好消息!虚幻在线学习正在进行新的尝试。我们选择了三套最受欢迎的课程并为其进行了中文配音。我们已经意识到,我们的大部分课程都是用英语录制的。为了便于大家观看和理解,我们现在制作了一些全中文的课程,并还将继续制作更多类似课程。立即观看它们,并将你最希望进行中文配音的现有课程留言告诉我们。
在本课程中,Paul Kind将带领您渡过使用虚幻引擎4的第一个小时,并一同创建您的首个互动体验。我们将了解基础的用户界面以及引擎的重要功能。在课程结束后,您将可以更加自信地创建属于自己的项目。https://learn.unrealengine.com/course/2616364在这节迷你课程中,Paul Neale将演示如何借助各类材质动画节点和手绘纹理来创建木材的燃烧效果。我们将探索如何使用时间、旋转体和平移节点控制木材在燃烧时的火焰速度和方向,并使用混合覆盖节点将动画平铺纹理和细节纹理贴图混合起来。然后我们会使用高度插值节点将混合结果与未燃烧的木材纹理相混合,并用高度纹理和顶点颜色控制高度插值的效果。最终,我们将获得一个拥有实时动画效果的材质,为原有的静态材质增添更丰富的纹理效果。https://learn.unrealengine.com/course/3536568Sjoerd de Jong将快速向你介绍实时渲染(RTR)中的基础概念。Sjoerd将解释许多关键概念和术语,详细探讨使用流程和局限性。你还将了解RTR中最关键的一项因素:性能。https://learn.unrealengine.com/course/2449702想寻找更多学习内容?
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