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VR正当时丨虚拟现实到底可以用来做些什么

2015-10-09 梅子匠

VR市场目前就像一块“香饽饽”。从Facebook、Google到索尼、三星,全球的科技巨头似乎一夜之间纷纷卷入了消费级VR的风口。虚拟现实头盔、虚拟现实眼镜、虚拟现实摄像机……各种设备层出不穷,各家公司也都试图在VR领域分一杯羹。


那么,吸引各家科技公司的VR技术到底可以做些什么?今年,梅子匠带你一览VR技术,了解它的应用领域究竟有哪些。


虚拟现实设备的发展历程


去年3月,Facebook斥资20亿美元收购Oculus ,并推出头戴显示设备。从那时开始,VR、AR、视场角、刷新率等新的名词就开始不断地涌现。即便你已经可以在和他人交流的过程中将这些名词信手拈来,但你真的了解VR么?


VR(Virtual Reality,即虚拟现实):综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。


目前,我们大部分人对VR的了解还仅仅局限于一些虚拟现实设备。而科技大佬们在研发的,就是我们所知道的虚拟现是设备以及如何让虚拟现实更真实。不过,这条研发道路似乎并不是那么好走。


2014年4月,谷歌发布了一款“拓展现实”的眼镜,虽然这跟我们普遍意义上的VR有些区别,但是在人机交互、开拓全新的现实视野上,谷歌眼镜似乎又带起了一阵风潮。但在今年1月,谷歌眼镜宣布停产。


2014年开幕的GDC大会上,索尼正式公布了虚拟现实头盔“梦神(Project Morpheus)”,当时这款属于未来的设备,还处于雏形期,短期内不会面世。但2015年9月15日,索尼的虚拟现实头盔有了新的名字,之前被称为“Project Morpheus”,而如今被重新命名为“PlayStationVR”。roject Morpheus负责人吉田修平表示该设备将在2016年正式发布。

▲索尼虚拟现实头盔“梦神”

虚拟现实可以做些什么


Facebook表示,现实只是我们大脑所认为的现实,该公司认为,“某种意义上所有的现实都是虚拟”,这将成为一个普遍真理,“也许不是今天,也许不是明天,但有那么一天你的余生都将生活在现实的虚拟里或虚拟的现实里。”


但是扎堆做虚拟现实产品的科技公司有那么多,除了应用于游戏领域,他们还打算把虚拟现实应用在那些领域呢?


作为老牌科技公司,微软在研发全息虚拟现实眼镜HoloLens研发之初就曾请人预想HoloLens可以怎么玩:




军事、教育、健康、娱乐、时尚、运动、媒体……从这些预想的应用领域,我们也就不难理解:为什么科技公司都开始扎堆争抢VR市场的市场份额。


应用领域一传媒行业


谈到虚拟现实技术在传媒行业的应用,不得不提的就是电影《阿凡达》。在这部制作时间超过十年的超级大片中,有60%的相关画面是通过虚拟现实技术制作的。


导演卡梅隆运用自己开发的虚拟现实摄像机解决了传统实景拍摄的手提摄影、摇臂摄影等设备的局限性,使之可以预览已经结合了演员表演和虚拟现实场景的画面,并提供虚拟现实表现所需要的技术支持。


在将虚拟现实技术投入大众传媒领域的应用实践中,《阿凡达》可以说是一部里程碑式的电影。当然,伴随着技术的发展,目前我们可以通过虚拟现实技术实现体验电影、虚拟角色、虚拟演播室等多种技术手段,也使得画面呈现更为宏达壮观。


除了应用于影视制作,虚拟现实技术在新闻报道领域也有出彩的表现。


早在2013年,美国传媒业巨头甘耐特集团旗下的《得梅因纪事报》(以下简称《纪事报》)就通过虚拟现实游戏打造了首个解释性新闻项目《收货的变化》,由此开始了立体新闻实验。


虚拟现实技术改变了以往新闻传播的方式。过去,不论是读报还是看电视,受众都只能像是坐在台下看舞台剧的观众一样,而虚拟显示技术则让受众可以“亲临”新闻现场。这种新闻传播方式的代入感更强。


除了解释性报道,虚拟现实技术在纪录片、演唱会和运动会的赛事直播方面也有亮眼表现。想了解更多,不妨看看我们之前推送的:



沉浸式体验给媒体带来哪些可能

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应用领域二游戏行业


说起来,最“眼红”VR设备的就是是游戏商。通过虚拟现实设备,可以让游戏玩家有沉浸式体验,更能吸引眼球。索尼的虚拟现实头盔“PlayStationVR”就可以让玩家在游戏中有骑马的感觉。


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=x0016gute7u&width=500&height=375&auto=0▲PlayStationVR


游戏似乎成为VR产业目前最好也是最容易的切入口之一。HTC也在今年3月1日举办的世界行动通讯大会(MWC)展前发表会中,正式发表将与知名游戏开发商即数位游戏平台营运商Valve合作推出PC用虚拟实境头戴显示器“HTC RE Vive”。而前不久一个关于V社旗下游戏dota2的VR demo视频在网上曝光,也引爆了无数dota2玩家和VR爱好者内心的期待。


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=c0166xe7gfj&width=500&height=375&auto=0▲dota2 VR demo

应用领域三色情行业

我们忌讳的色情行业也在瞄准VR设备。一个3D全视角仿真视频创造出的影像,技术太完美以至于你根本分不出真假。这就是虚拟现实的世界,你戴上笨重的大眼罩,就可以做很多事情,包括追逐自己最狂野的性幻想,让你身临其境,一切都似乎触手可及。




应用领域四电商领域

当然,对于爱网购的人来说,未来的网络购物会变得更有意思。


英国的一家科技公司Trillenium表示将为热爱网购的朋友们提供极致的虚拟现实体验,在使用虚拟现实设备浏览商店时,我们可以从不同角度细致地观察产品,并与好友在线交流。


在网购体验升级的同时,小匠也在此告诫剁手党们要管好自己的钱包。

全景业务未来似乎是虚拟现实产品产生内容的好地方


今年9月24日,Facebook联合旗下的Oculus,将360°视频引入News Feed,并且增加支持360°虚拟现实设备。据悉,该虚拟现实设备在连接PC之后可以体验360°看图,并且可以循环切换图片。


虽然这么说VR图片不会和VR视频一样火,但是如果能把有纪念价值的场景拍成 360°图片,用于来重温当时的记忆,也会很美好。



除了Facebook,沉默许久的手机生产商诺基亚也开始盯上了虚拟现实产品。今年7月,诺基亚发布了一款专业的360度全景摄像机OZO,专门用于虚拟现实技术视频的拍摄。这款OZO虚拟现实摄像机采用了球型设计,配备了8个同步摄像头以及8个麦克风,可以独立拍摄全立体的虚拟现实视频及音频。



▲诺基亚OZO


值得一提的是,诺基亚推出的这款OZO虚拟现实设备还支持快速回放功能。


过去,虚拟现实摄像机想要预览效果,必须要通过专门的软件、耗费数小时拼接起来之后才能预览,而OZO的快速回放功能则可以通过在几分钟之内渲染出低分辨率的视频,为导演或拍摄者预览当前效果,并且做到无缝整合。


◆◆◆◆◆


融资千万的“焰火工坊”

告诉你中国虚拟现实的现状

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