为什么两千多位动画人做「走路动画」会引发全球热议?
wuhu专题
文|山茶茶
这几天有多少人被这些作品刷屏了?!
来自全球各地大佬手下的角色们缓步拾级而上,压迫力直接拉满!
要说最近CG圈最期待的,可能就是第八届世界渲染挑战赛的评比结果公布了。
“The Internet's Biggest CG Challenge”,是由知名视觉效果艺术家Pwnisher(Clinton Jones)在自己的Youtube频道上发起面向全世界的3D渲染比赛。
从2020年开始,这场渲染挑战赛已经举办到了第八届,前面每一届都炸出了不少神仙打架的名场面!
点击回顾第七届《BOSS FIGHT-终极格斗》
而本届比赛以Eternal Ascent(无尽阶梯)为主题,规则还是以Pwnisher提供的初始模型为基础,在不移动相机、前景主题人物的位置动画和背景元素的条件下,由制作者自由发挥创作,提交一个完整的动画渲染作品。
最近,Pwnisher联合拥有超15年从业经验的动态图形艺术家Jonathan Winbush,以及在多国展出作品、全平台播放量破亿的数字艺术家Gavin Shapiro,对这些参赛作品以直播形式进行了最终点评。
评委们从来自104个国家的足足2880部参赛作品中,挑出了前3.47%的TOP100作品,含金量有目共睹!
这次的赛程只有短短一个月的时间,那么本届参赛艺术家又上交了怎样炸裂的答卷呢?一起欣赏一下吧!
第一名
作者:LUIGGI SPAUDO
这是一幅厄瓜多尔大神的作品,头顶足球、背负炸药包的男孩,正在缓缓靠近前面手持枪械的士兵们,而士兵们明显没有在意这个男孩,还在专心看着远处。
结合作者本身来自至今仍处于战乱中的厄瓜多尔,这幅画面应当是描绘了南美国家战争中出现的自杀式袭击现象。至于男孩到底是受到胁迫还是主动反抗,以及士兵们即将面对怎样的未来,作者给观众们留出了想象的空间。
评委们赞扬了整个场景中有着非常丰富的细节,比如城市里的脚手架、前景的植物上还环绕着蝴蝶,一切看上去都非常逼真。
但最为点睛之笔的一环,还是士兵或许尚且不知道危险即将降临,但这幅图像却允许观众站在上帝视角一览事情全貌,令人肾上腺素分泌的紧张感很容易让观众沉浸其中。
第二名
作者:UNDER
第二名作者来自法国,可能刚开始乍一看很普通,但当地面被点点荧光照亮,透出下面幽绿色的亡灵世界,上面的人类世界也从暖黄色变成冷调蓝色时,画面一下子有了电影般的故事感——那是被死灵进攻的人间。
评委对于作者将主体角色和台阶放在水面下的想法表示惊叹,Jonathan更是直言“我甚至不知道怎么把它概念化”,“它就好像把一整集电视节目放到了一起”。
放慢看你会看到很多细节,比如在最开始右下角有只小老鼠一闪而过、警察们发现异常后似乎想向同伴挥手却在一瞬间倒在地上、一些骷髅攀附着楼梯爬到水面上等等。
第三名
作者:MICHE MICHE
这也是一位法国大神的作品,画面中一位怀抱死婴的高贵女子走上台阶,周围人纷纷向她跪拜行礼。颜色和灯光的完美配合,让这幅作品看起来就像文艺复兴时期的油画一样具有艺术美感和故事性。
你可以看到画面里每个人都有自己的动作,而评委最喜欢就是主体女性最后踉踉跄跄的步伐,衣服布料擦过台阶转角处,所有细节都非常完美。
第四名《Leaving This World》
作者:Manuel Peter
第四名得主是德国职业艺术家,去年BOSS战主题挑战赛的第三名就是他。
Manuel Peter去年参赛作品
今年的作品《Leaving This World》画面中表现出的是西方传说中地狱与人间交接的地方,传说人类从这里跳下去的话就会进入地狱并遭受折磨。但主体人物身着白袍、头戴圣冠,形象十分神圣,所以整个故事也是引人遐想。
评委点评道:作者在打光上十分细致,虽然整体环境昏暗,但你能清晰地看到里面的角色都在做些什么。而且整体黑暗的环境与白色长袍形成了鲜明的对比,悬崖底部升起的白色雾气与不断跳下去的黑色剪影,也让整个画面有一种“阴阳结合”的感觉,并且打造出很强的仪式感。
当后景里的黑色剪影跳下悬崖,他们没有直接坠落,而是变成了蝙蝠或者鸟的形态飞走,整个画面里所有的东西都在流动,可见作者充分运用了3D的优势。
获奖后,Manuel Peter将制作幕后分享了出来:
第五名
作者:Robin Disch
这是一位瑞士艺术家的作品,但看得出来他很喜欢亚洲文化,其作品中出现了长城、扫地僧还有日本的鸟居。
评委第一时间就被其中丰富的细节吸引了:整体构图上绵延的长城引导着观众的视线;前景的打光透过斑驳石壁照射在台阶上的设计也十分巧妙;后面整个树林同样没有“复制粘贴”的感觉,而是有自然生长的动态美感;仔细看后景里还有烟花绽放,增加了一些故事感。
另外评委还着重夸奖了这幅作品的色彩应用,整体淡淡的粉色渲染出安静祥和的氛围,而和尚身着黄色僧衣则与粉色背景构成了视觉上的对比。
TOP5完整视频观看
而除了上述TOP 5作品,脑洞大开的创意还有很多,其他大神也是各显神通,话不多说,直接献上膝盖!
P.S. 前方动图较多,请耐心等待加载~
虽然这场挑战赛最开始是由Pwnisher个人起头,但目前已经举办到了第八届且全网热度极高,所以也有不少金主爸爸找上了门。
而在赞助商们豪气的支持下,本届奖品也是十分可观。
第一名
Rokoko线圈
全功能捕捉套装(Smartsuit Pro II、Smartgloves、Headrig)
Mograph夏令营门票+机票
Artist Pro 24绘画显示器
Maxon One订阅(1年)
Greyscalegorilla Plus订阅(1年)
JangaFX Suite(永久独立许可证)+1年维护
Rokoko Vision订阅(1年)
$200 Kaft礼品券
Kitbash3D模型库付费账户Cargo Pro(3个月)
第二名
VIVE XR 精英套装
VIVE 自定位追踪器(5个)
VIVE全脸识别追踪器
Rokoko动捕手套
Rokoko面捕头盔
Artist Pro 16数位屏(第2代)
Maxon One订阅(1年)
Greyscalegorilla Plus订阅(1年)
JangaFX Suite(永久独立许可证)+1年维护
Rokoko Vision订阅(1年)
$200 Kaft礼品券
Kitbash3D模型库付费账户Cargo Pro(3个月)
第三名
Artist Pro 14绘画显示器数位屏(第2代)
Rokoko面捕头盔
Maxon One订阅(1年)
Greyscalegorilla Plus订阅(1年)
JangaFX Suite(永久独立许可证)+1年维护
Rokoko Vision订阅(1年)
$200 Kaft礼品券
Kitbash3D模型库付费账户Cargo Pro(3个月)(3个月)
第四名&第五名
XPPen Deco Pro数位板(第2代,尺寸自选)
Maxon One订阅(1年)
Greyscalegorilla Plus订阅(1年)
JangaFX Suite(永久独立许可证)+1年维护
Rokoko Vision订阅(1年)
$200 Kaft礼品券
Kitbash3D模型库付费账户Cargo Pro(3个月)(3个月)
前100名
JangaFX Suite(2个月)
XPPen X3 Pro系列产品七五折优惠(包括Artist22Plus、Artist Pro 16 (第二代)、Artist Pro 14 (第二代))
Kaft T恤
Kitbash3D提供的自选套件(5选1)
怎么样!有没有很心动?
在直播点评中,Pwnisher也直言,随着挑战赛热度越来越高,想要跻身TOP100的难度也随之提高,不过奖品同样在“变得疯狂”!
不过
讲到这里
可能有小伙伴还是不大清楚
这到底是一个怎样的比赛?
“The Internet's Biggest CG Challenge”,是由知名视觉效果艺术家Pwnisher(Clinton Jones)在自己的Youtube频道上发起面向全世界的3D渲染比赛。
Pwnisher本人就是一位职业3D动画师/摄影师/导演,曾就职于美国知名工作室Corridor Digital(被称为3D梦工厂)。
最开始的时候,他在油管上直播教学慢慢积累起了人气,后来越来越多的3D爱好者聚集在一起,这场挑战赛就应运而生了。
这些挑战赛的筹备是需要大量时间和精力的,所以Pwnisher在Discord上建立了一个社区,并且邀请版主一起进行评审,将TOP100的作品汇编为一个视频,希望借此让3D渲染爱好者们彼此建立有意义的关系并一起在挑战中不断成长。
第一届大赛主题为
Paralle Dimensions(平行宇宙)
当时有125名3D艺术家参与其中
第二届比赛
以Alternate Realities(交替现实)为主题
这次一下子吸引了2400多名参赛者
第三届大赛主题为
Dynamic Machines(动力机器)
吸引了2000多位3D艺术家参加
<左右滑动欣赏>
第四届大赛主题是
Infinite journeys(无尽旅程)
2400多位参赛者提交了作品
第五届大赛主题为
Moving Meditations(变换太极)
参赛者高达3600多位!
第六届大赛主题为
Endless Engines(无限引擎)
4280位设计师参与挑战
也是目前参加人数最多的一届
昔日只有100多名参赛者的渲染挑战赛,历经三年时间,如今竟然成了全球大神竞技的舞台。
而在本届大赛中,TOP100的作品点评里还出现了更多的中国名字,这些国人大神的作品不仅得到了评委的一致认可,还在评论区收获了不少“自来水”,甚至引发了大家对于相关行业的思考。
第七届大赛主题为
《BOSS FIGHT-终极格斗》
2880位设计师参与挑战
了解完比赛的具体情况
接着让我们把目光转向比赛幕后的创办者
——
Pwnisher
(Clinton Jones)
一位油管博主
同时
也是一位3D/VFX艺术家和摄影师而令Pwnisher开始创办这一比赛的原因也很简单,2020年,新冠疫情在全世界范围内肆虐,大部分人不得不在家进行隔离。Pwnisher就是从IG上一位叫Digital Ridge的艺术家那里得到了这个想法。
Digital Ridge在疫情隔离期间,就把一些模版提供给艺术家们,然后把它做成风格各异的渲染图。
全片观看
有了这个“疯狂”的想法后,Pwnisher就在自己的频道发布了这项挑战,第一次就吸引了100多位艺术家参加,并且Pwnisher评选出了他心目中的前五名作品,而这些获奖者也会收到包括显卡在内的一系列的奖品。
在那之后Pwnisher也收到很多关于期待第二届渲染挑战的讯息,不久之后Pwnisher也确实那样做了,他很快就发布了第二次渲染挑战的视频与信息,而这次的挑战直接吸引了2400多名艺术家的参加。就这样,算上这次以Infinite Journeys(无尽旅程)为主题的挑战,Pwnisher已经成功举办了四次这样的挑战。
而Pwnisher也会经常在自己的油管频道上以直播创作示范的方式参加这场活动,也会邀请一些以往的获奖者一起来参与。
就这样,由Pwnisher创办的CG挑战比赛人气、讨论度越来越高,不仅吸引了全世界众多艺术家参与其中,也吸引了众多知名的公司为这引人注目的比赛来提供赞助。
其实这些挑战赛所获得的成功,同样也离不开创办者Pwnisher的个人魅力。
除了油管博主的身份之外,他还有另一个身份——Clinton Jones,一位导演、摄影师和3D/VFX艺术家。Clinton Jones曾在Rocket Jump和Corridor Digital(被称为3D梦工厂)工作过,最近Clinton Jones正在创作一项自己的导演项目。
Clinton Jones的3D之旅始于一个简单的想法:“只要我能想到,我就能做到。”
Clinton Jones从3岁起就开始画画,从小就很喜欢电子游戏,相对于其他人Clinton Jones并不是看经典好莱坞电影长大的,而是从小看了很多成龙的电影和武术,因此Clinton Jones还练了很久的功夫。
Clinton Jones经常去练瑜伽、滑旱冰和骑自行车,除此之外,他还非常喜欢打鼓,想成为一名鼓手,即使一直没机会。Clinton Jones认为兴趣爱好的多样性,在很多时刻可以促发自己灵感的迸发。
(Clinton Jones练鼓时的照片)
Clinton Jones喜欢创造细节化、故事导向型的艺术作品,而不管采用何种媒介,Clinton认为,自己的灵感来自音乐、旅行和生活中各种“荒谬”的瞬间。永远在学习,永远在成长。
(部分Clinton Jones摄影作品)
在Clinton Jones的社交媒体上,随处可见他在旅途之中分享的摄影作品。他喜欢旅行,热爱美景,对VFX的一切充满兴趣、喜欢影视、喜欢摄影。
但是Clinton Jones并不甘心只停留于此,他沉醉于神秘的美学之境,可能从某一刻起,他认为摄影根本没有办法诠释出他心中对于视觉美学的向往,受到村上春树(Clinton Jones最喜欢作家)的影响,Clinton Jones开始想要用C4D创作出一系列的作品。
“我从她手中接过书,眼睛盯在她指的照片上。照片相当模糊,但大致轮廓还看得出。头骨放在铺着白布的桌面上,旁边摆着一块手表以示其大小。额正中画有一个白圈,标明角的位置。不错,的确和我从老人处得到的头骨同种同类。除了角的根部残存与否的不同之外,其他一切看上去都毫无二致。我的目光落在电视机上的头骨处,它被T恤包得严严实实,从远处看去活像一只熟睡的懒猫。我颇费踌躇,不知该不该把自己有块如此头骨的事告诉她,终究还是决定不告诉。所谓秘密,正因为了解它的人少才成其为秘密。”
——村上春树 《世界尽头与冷酷仙境》
(Clinton Jones用C4D创作的第一个作品)
其实Clinton Jones在读社区大学期间就开始和朋友一起创作一部叫《Cardboard Warfare》视频了,也正是在这个过程中Clinton Jones可以把这当作自己的职业,于是他毅然决然的放弃了社区大学的一纸学位证明,开车带着自己的所有装备来到了洛杉矶,并在那之后一直不断的通过网络上的教学视频学习技能,他说,“我想尽可能的多学习,提高自己的思想水平。”
而互联网给Clinton Jones带来了很多便利,他可以在网上免费的学习各种技能,即使有时需要为这个项目付费,但和4到6万美元的大学学费相比,这根本不算什么。或许这也是Clinton Jones后来成为一名Youtuber的原因。
发现了吗?
其实Clinton Jones一直都在不断地走出自己的舒适区,就在去年Clinton Jones离开了自己的公司Corridor Digital,因为Clinton Jones想尝试去导演一部“年轻的自己”喜欢的故事片,在离职后他拥有了更多时间去做他想做的事。
Clinton Jones说,“如果我不这么做,我会因此自责,甚至一直活在遗憾之中。这是一个艰难的决定,但到目前为止这对我来说是有效的、正确的。我很奇怪,因为我总是喜欢把事情搞复杂,但每次到了最后,我知道我可以应付那个最艰难的版本,可能这都要追溯到我的武术经历?”
而这种敢于面对前路艰难挑战,勇于走出舒适区,尝试过无悔生活的态度,可能也就是Clinton Jones为什么总能抓住机会去做一些事情并且最终可以获得大家认可的原因,也是这种想做就做的精神,吸引到了很多小伙伴们和他一起玩动画!
其实从大赛最初创办开始
谁也没有料到
只是因为一个突发奇想的点子
而征集作品的挑战赛到如今能拥有如此的热度
甚至会被大家称为
“The Internet's Biggest CG Challenge”
从第一届只有100多人参加的比赛
到如今,一场比赛
就能汇聚几千名世界顶尖的3D艺术家
在全世界范围的行业内引起广泛讨论
这场国际3D渲染大赛创办的成功轨迹
是否也能给当下的行业内一些大赛举办方
提供一些正确的引导
构建出一套独特的艺术家与大众相连结的平台呢?
这一切还有待我们去探索!
但我相信
我们踏出的每一步都会是沉淀的积累
每次的改变都会变成某次偶然的相遇
一起期待下一期主题!
按照以往的规律,今年可能还有1-2场挑战赛,如果你想要和全球3D艺术家同台竞技,不妨一试!
—今日话题—
【假如让你来做无限阶梯,你会怎么做?】
在评论区留下你的精彩构思
享受脑洞碰撞!
END
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