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「养家之人」艺术总监Reza Riahi爆幕后制作过程!

cici 动画酱 2019-04-06

导语


《 养家之人》刚获得第90届奥斯卡最佳动画片提名,安妮奖最佳独立动画长片奖提名。不久前,更是打败《寻梦环游记》,获洛杉矶影评人协会最佳动画长片奖。这部动画电影中,有着两种截然不同的风格的结合演绎——“真实世界”和“故事世界”,幕后是如何一步步实现的呢?



卡通沙龙(Cartoon Saloon)动画工作室制作动画长片《 养家之人》由Nora Twomey执导。是一部由著名作家黛博拉·艾里斯( Deborah Ellis) 著的加拿大同名获奖畅销小说改编而成的动画片。故事的主人公是一个阿富汗女孩Parvana,她们一家生活在塔利班的严酷统治之下,Parvana的爸爸被迫害入狱,为了养家糊口,她只能伪装成男孩打工挣钱。同时该片还展现了阿富汗地区的文化、历史以及风景名胜。


2D风格场景制作过程


现实世界与故事世界

《养家之人》还特别结合了现实、传说、剪纸、印刻等元素,画面更加细腻富有质感。除了一张张手绘“真实世界”之外,还有另外一个剪纸风格的世界——“故事世界”,那里呈现了主角讲给别人听的故事,两种截然不同的风格演绎,是如何制作出来的呢?


《养家之人》选择使用2D手绘画面的质感与细腻度形式来表现“现实世界”。


现实世界2D手绘风格


养家之人2D风格动画制作过程:

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=e0516kat6jt&width=500&height=375&auto=0

同时还延续了《海洋之歌》的制作技术,利用Moho的独特风格来展现剪纸动画切换出的另一个世界——“故事世界”。


故事世界Moho剪纸风格


养家之人剪纸风格动画制作过程:

https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=d05313mx6wm&width=500&height=375&auto=0

Cartoon Brew在本月早些时候在比利时布鲁塞尔的Anima音乐节上与该电影的合作艺术总监Reza Riahi坐下来讨论了他设计电影的方法以及他所做的创意选择。(这部电影的合作艺术总监是Ciaran Duffy)


Reza Riahi


在《养家之人》中,Reza Riahi担任艺术总监的角色,四年前,Riahi 在法国LaPoudrière大学毕业的时候,为《养家之人》做了一次概念艺术测试,并被选为该电影的两位艺术导演之一。


现实世界中的角色


作为测试任务的一部分,Reza Riahi做的第一件概念艺术。


被任命为《养家之人》艺术总监后,Reza Riahi在爱尔兰待了三年,设计了动画故事中的世界观及角色,甚至在动画阶段更正人物关键姿势的细节。


Reza Riahi设计的女主Parvana最终不同的姿势


“这就是动画产业......主角的特点是必须让每个人都对它的设计满意。包括制片人,导演,观众等等。如果他们不满意,他们不会愿意去看这部电影。”


当谈到角色设计时,为了贴合女主的性格特征,主角Parvana的设计为采用了大量的直线。她的设计看起来很吸引人,理想化。“Parvana应该很漂亮,因为她是英雄,”Riahi解释道。


左:Parvana母亲的概念艺术。右:Parvana和她的小弟弟的概念艺术。Reza Riahi绘制


在设计次要角色时你会发现可以更自由一些。“你可以随心所欲的去设计他们,”Riahi说。


Parvana的小弟弟成为了最真实的卡通人物,在电影“现实世界”中,他可爱的时刻、悲伤的时刻、振奋的时刻都栩栩如生。Riahi回忆说,在设计这个小男孩过程中,花费了很长时间,遇到了很多的困难,直到有一天Riahi的妈妈扫描到了他童年的照片。于是有了解决方案 ——他将这个小男孩塑造成了自己小时候的样子。


Parvana的小弟弟最终设计不同的姿势。Reza Riahi绘制


上面的角色设计成为了动画师的参考,但最终的动画设计并没有用这种非常简洁的线条。


“我真的很想要粗略的东西,”Riahi 回忆说。“我不想要一些完美的东西。”


因为艺术总监解释说:“不可能将迷人粗略的线条直接翻译成动画,这没法保持电影的一致性。”因为考虑到制作层面,动画制作者必须统一风格。动画师最终以非常简洁的线条工作。后来,在合成阶段增加了一些Riahi口中的“不完美”的效果。


故事世界中的角色



与“现实世界”完全相反,“故事世界”中允许有丰富的线条和纹理,以及各种不切实际的设计。


尽管故事世界中的角色装备可以很容易地被操纵,可以包括不仅仅是前视图和轮廓的角度限制,但Riahi依然选择了接受这些限制,从而产生了真正迷人而有趣的动画。



Riahi说:“前视图真的很有表现力。如果你不需要的画,那么你就不应该使用它。”


故事世界中的老太太的最后设计,由Reza Riahi绘制,正面和侧面的视图


由Reza Riahi绘制的故事世界中大象的最终设计,并尝试了装甲设计来操纵角色。


色彩和光效



Reza Riahi的彩色素描


上面的这些彩色草图仅仅是Riahi在这部电影中绘制的几个而已哦!


“在会议上,绘画是我的语言。”Riahi解释说。“当我想谈论某件事情的时候,我只用画出来。”用这样五分钟的彩色草图为团队的其他人提供不同的建议,以供选择。


电影画面效果


在《养家的人》中,红色是用于连接电影中的不同场景的颜色。


所有与主角人物已故哥哥苏莱曼有关的东西都是红色的。许多故事世界的剧集都以红色为主,它有时候也出现在“现实世界”中,就像Parvana用沉重的心在市场上销售闪亮的红色礼服一样。



“电影是关于对比的。” Riahi 说。所以,虽然“真实世界”的颜色是静音的,但“故事世界”的色彩是一定要从屏幕上跳跃出的。


电影中故事世界中的色彩


影片中的另一个特别挑战是如何处理阿富汗明亮的阳光。


关于下面的作品,Riahi解释说他是在寻找如何使用光线和阴影。没有颜色,也几乎没有轮廓,他强迫自己真正去了解如何通过光线传达出合理的氛围。


Reza Riahi早期的灯光设计探索


Reza Riahi早期的灯光设计探索


现实背景和构成



在测试了水彩风格之后,呈现出类似于卡通沙龙早期电影《海洋之歌》的画风。


不同于梦幻般柔软的《海洋之歌》,Riahi和同行艺术总监Ciaran Duffy又一起寻找了一些严酷而现实的东西。


由于工作人员无法访问阿富汗,所以他们尽可能多地使用照片作为参考背景。Riahi回忆起对当地存在的少量颜色感到惊讶,并不像他想象的那样。


对于“现实世界”,他们最终以一个柔和的调色板将焦点放在了角色身上。


电影中角色


电影中场景


Riahi回忆说,家里的房子也是一个挑战。该位置必须是简约设计的,因为故事中的家庭很差。


同时,在家中举行的许多对话期间,围墙必须足够有趣才能看到。Riahi和Duffy通过结合丰富的纹理和微妙的颜色最终找到了合适的平衡


电影中场景的家场景


电影的“真实世界”背景是自然主义的,偏写实的。“故事世界”是古怪的。并且,在“故事世界”中,构图和灯光变得相当戏剧化。


Riahi解释说:“这些故事世界中戏剧的变化为观众带来了轻松愉快的观影感受。它的设计使得这部电影的故事更加可以忍受。”


故事世界电影效果


Reza Riahi艺术总监的《养家之人》的幕后分享就是这样啦。


出于这位艺术总监的好奇,小酱又去翻了翻他的个人网站!哇!有点厉害!


https://www.rezariahi.com/

Reza Riahi个人网站地址


刚打开就被满满的艺术风格吸引,手动点赞。


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摄影


这位大大不止做动画,还画插画,玩摄影等等,有兴趣的小伙伴可以去看看哦!


PS:后台回复“养家之人”

获取该动画全片资源

怕剧透,想看院线的朋友可以再等等哈!


今天的分享到这里就结束啦!

素材来源于万能的互联网,由动画酱搜集整理

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