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总结|2022 AR/VR/Metaverse和我预见的未来

Bowen Wu X增强现实 2023-01-18


写在前面

2018年的时候我发现墨尔本篮球队挺喜欢的一个小孩子在微信开始分享自己的写作,时其实还是挺震惊的,我自己自诩文笔不错,从小学三年级就是中国少年先锋报小记者,五年级作文就可以上报纸,初中作文比赛石家庄第一,高中就可以收稿费了。然而,这样一个打小的“梦想” 却被我抛诸脑后许多年。

于是我定了定神又决定开始捡起来我的笔,选择专栏内容是科技博客,ARVR方向,自己的专业领域,可以言之有物。我的第一篇文章:Oculus Go开箱测评和一些唠叨 ,发布于2018年5月9日。

本篇文章也从我2018年的结论开始:

"我的真实感受有以下几点:
1.扎克伯格提出了VR的核心价值是多人互动和人的联结,我是深深信服的,VRAR想变成新的计算平台,一定是让人机交互、人人交互往前发展,不会倒退到单机时代
2.我认为的VR成熟要素:无线、便携、不昂贵、体验好、内容丰富。Oculus Go基本上已经满足,静待市场的反馈和真实用户给出的答案
3.VR和AR的追根揭底是一个新的显示方法,是一个计算平台。就像我们买电脑其实买的是Word、Excel、PPT和打游戏,买手机是聊微信看视频刷抖音,买XBOX、PS4是为了打2K刺客信条一样,没有人会为一个只有参数没有内容体验的硬件买单
4. VRAR生态非常重要,说得再明白点,需要让开发者、内容生产者、投资人挣到钱,再明白点,需要有消费者肯在ARVR上花钱。Oculus Store不论是在手机APP上远程安装还是在VR环境下的消费流程已经非常的流畅,有钱的流动,这才是一个所谓生态的开始
5.小米作为 Facebook的硬件制作商,会不会出一个中国内地使用的小米合作款是比较让人期待的,毕竟不论是 Facebook账号登陆还是Oculus Store没有一个是不用VPN可以访问的
6.我开始突发奇想,理想中的VR头显,应该是有强大GPU的显示设备,进可以无线连接高性能电脑当作显示器,退可以当作移动设备一体机体验一些不需要强大电脑支持的轻量级内容"

进入主题

1.扎克伯格提出了VR的核心价值是多人互动和人的联结,我是深深信服的,VRAR想变成新的计算平台,一定是让人机交互、人人交互往前发展,不会倒退到单机时代
我依然坚信我2018年的判断,ARVR的核心价值是:
  1. 新的显示方式

  2. 新的人机交互方式

  3. 新的计算平台

而且VR一定比AR先来很多年。在元宇宙是什么?- 知乎 (zhihu.com) 这篇文章我已经很清楚的描述我眼中的元宇宙和ARVR,这里就不多赘述。
2.我认为的VR成熟要素:无线、便携、不昂贵、体验好、内容丰富。Oculus Go基本上已经满足,静待市场的反馈和真实用户给出的答案
我依然坚信我2018年的判断,只不过由于设备的显示效果局限和内容缺失,Oculus Go - Wikipedia 没能达成我预计的成功。
2022年的今天,数据显示 Oculus Quest 2 - Wikipedia 某种意义上才达到我预想中的效果,迟到了4年的时间。我一直不认为自己是一个乐观主义者,但当局者迷,对于行业的判断我还是过于positive,在以后做判断的时候我还是要做正偏差校准。
3.VR和AR的追根揭底是一个新的显示方法,是一个计算平台。就像我们买电脑其实买的是Word、Excel、PPT和打游戏,买手机是聊微信看视频刷抖音,买XBOX、PS4是为了打2K刺客信条一样,没有人会为一个只有参数没有内容体验的硬件买单
这是我自2014从业8年的核心观点之一。Oculus Store现在的生态,已经让这件事儿初见雏形。
4. VRAR生态非常重要,说得再明白点,需要让开发者、内容生产者、投资人挣到钱,再明白点,需要有消费者肯在ARVR上花钱。Oculus Store不论是在手机APP上远程安装还是在VR环境下的消费流程已经非常的流畅,有钱的流动,这才是一个所谓生态的开始
同上Oculus Store Oculus (brand) - Wikipedia 从2014年发展至今的生态,已经让这件事儿初见雏形。
5.小米作为 Facebook的硬件制作商,会不会出一个中国内地使用的小米合作款是比较让人期待的,毕竟不论是 Facebook账号登陆还是Oculus Store没有一个是不用VPN可以访问的
我当时的判断没错,小米的确很快出了国内版,但是由于对于VR产品理解的缺失,UI本地化做的很糟糕,Store的内容质量也差强人意,和海外版一样没能达到我的预期。Oculus Store不能和国内共同是致命伤。国内Oculus竞品还是个空白市场,国内投资人和创业者,在2022年想要入场的,可以考虑,是个好方向。
6.我开始突发奇想,理想中的VR头显,应该是有强大GPU的显示设备,进可以无线连接高性能电脑当作显示器,退可以当作移动设备一体机体验一些不需要强大电脑支持的轻量级内容"
这是我2018年的判断里面,非常错误的认知。
属于未来的AR VR头部显示装置,一定会尽可能的轻量化,最终形态是隐形眼镜,视网膜+清晰度。5G+数据传输速度。
GPU和CPU计算芯片是不需要一定放在头显端,计算和渲染完全可以在云端完成,用5G+的速度传输。

写在后面

看看时间,墨尔本时间2022年1月4日04:30AM。
回头看看,入行已经进入第8年。
参与和深度合作的AR、VR公司和项目包括但不限于:作为创始团队成员在澳大利亚墨尔本创建的Appearition 、上海视辰科技AWE EasyAR SDK 推广,以及作为前合伙人的ARinChina等等,过去8年,我看过两次行业兴衰,同业公司的生与死,自己的起与落。
所幸,自己和兄弟们都活的很好,大概率在5年的时间里面,我参与的公司有2家可以有上市机会。挺满足了。
远在澳洲,更像个退伍的老兵,关心着战场的风起云涌,自己手里却已经不再有枪。但如果兄弟们需要,我还是可以出出主意,想想办法,当个顾问问题不大。
老骥伏枥,志在千里。烈士暮年,壮心不已。
2022是个好年景,加油。

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