法拉利296 GTB:《堡垒之夜》首款可驾驶的真实汽车
法拉利与Epic Games联手,利用虚幻引擎将意大利赛车界90多年的创新成果带给《堡垒之夜》玩家。
今天,法拉利将其新款296 GTB混动跑车引入《堡垒之夜》,推出该游戏历史上首款高度逼真的可驾驶载具。
这次协作的意义不仅仅在于精美的画面:法拉利作为虚幻引擎的早期使用者,利用了法拉利的设计可视化和虚拟制片成果,以及其最先进的296 GTB汽车配置程序。
实时技术正在改变厂商设计、制造和销售汽车的方式。汽车行业已将虚幻引擎用于其步骤众多的流程中:概念及迭代设计、制造、销售及营销、训练无人驾驶车辆、信息娱乐、人机接口(HMI)、驾驶模拟器,等等。
虚幻引擎也是制作数字孪生的首选平台,因为它提供了汽车制造商在建立“单一数据源”数字化汽车资产时所需的精度、质量和保真度。这类模型的使用时间往往会大大超出其预估的设计目的,未来它还将用于以汽车为重点的虚拟世界中。而且,数字孪生——无论是汽车、建筑还是整个城市的虚拟复制品——正是元宇宙不可或缺的构建模块。
想看看《堡垒之夜》中的296 GTB的实体吗?敬请观看这一独家幕后报道,了解法拉利如何使用虚幻引擎进行虚拟制片,帮助其创作团队在一系列混合真实世界和虚拟环境的交互布景中拍摄现代工程学的奇迹:
法拉利与虚幻引擎团队密切合作,将汽车设计流程提升到了新的高度,创造了工程团队与创作团队彼此携手合作的独特机会。
“游戏中展现的汽车是法拉利根据自己的汽车配置程序,选择与296 GTB相同的源数据打造,并且在配置过程中使用了虚幻引擎功能,虚幻引擎正是凭着这种强大功能和通用性赢得了汽车行业的信任。”Epic的先进项目主任Francois Antoine说。
“我们和法拉利这次兼顾艺术与技术的合作非常成功,将首款可供体验的逼真载具带进了《堡垒之夜》的跨平台多人游戏环境。像这样在风格化场景中推出功能齐全的写实渲染载具,是推动我们实现元宇宙设想的美妙途径。”
只要在虚幻引擎中做出数字IP,它就可以应用于各种领域——游戏、动画娱乐、故事片、现场设施、模拟技术等等。汽车行业的数字IP包括实体模型展示、汽车配置程序、虚拟展示厅、汽车发布会、营销资产以及用于电子游戏和电影的模型。
要进一步了解虚幻引擎如何影响汽车行业,请访问下方网页链接前往虚幻引擎汽车业解决方案页面。
https://www.unrealengine.com/zh-CN/solutions/automotive-transportation
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