迪士尼动画资产文件分享,80G超大容量干货不容错过!
不知道大家最喜欢迪士尼的哪部动画电影,不过在如今这个烈日炎炎的夏天,小趴第一个想到的还是2016年那部充满热带海洋风情的《海洋奇缘》!
文/可乐
当年,《海洋奇缘》被誉为是“迪士尼动画最具野心之作”,充满梦幻色彩的海洋场景帧帧如画,逼真的岛屿、山脉恢弘又神秘,再配上异域风情十足的音乐,这就是一场视觉与听觉的双重盛宴。
迪士尼的动画电影一直都是竞争奥斯卡的热门,从《冰雪奇缘》、《超能陆战队》到《疯狂动物城》再到去年夺得奥斯卡最佳长篇动画的《寻梦环游记》,迪士尼每年都会给我们带来不一样的惊喜。
除了视听觉的极致享受和无与伦比的创意,迪士尼动画的精湛技术也一直是无数动画人渴望学习的对象。
前段时间,Disney Animation这位行业标杆在他们的官网分享了《海洋奇缘》的两个内部资产文件!
第一个文件是写实云彩:
这是一个庞大而高度详细的体积云数据集,可以用于电影和游戏制作以及体积材质的渲染研究。
第二个文件是《海洋奇缘》中Motunui岛场景的资产数据:
这个数据集包含了2016年动画电影《海洋奇缘》中制作特色Motunui岛所需的全部数据,其中包括场景中的所有树木,海洋,珊瑚,植物和其他杂乱的物体。同时资产还包含PTEX纹理,着色信息和一些动画。
场景由20个元素组成,包含9000万个以上的独立四边形和三角形、500万条曲线的网格。 许多原始数据被多次实例化,从树叶和灌木丛到碎块和岩石,一共产生了2800多万个实例。 当一切都完全实例化时,场景文件将包含超过150亿个图元。
整个数据集分为三个文件包:
1.Base:提供只需渲染一帧所需的原始数据。
2.Animation:提供渲染整个镜头所需的附加动画数据。
3.PBRT:提供可以使用pbrt进行渲染的;这些数据也可以从“Base”包生成。
迪士尼表示,“动画故事片的制作涉及大量数据,这些数据可能带来许多不同的挑战。 但是,如果没有真正的生产数据,这些挑战可能并不会很明显的展示出来。在迪士尼动画工作室,我们希望促进解决实际问题的研究,因此,我们在这里提供了一系列生产数据。我们鼓励研究人员和工程师研究和使用这些数据集,同时我们也期待看到他们通过研究迸发出的新灵感。”
迪士尼此次分享的资产文件包含超大容量的干货,有极高的研究价值和学习价值,贴心的小趴当然不会忘记为大家送上福利咯~
获取资源的方法很简单,后台回复关键词【海洋奇缘】即可哦!
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