其他
虚幻引擎4.26正式发布!
更可信的动画角色
沉浸式自然场景与环境
在虚幻引擎4.26中,凭借可与天空大气、天空光照和最多两个定向光源交互的新体积雾组件,你可以完全自由地发挥美术师的才华,编写与渲染写实或风格化的天空、云彩和其他大气雾效果。大气层可以接收来自网格体与云朵的体积阴影,光影效果可以实时更新来反映日夜变化。此外,现在有了新的环境光照混合器窗口,可以在同一个位置编写所有影响大气光照的组件。
扩展的虚拟制片工具集
随着虚拟制片技术的发展,LED体积变得越来越大;为了以现有硬件支持这种变化所要求的更高数量像素,我们利用了英伟达NVLink等技术,使数据能够以非常高的速度在两个GPU之间传输。这样一来,就可以在另一个GPU上渲染任何视口;例如,一个面向显示的GPU将渲染整个场景,而另一个则处理内部视锥体,再将像素传递到前者。
现在还有了完全符合REST标准的新远程控制API,你可以通过它方便地从虚幻引擎UI收集任何参数或功能库,并组织成可定制的预设。它们也可以用于虚幻编辑器中的面板,或者在Web应用程序中无缝连接到仪表盘、滑块或取色器等窗口空间,而不需要进行编码。例如,这可以让舞台上的美术师通过一台iPad轻松更改天空旋转或太阳位置。除了显而易见的虚拟制片应用外,此功能也可以造福于任何需要非技术性用户实时进行远程更改的行业,例如广播和直播活动。
改进的高品质多媒体输出
在这一发行版中,现在可以从电影渲染队列输出包括蒙版ID、摄像机动作矢量、Z深度、环境光遮蔽、反光等的渲染通道,让你能够在下游合成或照片编辑应用程序中精修图像。
此外,还新增了对于导出多信道EXR、Apple ProRes和Avid DNxHR编码解码器以及Final Cut Pro XML EDL的支持,并集成了渲染农场的功能。
更有效的协作式设计评审
还有更多重磅更新!
近期焦点