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”简单”磁性拼图的N种“不简单”玩法【玩具测评报告】

测评读者Cherish ToyReport玩具报告 2022-05-14

#前情提要千变万化的彩泥玩具其实很考验玩家的创意,点击(→这里),向超慧玩的家长取取彩泥巧手经。



今天我们为大家带来了一篇“艺术”拼图玩具的测评报告,ToyReport亲子测评员和孩子一起,借助玩具丰富的配件拓展出了多种游戏玩法,同时注重在游戏互动中引导孩子学会观察&比较、创造&描述,让孩子在游戏中不仅收获快乐,也获得了能力上的成长。


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Guidecraft 磁性拼图玩具-花盆


测评玩具名称:Guidecraft 磁性拼图玩具-花盆

小测评员信息女3岁9个月,热爱漂亮、喜欢艳丽、耐心一般、抗挫折能力一般、细心程度一般。

小测评员家长Cherish,不琢磨出n种创意玩法折腾娃的老母亲不是好“陪玩”!


1


“简单”磁性拼图的N种“不简单”玩法



01

开箱初体验


本以为配件都带磁性,可在板子上自由拼图,一直设想要拼出创意拼出风格,可实际上,只有叶子带磁铁,可以吸附在隐藏于白板中段的五六厘米宽铁板上,其他配件都是普通塑料件,白板倾斜的时候在几个小钉上靠重力挂住。


产品还是要以实物为准,质感还可以,无毛刺;色彩艳,花朵花叶花盆在颜色、数量、形状等各有不同细节,但天马行空的创意图案是没法在白板上实现了,简单的色彩图案排列组合玩具并没留下什么测评空间,老母亲另辟蹊径多琢磨点创意玩法吧,跟我来玩点儿不简单的~



02

玩法总结


① 对照拼


考验孩子的手眼协调、色彩认知和细节感知能力


说明基础玩法,对照卡片图案在白板上拼出同样花色。


卡片色块跟实物配件等大,低龄孩子对照卡片花色选好配件后,可以放在卡片上比一下,确定一样了再转移到白板的对应位置上。孩子能力提升后可以直接照着卡片的花色形态选配件copy到白板上。可以利用手边的沙漏、计时器等进行限时拼或者多人轮流计时比赛。


体验我家孩子自己摸索着玩时,遇到没法一眼分辨的配件都是在卡片上比着拼,独自拼完了好几张卡片,老母亲回家正看到她念念有词拿配件往卡片上怼。3岁9个月的孩子能准确识别各种颜色,拼花盆容易达成,拼好之后挺好看的,摆在桌面上很有成就感。但也不够新奇、缺乏足够挑战,很容易厌倦。


仔细看她玩就发现,对细节的观察还有些马虎,有时候不能很明确地区分花瓣的瓣数、花瓣的形状,花盆的弧度,摆叶子需要区分正反面和朝向,孩子容易错,多试几次不对就很容易烦躁。


孩子熟悉后,观察力有显著进步,能很快找到自己需要的部件,不再在图上比划就能将二维转换到三维,完成度带来的成就感,让孩子对这套玩具兴趣也大大增加,还很熟练地教周围的大人玩这个玩具。加上计时器后,兴趣有进一步提升,但会耍赖皮。在玩耍中潜移默化让孩子感受怎样面对竞争、胜利和失败,是个漫长的过程。


总结对于3+的孩子,比照着图案拼的玩法是可以锻炼到形状色彩认知、观察力、手眼协调、空间想象等能力的,越小,需要适应的时间越长一点,给孩子一点时间和空间,他们会有明显进步。



② 桌游拼


说明】通过颜色骰子或者转盘将玩具升级成桌游。


2~6个玩家,每人随机盲选一张卡片,从最小的玩家开始轮流扔六色骰子,如果玩家扔出的颜色在自己卡片上有对应色块,可以选一个同色配件摆在该色块上;扔的颜色在卡片上没有对应色块或该色块已摆好配件,玩家本轮不进行任何操作,轮到下一个玩家;根据事先约定,先拼好n个花的人算赢。


【体验】家里正好有颜色骰子,用白色点数对应粉色配件,绿色点数对应深浅两种绿色配件,其余颜色正好一一对应,约定好拼两个,开始pk!


一开始我小瞧了这种玩法,觉得无非就是比照猫画虎的拼图法多了个扔骰子选配件环节,增加一丢丢难度和竞争性罢了,没想到开玩之后居然还涉及策略性锻炼:比如卡片上多个花盆都含有扔出的颜色,有的花盆需要四个配件,有的只需要三个,怎么选?要不要优先拼数量少的?比如对手眼看着就要拼好了,扔出的颜色正好有对手需要的配件,要不要抢过来放自己这边?对大人来说可能抉择不那么难,但很适合刚接触策略游戏的三岁半到四岁半的孩子。



自制了个转盘,可以当做是松鼠摘橡果桌游的升级版吧,也同样很有趣。因为多了小偷、睡眠、大风等,难度比用骰子升级了些,我就改成拼完一朵算胜利。



用桌游的玩法玩磁力拼图,似乎还有很多可以开发的方法,比如你可以自制骰子,上面画上花蕊、花瓣、叶子、花盆、任意、休眠,改按扔到的样式来选,甚至再升级,结合颜色骰子。


【总结】桌游拼将观察、策略、竞争结合起来,很适合2-3人围坐着玩,只需多准备一颗骰子或转盘就可以增加很多乐趣。


③ 描述拼


【说明】


  • 家长拿卡片,孩子听家长对所需配件颜色、形状等的描述选到相应配件并拼到板子上。

  • 孩子看卡片、家长拿配件,交给孩子拼或者家长根据孩子描述拼。

  • 玩法升级的话还可以蒙上眼睛,按照对方描述摸到相应配件并拼好。这需要忽略颜色,或者把配件分好类。


【体验】有限的几轮里孩子挺有兴趣,愿意听我指令去拿配件,但有时候可能我描述也不够清晰,她理解也存在偏差,拿错了,我就再带着她观察一遍配件:是什么颜色的?是什么部件?花朵有几瓣?花瓣什么形状?花盆什么弧度?叶子几片怎么分布?轮到她描述的时候,还暂时不能自己完全清晰描述出来,需要我引导着提问题她来回答,要是我拿对了,她就很高兴给我点赞,说,妈妈你真棒!



【总结】描述拼是一个考验语言表达能力、理解力、观察力和执行力的玩法,很灵活,家长可以引导孩子观察、描述,可以根据孩子的程度适当放水。


④ 分类计数


利用手边可以利用的一切东西重复再重复地玩。


【说明】


第一种:按照颜色给配件分类,数个数;

第二种:按照类别不同分类,数个数;

第三种:找出不是XX类的配件,数个数;

第四种:引导孩子接触集合和交集的概念,数个数。


【体验】第三种分类计数,找不是XX类的配件,对三岁多的孩子来说,有可能找不全,需要多观察,多思考才行,多玩也会帮助提升。



第四种分类计数,不强求孩子弄懂数学概念,了解“交集”就是既含有A要素又含有B要素就行了。我画了个红色圈,又画了个花盆圈,孩子先找了红色,又找到了花盆,看到红色里有花盆就想拿到花盆那一堆,我告诉她,这几个又是红色,又是花盆,我们可以放在这两个圈交叉的地方,红色和花盆是两个不同的集合,这一堆就叫红色和花盆的交集。她似懂非懂,但玩别的集合的时候就知道,既是这种又是那种,就可以放中间。



【总结】分类计数,特别是找非X类和找交集,对孩子的观察力、认知、逻辑都有一定的帮助,好上手,随时可以玩,但久了容易枯燥。


⑤ 艺术模板


【说明】将磁力拼图玩具的配件当做绘画的模板,当投影工具,当动力沙的图案印模,甚至可以直接拿来沾取颜料在纸上作画(需要吸水性好的纸,动作要快,塑料件不太能留住颜料),发挥想象力,随意创造属于孩子自己的艺术作品。


【体验】孩子现在自己画画的时候,圆只能勉强合拢成个不规则的圈,沿着配件轮廓可以涂得歪歪扭扭有个大概,填色还处在会涂到框外的阶段。不强求,扔给她一盒笔几张纸,自己创作。


用手电筒给配件做了投影来玩,让孩子分辨每个配件投影的不同,观察随着物品角度的变化带来的光影变化。



【总结】孩子的体验感最重要,玩开心了,玩满意了,就行了,一切皆可成为艺术的起点。


⑥ 随意拼


【说明】发挥想象在白板上想怎么拼怎么拼,不局限于花朵,在平面上拼其他图案也可以,甚至把配件当做积木都行。


【体验】孩子不按卡片拼的时候就让她自己按照喜好随便拼,不管拼出来的图案有没有规律,美不美,她都很骄傲地要当摆件用。



【总结】没有玩法的界限,没有创意的框框,每个孩子的作品都是独一无二的。


03

试玩感受


这是一款刚拿到觉得简单,想方设法提高利用率后觉得物有所值的玩具。孩子玩耍频率高,会自己主动找来玩,入门简单,上手快,比较容易有成就感,有兴趣之后拓展玩法,参与度也比较高。


色彩艳丽、质量上乘,美中不足的是,只有叶子有磁性,成品在移动过程中容易掉。如果能增加配件数量、改进成全带磁性、增加一两块白板、增加骰子转盘之类的配件、增加卡片数量,都会让可玩度提升不少。


当然,这款玩具并不是不可替代和复制的,如果预算不足精力充沛,你甚至可以自己用白板纸、画笔和剪刀制作出自己的一套花盆拼图,发挥动手能力和想象力,没什么做不到。


其实,不管玩什么游戏,怎么玩,孩子都是希望家长能参与进来,并给予鼓励和肯定的高质量的亲子陪伴,才是我们跟一款玩具死磕的初衷。


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