空余的时间的话,我也想尝试学习精酿啤酒的制作或者学习如何利用废旧衣物来制作手工纸张。之前在市集上看到过手工艺人家用自己废弃牛仔裤做成浅蓝色的纸浆后压制成速写本,超棒。有机会我也想尝试一下。每天都有新的想做的事,我有一个本子专门记录我想尝试做的或者体验的事,希望一件件慢慢达成。
你看出来了吗?不管有没有得到莱卡实习的机会,也不管你有没有得过大奖,找到自己努力的方向是更重要的哦!
今天的动画人介绍就到这里啦,如果你也有好玩的作品想和我们分享,欢迎投递到学术趴邮箱:
xueshupa@163.com!
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