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现在的李安不仅要讲故事,他还希望一次次打破电影的边界

唐令 虹膜 2019-11-19

唐令


关于李安,我一直有句话记得很清楚,那就是他说,「我希望我永远是电影系的学生,世界就是我的学校。」


有了《少年派的奇幻漂流》加上《卧虎藏龙》,他已经走到了每个电影人都想到达的那种高度,却从来没有停下过探索电影边界的脚步。


在《比利·林恩的中场战事》里,他就使用了120帧/3D技术,营造了前所未有的沉浸观影体验,而今年,他又带来了《双子杀手》。


比起前作更加文学性和非类型化的气质,《双子杀手》不仅是李安高度商业类型化的尝试,也是他再次突破电影技术边界的探索。



因为,这次的《双子杀手》,不仅用CGI技术做出了两个威尔·史密斯,继续使用120帧高帧率让画面更平顺流畅,还选用了杜比视界3D和杜比全景声搭配120帧的制式,让电影内容在视、听两个方面都更加真实、细腻、丰满。


它们,直接决定了《双子杀手》的观影感受,会是我们近几年来看到的最为真实、最为震撼、最为沉浸的影院体验。


从某种程度上来说,这种真实感和沉浸感,还是和《双子杀手》这个故事紧密联系的。



《双子杀手》说的是美国国防情报局特工亨利(威尔·史密斯饰)正准备退休之时,却意外遭到一名神秘杀手的追杀,几乎已经在这个行业里没有敌手的亨利,发现两人竟然不相上下。


原来,这个杀手,就是年轻了20岁的亨利自己。果然啊,对于做到最高级别的杀手而言,显然只有自己才能是自己的对手。



在与过去的自己的生死对决中,亨利也慢慢发现,在这后面,还藏着更大的秘密。


这是个「我与我的对决」的故事,亨利和过去的自己的决战,其实也就是对年轻时自己的一种回顾,是对人生上半场的复盘和重新认识。


这在某种程度上和如今的李安也形成了一种对应,不断尝试新技术的他,也是在这种过程当中像他说的「学生」那样持续认识和学习电影,像亨利复盘自己的过去那样,也复盘自己的创作历程。



这样的两个杀手对决的故事,意味着片中会有大量颇具视觉冲击力的场景,而每秒钟展示120格画面的120帧高帧率,会让这些动作场景比你之前看到的更加清晰流畅。关于这一点,我们在《比利·林恩的中场战事》也都已经深有体会了。


不过,比起单纯的120帧,我倒是更关注杜比影院放映的版本,期待由前沿的电影技术——杜比视界3D+杜比全景声结合120帧高帧率所呈现的《双子杀手》。



杜比影院里放映的杜比视界3D/杜比全景声/120帧版本的《双子杀手》绝对会革新你对动作大片的过往认知。


这是因为,杜比影院不仅支持120帧高帧率放映,更有真实的视听体验,搭载独有的杜比视界双激光放映系统,以及杜比全景声系统,让画面和声音都更富有细节和层次,让你看到和听到的更多、更真实。


比如,你甚至能看得更清楚,两个威尔·史密斯年轻的脸和年老的脸上的细微差异。



这跟我们以前在电影中看到的那些同一个人同框的镜头会有很大不同,因为杜比视界的存在,这两张脸上各处的不同都能更加清晰、有层次、有肌理变化地呈现在你的面前。


这首先是因为影片的CGI技术几乎已经达到了当今世界的最高水准,像是如果不说,你其实根本分辨不出来哪个威尔·史密斯是CGI做的,哪个是真实的。



以往的CGI人物总是能让你在某些时候察觉到这个人物的一点点生硬感,而能识别出来他是「假」的人物。这是因为真人的皮肤有着复杂的组织结构和表面纹理,光线打在上面会产生复杂的漫反射,再加上人的皮肤有一定的透光性,光线会打进去再折射反透出来,最终构成非常复杂的光场效应,而我们的眼睛接受到的最终视觉反馈就是——自然、真实。


但在《双子杀手》里,你能感受到的绝对只有真实,为了让年轻的威尔·史密斯看起来更真实,李安和他的团队甚至仔细观摩研究了大量威尔·史密斯年轻时的作品,充分了解他面部的每一个细节和特点,从骨骼、到面部的肌肉组织,再到每个皮肤的褶皱、毛孔甚至汗毛,静态和动态时候的变化特点,都成为了制作CGI人物时候的参照。


李安甚至调侃说:「因为这部电影,我对威尔·史密斯的脸可能比他妈妈还要熟悉,他的妈妈可能都没看过这么久的他。」



真实自然这两个字说起来简单,真的实现起来,的确是失之毫厘差之千里的。而这么顶级的CGI技术,也只有杜比影院才能将李安和他的团队想要呈现的那种终极视觉体验好上加好地呈现出来,因为杜比影院的杜比视界HDR拥有的高达100万:1的对比度,相当于普通影院的500倍,能让我们在银幕上,看到最接近我们在现实中看到的世界,呈现更丰富的细节、层次感和色彩。


所以杜比影院版本的《双子杀手》,带来的直接感受就是前所未有的两个威尔·史密斯的真实体验,在任何时刻,你都会为那种自然的皮肤质感和光泽折服。



你会在这两张脸上看到更复杂的光线、毛孔的呼吸、皮肤上的汗毛,甚至是每一条皱纹折射的阴影的不同。


那是种属于同一个人的「相似」,但又有时间痕迹带来的「不同」。这种细腻的真实感,绝对是你在银幕上能见到的,两个「我」最真实的时刻。


很多人在看3D电影的时候可能都会有种感觉,就是戴上3D眼镜以后,本来就不太亮的银幕画面变得更暗了,尤其是像下面这种夜景戏,基本就是眼前一抹黑什么也看不清。



但是在杜比影院观看3D影片就免去了此类担忧,因为杜比影院所使用的杜比视界双激光放映系统,可以在放映3D画面时让画面峰值亮度达到14FL,相当于2D电影标准放映一样的亮度,你就再也不会觉得画面暗了。


像下面这个有冷暖色调碰撞的场景,杜比视界的优势还会体现得更加明显。杜比视界HDR的高对比度搭配高亮度,会让明亮的火光更加明亮,同时黑暗的部分不会被洗白,而是更加深邃,亮部和暗部的细节也会更加丰富,富有层次,色彩更加鲜活,在表达真实感的同时,也能让你更直观地感受到视觉所带来的冲击力和刺激感。



又比如下面这个暗夜场景,你甚至能看清楚他们手里的枪上反射出来的光泽,即便是再黑暗的夜戏,也能够在保持纯粹黑色的基础上,无比清晰地呈现画面细节。(动图并非杜比视界格式,在杜比影院看的差异是非常明显的。)



说完了影像,再来说说声音的部分。杜比影院的杜比全景声在这样的商业动作巨制中,是最适合、最能得到充分发挥的。


杜比全景声打破了传统的声道概念,不仅增加了顶部的扬声器,实现真正的三维声场,还能够让电影中的每个声音作为独立的「声音对象」,在观众周围和头顶上方任何位置精准出现和流动,大大增加故事的真实感。


这在下面这个镜头里你应该会有特别深的感受——



在这个镜头里,被抛出来的炸弹因为被击中而改变了轨迹,在房间内弹跳,你能清晰地感受到这个炸弹在碰到建筑时候的声音,出现在你所处的空间的不同位置,就好像它真的在影院的空间里弹跳一样。


而在它真的炸开之时,那种爆炸的声浪,让你觉得它好像真的就在身边炸开了一样。


杜比全景声还特别适合表现有一定密闭条件的空间中的声场环境,比如下面这个列车通过隧道的镜头,你就能感受到那种列车高速通过隧道的时候,由于高速度和小空间产生的那种共振所引发的低频音。



那感觉,就好像你真的在这个场景里。


而这,就是杜比全景声让观众获得的仿佛穿越到电影中的淋漓尽致感。



看到这里你也应该明白了,杜比视界3D+杜比全景声+120帧的搭配,其实一个都不能少,杜比视界3D带来的最为贴近现实的细腻影像,加上杜比全景声带来的沉浸声场效果,以及120帧带来的流畅视觉感受,几者之间是相辅相成,缺一不可的。


它们能让你最大限度地沉浸在这个双生子杀手的故事中,感受危险时时刻刻都逼近在身侧的紧张感。



这种「两个我」的故事,其实在电影中已经并不新鲜了,但说实话,我们在看这类电影时,其实是会有间离情绪的,因为我们知道,那并不是真的两个「我」。


而《双子杀手》就不一样了,它让两个「我」通过CGI技术同框,同时又巧妙地拉开了两个「我」的年龄差距,再加上杜比视界3D/杜比全景声/120帧的技术,让这种「间离」上升到了得以让人完全「沉浸」的真,也使得这个原本比较常见的「双生」故事,有了全新的质感和体验。



电影本来就是技术造就的幻梦,新技术如何反推艺术的创作,是件需要长期探索的事,而李安正在做着这样的尝试。


别的不说,至少现在,这些新技术能让我们更好地沉浸在这幻梦之中,让幻梦更真实。它们让电影变得更好看,营造出更真实的未来世界,现在这个世界正在向你招手,你总要体验了才能知道它的不同。


反正我没办法对这样的极致体验说不。


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