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乙女游戏,网易行不行?|游戏专栏

东西游戏 东西文娱 2022-07-31


撰文:EW 行研|崔铭

审核:EW ACGN| 夏清逸


导读

 

近期,市面上开始密集释出拟于今年上新NS平台的乙女游戏的消息。其中,既有光荣旗下经典IP续作《安琪莉可Luminarise》,又有Rejet知名作品移植版《剑为君舞for S》,还有Otomate乙女游戏新作《Paradigm Paradox》等。

 

在日本乙女游戏大厂全面进军NS平台的同时,国内游戏厂商也在积极布局女性向游戏赛道,近期不少新作更新了阶段性进度。其中,星辉游戏制作的西幻题材乙女向手游《少女的王座》近日结束了限量付费删档测试,即将开启公测,亦心工作室开发的古风乙女向手游《花亦山心之月》(曾用名《代号:花》)即将开启安卓限量不付费删档测试。

 

而在国内女性向游戏市场中,网易作为较早的入局者,布局相对全面且清晰。此前网易推出了互动小说阅读平台易次元,平台带有浓厚的乙女向UGC气息,并引进了诸如《失忆症》等日本知名乙女游戏,在AVG玩家中建立起知名度和影响力。

 

与此同时,网易自《遇见逆水寒》成功试水女性向游戏市场后,于去年10月推出乙女向手游《时空中的绘旅人》,该游戏采用横屏界面,剧情推进及玩法操作等方面保留了日本乙女游戏的特色,与国内主流的女性向游戏具有明显的差异性。

 

整体来看,网易在女性向游戏上平台产品两手抓,平台依托于UGC生态、引进日本乙女游戏来聚拢国内女性向游戏玩家,产品则从一开始的IP改编发展到如今的原生新品,而无论是平台还是产品,均有日式AVG乙女游戏作品的气质。

 

 

《时空中的绘旅人》产品观察

 

《时空中的绘旅人》是一款世界观基于“平行宇宙”概念的剧情恋爱手游。玩家扮演的是初入大学的美术系新生,穿梭在两个平行世界,一边是现实世界中发生在圣塞西尔学院的温馨校园日常,一边是无意中被卷入异世界叶塞大陆的末日危机,与面孔相似但性格迥异的角色开展冒险剧情。

 

该游戏最早的企划是在2018年初,当时尚未成型,只限于灵感和讨论,并不是公司内的一个项目,早期的美术和文案内容均为业余时间制作,之后在2018年7月立项。

 

2019年9月,《时空中的绘旅人》开启首测,针对IOS平台的删档测试。同年11月开启小规模限量邀请测试,2020年2月开启IOS和安卓双平台限量删档二测,7月拿到游戏版号,并开启了小规模(千人以内)不计费封闭测试,8月开启限量计费删档测试,同年10月全平台公测。

 

通常,画风、剧情和人设是乙女游戏受欢迎与否的关键考量因素。《时空中的绘旅人》画风偏华丽,带有明显的二次元风格,美术质量优秀,整体UI表现一致,卡通版人物画面也并不突兀,CG和立绘的美术风格也相对统一。

 

 

剧情方面,采用多周目攻略的形式推进不同的剧情线,以达成不同主角的happy ending或者bad ending,这种剧情架构在日本乙女游戏中十分常见,但国内乙女向游戏产品中很少有明显的分线设计。

 

 

人设方面,该游戏主要有五位男性角色:艾因、路辰、罗夏、司岚、叶瑄。由于游戏背景是在两个平行世界中,因而每位主角都有着双重身份,现实世界中有总裁、少年、学长、导师等身份,异世界中有王子、守卫者、皇帝等身份,基本涵盖了大部分乙女游戏玩家心中的热门人设需求。

 

而作为人设的灵魂,CV在乙女游戏中占据重要的分量,游戏中五位主角的配音演员分别是阿杰、赵路、夏磊、谢添天、姜广涛,都是国内乙女游戏玩家非常熟悉的CV,比如阿杰、夏磊、赵路分别又是《恋与制作人》中角色白起、许墨、凌肖的CV,专业CV的实力无疑是乙女游戏的加分项,但同时也有出戏的风险,这也反映出国内乙女游戏在CV体验上的痛点。

 

整体来看,《时空中的绘旅人》融合了日本乙女游戏的剧情特色,在商业化层面则采用国内主流的游戏内购,相对而言是以一种比较重度的方式去做产品。

 

网易女性向游戏布局

 

网易最早进军女性向游戏是在2018年,距离《恋与制作人》刚发行不久,社交平台上已经有不少游戏的“玩梗”内容,初现爆款潜力,网易在3月宣布自研互动文字游戏平台易次元正式上线,平台主要面向女性玩家,志在深耕女性向AVG游戏市场,而同年5月,橙光宣布获得上亿元融资,并计划在下半年进行品牌升级,此时的国内女性向游戏市场正在被打开。

 

作为平台型产品,易次元一方面依托网易资源,走精品化路线,比如网易官方出品的IP改编游戏《南方有乔木》;另一方面构建PGC和UGC内容生态,通过引进国内外优秀独立工作室和个人作者的游戏作品,提供移植技术支援、推广和后续高收益分成等支持。

 

由于创作型平台对内容的消耗速度大,因而易次元面向创作者的政策大幅让利,主要表现在降低抽成比例,平台抽3作者拿7,以及原创作品版权归作者所有,这些举动在当时的业界是比较少见的。

 

与此同时,引进正统日本乙女游戏,聚拢核心玩家,为平台定调。在2019年3月,网易获得日本知名乙女游戏《失忆症》正版授权,该作将以周更的频率在易次元连载。

 

《失忆症》是日本乙女游戏品牌Otomate旗下经典IP之一,初代作品于2011年发售,针对PSP平台,次年发布了FD(扩充内容)《失忆症Later》,续作《失忆症Crowd》于2013年发行,之后于2014年发售针对PSV平台的《失忆症Later x Crowd V Edition》,在系列游戏的基础上逐渐发展成涵盖漫画、动画、音乐等衍生向内容的知名IP。

 

由于该作在乙女游戏玩家群中有着强号召力,因而成为了Otomate试水市场的重要触手,比如该作是Otomate在Steam上发行的第一款乙女游戏,移植PC平台的动作带有明显的试探性,而易次元选择该作,自然也是因为其不错的口碑,以及背后核心的乙女游戏玩家群。

 

同年8月,易次元再次引进了Otomate乙女游戏《CLOCK ZERO~终焉之一秒》,该作将以两周一更的频率连载,此时的《失忆症》已经在易次元平台上获得近三十万人气。

 

 

易次元的出现,实际上代表着网易在女性向游戏市场布局的第一个阶段,即依托公司在游戏和泛娱乐上的优势资源,孵化出精品的女性向游戏IP。

 

具体来说,除了针对创作者生态,在作品衍生向方面,网易旗下拥有网易影业、网易漫画、网易云阅读、网易云音乐的泛娱乐品牌,能够推动游戏IP朝小说化、动漫化、影视化方向发展,而网易在游戏开发与发行上的经验,可以将平台上的优质游戏IP衍生改编大型游戏并独立发行。

 

但这种模式十分考验公司整体的资源把控力,同时出爆款的概率一向有限,随着国内女性向游戏市场逐渐被打开,网易也开始尝试下场做游戏产品,从第一个以构建生态为主的阶段过渡到第二个以构建自研品牌为主的阶段。

 

2019年6月,网易推出首款古风恋爱手游《遇见逆水寒》,该游戏的剧情全部由《逆水寒》原班文案班底打造,两款游戏采用了相同的游戏背景和角色设定,但剧情相互独立。

 

实际上,《逆水寒》是网易于2018年在PC平台推出的一款武侠题材MMORPG游戏,现在看来也是网易最后一款自研武侠题材的端游,该游戏上线当日玩家单个排队最长达到1000小时,截至去年依然有超过3000万玩家,这在端游不景气的大环境下算得上是亮眼的表现。

 

基于此,《遇见逆水寒》的成功推出,以及取得的不错反响,离不开《逆水寒》IP的沉淀,而这种流量的积累,为网易之后自研《时空中的绘旅人》打好了基础,也让后续的作品能够自然承接流量。





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