从“哪吒”到《流浪地球》,一个广阔“生长”空间正在释放
MORE VFX、可可豆等一大批行业领军企业在此汇聚;艾尔平方、索贝数码、东极六感等“本土制造”数字文创企业百花争妍;国民级爆款手游《王者荣耀》、现象级动漫电影《哪吒之魔童降世》《汉化日记》等文创IP引发热议;动漫、电竞、潮玩等全新文创业态持续涌现,不断迭代……
无论是打造全新文创IP,创新非遗工艺,还是孵化爆款产品,成都的数字文创产业始终保持着对于潮流前沿、产业演变、城市生长的敏锐感知,在这片独特的土壤之中孕育出了个性十足的先锋意识,并逐渐成为全国文创产业重要的“风向标”。
18日,备受期待的第81届世界科幻大会就将在成都拉开帷幕。这不仅是中国科幻产业蓬勃发展阶段性成果的展现,更是中国科幻文化在全世界“破圈”的一次重要开端。科幻大会带来的文化碰撞,也将为成都数字文创产业带来更多机遇,一个广阔的“生长”空间正在释放。
爆款频出
从孕育“哪吒”到搭建“太空电梯”
“我是小妖怪,逍遥又自在,杀人不眨眼,吃人不放盐”“我的能力并不比太乙差,只是因为太乙是人,而我是豹子的化身”……
2019年上映的电影《哪吒之魔童降世》,让人们认识了来自成都的可可豆动画以及成都的“鬼才”动画导演饺子。这部由饺子执导的作品,打造了不同于以往的哪吒形象,塑造了一个倔强成长、逆天改命的魔童小哪吒。电影于2019年上映,以超过50亿的票房拿到了当年内地票房榜第一。
除了可可豆动画,先后推出网络动画短剧《十万个冷笑话》和同名系列电影的艾尔平方文化传播有限公司(下称“艾尔平方”),同样是国内高知名度的头部动漫制作机构。
从2013年成立到现在,艾尔平方已经发展为一家规模超过百人,集动画项目承制与原创项目出品于一体的动画公司。成都的独特文化魅力,也赋予艾尔平方更多灵感。比如该公司原创动画《汉化日记》,连续三季的豆瓣评分都在8分以上,剧中的故事发生地,就是成都的艾尔平方,楼下的商场、地铁站也令成都观众眼熟。
《流浪地球》的成功,让MORE VFX这家国内顶级的视觉特效公司被越来越多的人知晓。
无论是《流浪地球》中逼真的冰封城市、铁甲洪流般的运载车、极具工业感和未来感的行星发动机,还是《流浪地球2》中飞船穿梭时的撞击、坠落的太空电梯……这些将“想象”变成“影像”,让观众仿佛身临其境的视觉效果,大多都是由这家公司制作完成的。尤其是《流浪地球2》,不仅在视觉效果的批量制作方面显得更加成熟,也意味着中国科幻电影工业化在管理和可控性方面迈上了新台阶。
作为中国本土架构最完整、体量最大、技术水平位于一线的数字特效制作公司,其制作基地之一就位于成都高新区,这也是该公司在北京之外开出的第一个分公司。
不只是《流浪地球》系列,MORE VFX成都公司还参与了《哪吒之魔童降世》《唐人街探案3》《刺杀小说家》等奇幻电影的视觉制作。下一步公司还计划在成都高新区建立千人制作基地,并将核心制作中心从北京迁至成都高新区。
天时地利人和
成都数字文创生态链逐步形成
很长一段时间以来,影视视效、动漫、游戏等数字文创产业大多聚集在北京、上海、广州等地,但这些年,随着政策、人才、环境等因素,有大量数字文创类的企业、工作室来到成都扎根。以游戏领域为例,除腾讯外,完美世界、盛大、金山、育碧等大企业纷纷抢滩成都,并在技术、人才、资金、研发等领域形成溢出效应,除了涌现出国民级的爆款手游《王者荣耀》,成都本土游戏公司成都东极六感信息科技有限公司(简称东极六感)打造的《匠木》也火爆全网,该游戏还被法国吉美博物馆收藏。
在长城战略咨询中级合伙人周涛看来,成都是中国少有的具有文化原生创造力的城市,具有打造中国数字文创第一城的“天时”“地利”“人和”。
周涛分析,成都的数字文创产业发展中,数字技术与文化艺术的融合是“天时”;大熊猫文化、三国文化、三星堆等世界级文化IP为“地利”;富于创意的成都数字文创企业善于在传统文化中“淘金”,运用数字技术“赋能”,创造出一个个“爆品”,构成“人和”。
MORE VFX成都公司CEO刘颖告诉记者,选择成都的理由有很多,比如宜居、幸福感很强、深厚的人文气息等等。不过,作为做影视相关的公司,当初MORE VFX选择成都,更看中的是这里的发展潜力。这五六年,成都的影视以及相关产业发展迅速,比如公司所在的高新区,有很多优秀的数字科技公司,比如前沿的AI、游戏行业,大家能够进行一些合作交流,这种生态链已经在逐步形成,随着更多人才来到成都,圈子会越来越大。
东极六感创始人田海博感叹,成都发展数字文创是天时地利人和,众多一流高校,优秀的创业环境,面面俱到的行业政策,包括创意产业比如数字媒体、游戏开发、动画制作、影视制作等;创新技术比如人工智能、大数据、区块链等;还有各类大型的活动和展会比如动漫展、游戏展、科技展等。
“成都数字文创领域的活力就在于多元化和多层次性,结合了创意、技术、创新和文化传统,为数字文创企业提供了丰富的资源和机会,促进了这一领域的快速发展,从而也让成都成为中国数字文创产业的一颗璀璨明珠,吸引了众多创作者和企业前来发展。”田海博说。
乘科幻大会东风
期待更多好IP落地成都
近年来,成都数字文创精品创作质量和数量均进入全国“头部梯队”。
2021年,全市文创产业增加值首次突破了2000亿元大关,成为名副其实的支柱产业。目前,成都已拥有各类数字文创相关企业1000多家,年产值上亿元的企业达百余家,城市新文创活力指数排名全国第一。
2022年,《成都市数字文化创意产业发展“十四五”规划》中提出,着力打造“中国动漫名城”。尽管与一些传统动漫重镇如北京、上海和广州等相比,成都的动漫产业规模和影响力相对较小,但成都的动漫产业正逐渐崭露头角,具备一定的竞争力和发展潜力。
不少成都的数字文创从业者认为,世界科幻大会在成都的举办,必将对成都的数字文创产业有极大的促进。
艾尔平方副总经理牛啸冉告诉记者,世界科幻大会在成都举行,是众望所归。他也相信这一世界性的大会在成都举办,将推动科幻在中国的“出圈”,逐渐从小众走向大众文化。公司正在做科幻系列的动漫《二号地球》,这是一部纯原创的科幻动漫,目前正在进行前期剧本创作。
刘颖告诉记者,科幻和他所从事的行业有极大的关联,因为这一题材非常依赖视效。如今的好莱坞大片大部分都是视效大片,而随着我们国家视效技术的进步,能够参与到大的科幻影视的机会也越来越多。比如公司正在制作刘慈欣小说《球状闪电》改编的剧集的视效工作。
在他看来,成都一直被认为是中国的科幻之都,这里诞生了经典的《科幻世界》,公司包括他在内很多人从小就看这本杂志,并由此萌芽了科幻、科技的种子,“像《三体》《流浪地球》都是最早刊登于《科幻世界》,从而被更多人所熟悉。”
作为从业者,刘颖也将参与这次成都世界科幻大会,他认为,这次世界科幻大会落地成都,一定会给成都的相关产业带来飞跃式发展。比如届时有众多国内国外的科幻作家、影视从业者交流,那一定会激发更多创作的灵感,好的IP可能会诞生。
田海博则认为,科幻在如今有强大的吸引力,科幻激发想象力,想象力则推动了人类创新,创新推动游戏的发展,“科幻大会是一次汇聚科幻迷和相关行业从业者的交流、分享、学习盛会。我期待这些知识的分享和交流,它可以激发人们对未来的想象力,也能给包括科幻文学、电影、游戏等提供更丰富更新颖的灵感和创意,这对于科幻文化的发展和推广都具有重要意义。而作为相关行业从业者的我,也期待看到科幻大会的成功,以及它所带来的有益影响。”
○再添新地标!成都科幻馆正式亮相
成都商报-成都发布记者|邱峻峰
成都发布编辑 | 大橘
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