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顶级专访丨一家数字视觉公司做了哪些VR新媒体产品?

2016-03-18 梅子匠

当前,我国的虚拟现实(VR)技术正处于一个快速发展的时期。作为国内顶级多媒体三维制作供应商——水晶石数字科技股份有限公司(简称“水晶石”)也通过虚拟现实技术让北京成功当选2020冬奥会举办城市。


本期,梅子匠走近专访“水晶石”副总裁庄岩,揭秘这家数字视觉创意集团如何运用前沿的虚拟现实技术玩转新媒体,以及庄岩对于虚拟现实传媒应用的思考。


◆◆◆◆◆


追求极致视觉体验


《中国传媒科技》:您如何解读水晶石在虚拟现实领域的定位?


庄岩:虚拟现实发展到今天,从技术角度来讲越来越简单了。以前要提供一个设备,我们要购置好多配件,而且像传感器、显示屏还需要找工程师现攒一个。而现在,满大街的智能手机都可以成为虚拟现实设备。




(Cardboard最初是谷歌两位工程师大卫·科兹和米安·亨利的创意。该产品意在将智能手机变成一个虚拟现实的原型设备。这个看起来非常寒碜的再生纸板盒却是今年谷歌I/O开发者大会上最令人惊喜的产品。这款最廉价的3D眼镜只需要十几元。)


硬件和技术的问题基本上被解决了,但是能不能在虚拟现实技术上提供艺术化的产品?许久以前,我们提供的是最漂亮的城市仿真系统,后来是数据量最大、画质最好最真实的网上虚拟现实系统。我们的思路一直没有改变,一直做的是最漂亮的虚拟现实。


水晶石公司的定位就是应用和服务的提供商,我们肯定不提供虚拟现实的硬件,也不提供底层的软件,但是我们更致力于利用虚拟现实把图像质量和沉浸感受做到极致。“进步永无止境,追求完美卓越”是水晶石一贯的追求。对于整个虚拟现实市场,这或许是一个较小的领域,我们还是享受这个小领域,持续提供最优质的产品。


虚拟现实是一种全新的感受


《中国传媒科技》:08年北京奥运会到今年7月北京冬奥会的成功申办,以及本届世锦赛,水晶石作为这些大型赛事的多媒体三维制作及技术保障服务商,台前幕后,是否有运用到虚拟现实技术?


庄岩:08年奥运会之前,我们通过虚拟现实来做开闭幕式预演,用它来精确核算演出时间,核算一些动作时长。


如果说08年的虚拟现实停留在屏幕上,是一种数据的传达,很难有沉浸感受。现在随着智能手机和可穿戴设备的普及,虚拟现实不仅是传递信息,也史无前例地提供了身临其境的感觉。简单的虚拟现实眼镜和智能手机的组合,就可以将手机屏幕变成世界上最大的屏幕,给人一种包围式的感受。


这次冬奥申委能选上水晶石来展示北京,我们十分荣幸。今年3月份,国际奥委会在瑞士洛桑举办申冬奥陈述,因为展示室不允许搭建任何固定设备,只能放电视,我们就巧妙地运动了沉浸式虚拟现实,让远隔千里的80多位国际奥委会委员及各国记者非常便捷地体验参观了北京奥运设施、城市环境,还穿越时空看到了2022年延庆和张家口的雪场,这个场景原型是我们在延庆和张家口下雪时专门去拍的真实的雪。有些委员看了之后非常激动,甚至有些运动员出身的委员,看完后兴奋地又蹦又跳。


在本届世锦赛上,我们会在现场提供一个叫“鸟巢记忆”的沉浸式产品。我们会把最初建设中的鸟巢、08年奥运会的鸟巢等等历史性的时刻回放出来,通过我们独特的眼镜装置,让受众看到历史场景与今夕的重叠,并达到身临其境的感受。




▲鸟巢记忆



▲鸟巢全景



▲瑞士洛桑
冬奥展厅


(手机扫描文末二维码可观看图中VR场景,用CardBoard体验效果更佳)


虚拟现实对于我们来讲,最早它是一种数据化的载体,后来是可以通过网络进行虚拟展示的应用,而现在它就是一种全新的感受,这种感受是其他媒介不能提供的。


我想以后虚拟现实在虚拟参观、虚拟旅游、展示推荐方面,都有很大的潜力。我倒是喜欢这样的潜力,未来虚拟现实会有更多的应用。


虚拟现实推动媒体发力公众教育


《中国传媒科技》:您如何看待把虚拟现实技术运用到媒体报道中这件事?


庄岩:我倒认为媒体对于自身的定位,局限了虚拟现实在媒体中的运用。很多媒体的报道是结论式的,而不是过程式的。比如定性的多,媒体说了很好就是很好,但关于它为什么好不用了解了。媒体更强调在教育或者引导等方面的功能,但是虚拟现实这种沉浸的感受,更多是让用户自己去品味,这个跟媒体的大方向是否一致我不知道。


不同定位的媒体对于技术会有不同的需求。比如许多国外媒体的做法是把信息公开给受众,让观众自己判断。当然很多受众可能会比较迷茫,判断不了,但是权利是赋予观众的。我想虚拟现实会提供给观众这样一种权利,对于这种权利或者说这种方式,媒体是否认可,就看媒体的定位了。


媒体的作用,我认为只要把事情提供出来,正确与否由受众评断。如果能接受这种状态,我觉得这种虚拟现实会有更多的运用。毕竟,技术并没有倾向性,而媒体不可能没有倾向性。


抛开倾向性不说,媒体需要重视公众交流,而虚拟现实技术能在公众教育中有很好的应用,这也是我倡导的。如果说对于新闻事件还要有定位的顾虑,公众教育或许可作为虚拟现实技术推动媒体发展的一个方向。


虚拟现实带来历史性突破


《中国传媒科技》:作为虚拟现实场景重要的采集设备,3D摄制机您该是很熟悉的。我们往前一步,您觉得未来3D摄制机会不会像如今摄影、摄像机那样,成为媒体记者的常用装备?


庄岩:现在图像运用在媒体里已经很便捷了,从设备上来看肯定是会越来越便捷,但是这种便捷程度对虚拟现实或者对媒体的影响,在我看来要从两方面来说。


第一,艺术和技术的结合是很重要的。无论是现在单反相机还是未来堆积了多少种超强技术的拍摄器材,最后还是要回归到艺术和技术的结合。


第二,信息的传播和身临其境的感受还是要分开。不管以后拍摄的设备有多快,虚拟现实有多么厉害,包括成本技术会越来越低,但是空间需要被记录回放,而且有很多价值,这点不会改变。


《中国传媒科技》:您有没有想过未来几年虚拟现实会发展成什么样?


庄岩:由于设备越来越普及,虚拟现实会变成人们生活的一部分,这是毋庸置疑的。它会越来越简化、实用和便捷,我们不会再特地强调它叫虚拟现实。


长久以来,我们都是以舞台剧的方式看事物,但是虚拟现实带来了历史性的突破,它把眼睛全部控制起来,使你感受得完全不同。即使在今天这种革命性的变化还是潜移默化的,有时候就是这样,当革命性变化开始的时候影响力不大,可能几年后大家总结这事儿的时候觉得当时是一个非常重要的事。让我觉得很自豪的是,我们好歹还站在这个事情的前沿,致力于沉浸感受方面,在提供非常独特的产品。这感觉很好!


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(鸟巢记忆)



(鸟巢全景)



(瑞士洛桑冬奥展厅)



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▌记者 刘胜男 朱可也

▌小匠 朱可也 杨斯钧

▌本文首发于《中国传媒科技》八月刊  转载请联系梅子匠



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