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可深了 | 专利坑系列 专利挖掘,教发明人玩坏(下)之二

2017-08-10 李可 吹IP


铺垫:

为帮助知识产权大好发展形势下顶着一脑袋专利问题和麻烦的技术人员解决好专利挖掘的问题,本咨询系统整理了典型问题和建议,形成了本系列文章:

上编:解决专利挖掘为什么要玩坏的问题。学坏这个玩意儿小快灵,上手快,立竿见影。先为各位解燃眉之急,君子之道则另行慢慢修炼。

中编:解决如何与审查员斗法的问题,主要指如何使技术方案具有创造性支撑(一、二、三、四)。

下编:解决专利挖掘方向的问题(一、二)。该部分对于成功的专利挖掘起到了更根本的作用:从哪里去找有价值的技术方案。


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做足铺垫之后,技术发明人已经初步有把握把创造性玩坏,更进一步具备了初步判断专利价值的意识和能力,就已经具备了产出高质量专利提案的基础。至此,我们进入本系列文章的最后一篇:讨论专利挖掘在个案层面上的典型技术性问题。


1

长短腿

企业申请专利也需要两条腿走路,而现在一条腿长一条腿短的现象很普遍。本咨询师所指的两条腿分别是:保护自己和算计别人。很明显,保护自己的技术成果,这是企业普遍意识到并加以重视的,这是那条长腿。而算计别人,给友商埋雷或是摘友商的桃子,企业的意识普遍不足,这是那条短腿。其中有些企业拉不下脸,不好意思作坏人。

要知道:革命不是请客吃饭。做生意和申请专利在这方面与革命是有共同点的。不作坏人,还做什么生意?还申请什么专利?

2014年,在做技术情报分析的过程中,本咨询师注意到了一篇比较典型的核心专利:诺基亚申请的可用于智能手机、PAD等移动终端的基于地理信息来处理和显示互联网信息的技术(专利公开号:US20070162942A1)。这项技术在2007年被公诸于众之后立即引起了广泛产业关注和跟踪,移动互联行业的各大巨头纷纷对此技术加以投入以进行二次开发。在随后大约7年的时间里,已经公开出了七到八代专利,总计超过100篇。

专利正常的公开周期是18个月,再考虑到各玩家的反应时间、二次开发、技术方案挖掘和专利撰写等操作所需时间,7年产生7代专利是很惊人的。足见国外巨头追踪友商技术动态之敏锐,跟随挖掘和布局的节奏之快,表现出技术竞争和产业竞争已经达到了何种如火如荼的地步。

在二次研发的主力大军里,充斥着移动互联网、通信领域的巨头。除诺基亚公司外,苹果、谷歌、微软、三星电子、LG电子均赫然在列,还包括黑莓制造商Research In Motion,以及高通、英特尔、雅虎、阿尔卡特-朗讯、卡西欧·日立、索尼等等。很遗憾,在众多抢着埋雷、摘桃、占地的坏人当中,没有见到中国公司。

上例中,这种积极追随,是在给友商埋雷,倒还不是专门针对技术的本主诺基亚。这么热的技术,来踩一脚的人这么多,炸到谁算谁。摘友商桃子的意味更强,大家纷纷来摘,反应快的自然好桃子摘得多,相当于跑马抢占地利,使自己能在这块地头上有足够的话语权,至少以后不被别家太欺侮。不当坏人太吃亏啦!

其实日本近现代以来的技术腾飞,在知识产权战略的支撑方面,主要依靠的就是这套做法。当前,这对于中国企业是很有借鉴意义的。

对于以自己核心技术为竞争力的企业,在算计别人和保护自己上面,三七开比较合适。因为即使自己的技术再牛,总还是有别人的成果值得去追的。发展到另外一个极端,对于自己没有核心技术,甚至不是实业玩家的,比如专利海盗,当然就是只算计别人就好,不必保护自己了。

在操作层面上,技术发明人首先要能够在第一时间获知有追随价值的技术情报。这需要技术发明人对行业技术格局有了解,有科技情报意识,一定的检索技能和检索工具。其实不难。企业也可以采购外部科技情报服务作为必要补充。

接下来,技术发明人要确定追随技术挖掘的方向,主要是确定在现有技术基础上的演进方向。这一抉择过程中,要考虑前已述及的改进技术方案的价值和可操作性,其中也要包括创造性方面的考虑。具体改进的方法和套路随后还有专门介绍。


2

 链条卡位

链条卡位,是专利挖掘、布局中的一种思想指导方法,无论用在保护自己还是算计别人,都很强悍。

链条卡位的主要特点是周密,其思想在于:任何技术要达成商业实现,不是一个步骤、一个环节可以完成的,必然构成有上下游的长而复杂的链条。链条经常还会有分枝。而必要时,专利的卡位可以设定在整个商业实现链条中的任何一个关键环节,都有助于达到良好效果。

链条卡位的思想,在涉及重大利益需要严密布局,尤其在算计友商,以及算计上下游合作伙伴时,尤其能够显示出威力。这样的坏,在生意场上是不可以不玩的。

按链条卡位思想来挖掘专利时,必要时要按技术有关的商业实现全链条进行详细梳理。商业实现链条指从原料采购或获取,到零部组件的生产、获取,产品下游应用,销售实现,甚至可能需要到最终对消费者的销售实现的全过程。甚至还应包括售后服务、产品回收等环节,应覆盖全产品全生命周期。当中的环节,除了生产环节,还包括仓储运输物流等必要环节。

链条卡位的一个典型例子是:针对某风力发电机叶片形状的特别设计,某公司申请了配合该叶片特别形状的夹具和固定器具的专利。特别形状的夹具和固定器具是发电机叶片储运过程中必然要用到的。

由于不同的产品和技术其商业实现的链条千差万别,而技术发明人和业内人士对之最为了解。所以企业、技术发明人能够把握链条卡位这种思想时,才可能以高的效率准确地锁定复杂链条中的关键环节,准确挖掘出高价值的关键专利。

还可以看到,采用链条卡位这种思想,一般不需要担心可挖掘的技术方案数量不够,需要注意的是根据具体商业计划和现实情况,控制好专利挖掘的颗粒度、数量。专利配置需要适度,过多或过少都不好。


3

 改进的套路

广义而言,现在的技术发明均是对现有技术方案所进行的不同程度的改进。本咨询师将改进分为两大类:实质改进和套路改进。

实质改进指经过实质性研发而产生的具有实质性技术进步的技术改进。而套路改进,主要就是玩坏,指按照专利套路对实质性改进不大的技术方案进行包装以之达到专利申请的基本要求。

通常,在算计别人的专利申请中,更倚重于套路改进,以期在给友商挖坑下套方面达到较好的效果。很多专利海盗、NPE也会自产专利,也主要依靠套路改进,商业效果非常好。通常,玩坏是能带来较好商业效果的。

在实质改进方面,本咨询师没有可以教给技术发明人的东西,只好在套路改进,也就是如何玩坏方面提供一些参考意见。

尤其需要重点提示的是:勿将实质改进和套路改进两者割裂。好的实质改进在申请专利时,也要用好套路以使之充分发挥出威力;实质改进方面不足的技术方案,当然更需要倚重套路。另外,并非实质性改进的技术方案就一定有好的商业价值,之前唯技术论中已经进行过类似讨论,因而不再赘述。

套路改进是专利挖掘和撰写中的基本功之一,这种玩坏的本领,专利代理人应当掌握,技术发明人也应当有所了解。

实际上,由于技术发明人对技术更为了解,更是事倍功半,套路之下,三分努力就可以玩出七分坏,而专利代理人的七分努力通常最多换回三分。

套路改进的核心在于利用专利套路,使改进和调整后的技术方案能够获得更有力的创造性支撑,从而满足专利申请对技术方案最核心的要求。套路改进的大门就是前文介绍的创造性三大要穴,尤其是其中的第三穴。摸到门,再向前迈几步,坏就玩好了。

以下举一例子,以脱虚就实地让技术发明人体会一下套路改进:

技术发明人有一份技术论文,当中涉及身份认证的算法,算法要点在于:处理对象是所采集的类网状图像,先提取图像中所有的交叉点,各点两两连直线,量取各直线之间的各夹角的角度,以这些角度值作为身份认证比对的特征值。


在了解了上述技术方案要点之后,本咨询师很快给出了几点套路改进建议:

现有技术方案的缺陷:

1

基础数据有局限,所以准确度有待改善。

2

计算量大,系统开销大。

改进办法:

1

除了采用交叉点,追加图案中的线条端点,使得数据更加丰富,从而提高准确度。

2

采用一定规则连线,而不是所有的点之间连线,节约了重复计算量而不减少信息量,从而节约系统开销又不有损准确度。建议的规则:每个点仅和与之距离最近和最远的n个点连线,n根据处理速度和精度要求取小于总点数1/2的自然数。

以上即为一套路改进的建议。

实际上,按套路还可以有更丰富的计算规则拓展方式:

1

总点数为N,n<aN,a为小于0.5的正数,一般取0.15至0.3时效果较好;N较大时,a可以取得小一些,但一般不小于0.05;当N在10至20的范围内时,a可以取0.225至0.35……

2

规则调整为每个点仅和与之距离最近的n个点连线和与之最远的m个点连线;其中,对于n(此处可借鉴1中的内容);对于m(此处可借鉴1中的内容,将n替换成m即可);在不同实施例中,n与m可以分别取值为0;通常,当n<m时,效能更好…其中,n与m的差为b,b与N的关系可以是……

3

……

实际上,本咨询师以上所发掘的改进办法仅只是可以采用的众多套路改进办法、改进方向之一。

各位已经清楚什么是套路改进了吧?清楚了就好。大家都很有潜质,学坏比较快。


4

 典型意识误区

典型的意识误区包括唯技术论和唯科学论。唯技术论有必要在这里重提,请大家千万不要看不起不高大上的技术,其中有金子有钻石。其他不再赘述。

唯科学论,指技术发明人及参与专利提案评价的企业各类人员在审视专利提案时,常要对提案进行过于严谨苛刻的科学论证,有时候从技术角度,有时候从产业实现或商业实现的现实角度。

专利是以科学、严谨的法律规则来考察技术方案的,只是套路与科研、产业化、商业化不同。当以科研或商业化式的严谨风格来科学论证专利提案,必将使很多黄金专利提案被早早扼杀。专利申请,尤其是带有前瞻性、战略性的专利申请,可以是一个脱离现实的概念、梦想,它不可以违背科学,但是可以乎略技术方案中的瑕疵、缺陷、障碍,甚至是乎视现实看来仍不可能的东西。更可以乎视经济规律,不考虑现实经济性。当然,永动机已经作为罕有的例外被明确排除了。

首先,在专利申请的操作层面,技术方案中的瑕疵、缺陷、障碍通常不构成专利申请的技术性问题。这是可操作性的法律基础。

其次,技术方案中的瑕疵、缺陷、障碍有可能成为技术方案战略价值成立的关键点。因为这些瑕疵、缺陷、障碍有可能在技术进步之后就不再成为问题了,而技术进步的威力常常都会被专业人士所低估。

所以反过来,无视现有技术或现实当中的某些障碍,假想某些不能实现的功能或手段已经能够实现,在这个起点上提出专利提案,不失为挖掘具有好的前瞻性、战略性技术提案的一种策略。这样提出的提案,因为脱离现实,而常能会在思路上别有洞天,所以能在创造性方面有较好表现。这个算玩坏吗?

最后,这些技术方案中的瑕疵、缺陷、障碍,恰恰可能成为后续专利提案和研发的引子,变成我们要解决的技术问题,来设计新的解决方案和专利提案。你看,以这种思路,可以挖掘出来的技术提案不是论个,而是论串。

多么多快好省啊!一点都不坏,是吗?

可教的初级坏已经无保留地教了。提请各位谨记:学无止境,艺无止境,玩坏也是。我们才刚摸到门边,愿各位早登堂入室。

让我们撸起袖子加油学坏!

愿小人道长,君子道也不消!作个小人真快活!


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