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想去美国加拿大学动画,除了语言、作品集,你还需要知道这些 | 北美动画专业留学经验分享会回顾③

bobo 动画酱 2019-04-06

导语


加拿大的动漫产业深受美国影响,这里有两所高校动画专业世界闻名。在加拿大学动画是种什么样的体验?毕业之后,在国外工作将遇到哪些问题?是回国还是不回国?1月20日,动画酱Live邀请了动画导演宋浏,和我们分享他的海外留学和工作经验,精彩干货别错过~

复习:美国、加拿大动画专业留学经验分享+

宋浏

动画酱Live| 嘉宾介绍

动画导演,本科毕业于中国美术学院动画系,后赴加拿大雪尔顿学院(Sheridan College,也译谢尔丹学院)读研究生。创作风格多变,横跨独立艺术和商业动漫领域。作品涉及二维、三维、动画美术前期、插画等。现任教于苏州工艺美术学院动画系。


个人动画作品《桃花源》曾入围“日本广岛国际动画节”、获中国白金创意奖最佳多媒体动画奖、展映于柏林国际短片电影节。独立动画《Somewhere》曾入围英国Cinefiesta 电影节、法国Edition ofOff-Courts Trouville 电影节、希腊SFF-ratedATHENS电影节,并展映于多个国际动画、电影节。


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由宋浏老师主持的无向动画工作室原创新作《崆崆》预告片

动画酱:为什么选择去北美留学?在选择高校(本科或研究生)的时候,需要注意什么?


宋浏:我当时的目的很单纯,就是想要学好三维动画。于是我也没有考虑太多的国家或者是移民之类比较功利的因素,当时就想报世界上最好的动画学校,第一选择的是CalArts,加州艺术学院。这个应该是几乎所有动画人心目中最厉害的学校了,但很遗憾我的英语太差了。因为英语太差,所以我只能选一个有英语预科的学校。后来便找到加拿大的这所学校,他也是三维动画方面非常强的一所学校。

 

在选择学校的时候,所在的城市、专业性等这些都要注意。排名并不是最重要的,一定要结合自身的情况、目标,以及各方面的能力情况等等来考虑。

 

我自己从留学到在国外工作,再到回国,整个经历的过程非常长。给我的感受是,留学可以是条很短的路也可以是一条影响你整个人生的路。这里面最重要的一点就是为什么去留学?留学的根本目的是什么?

 

你是想进入商业的流程、商业的工作里面?还是想做艺术家?还是有非常强烈的移民的心愿?都会影响你的选择。


《崆崆》故事主角“崆崆”


动画酱:国外整个文化氛围都不一样了,当时是否给您带来过困扰?是如何解决的?


宋浏:我个人觉得如果家里经济条件允许的话,非常建议大家去读语言预科。首先,先体验和适应国外的生活其实是对之后的学习很有帮助。第二点,如果语言不是那么理想的话,语言学校能够让你的语言进步的非常迅速,因为你每天生活在这样的一个英语的语境和文化氛围下。

 

国外越好的学校课业压力越大,整个学习的节奏会非常快。我身边很多同学刚进这个学校时,可能连银行卡都不会用公交都不会坐,就要面对作业的狂轰乱炸。当时我身边有同学入校时雅思已经考到了七分。但是他跟老师表达自己的想法时仍然会很困难,还是需要一个适应的过程。在这个过程中可能就要面临很多学习和作业的压力。

 

我觉得所有想要去留学的同学都需要做好一个准备,就是厚脸皮。要敢于跟外国人交流,敢于突破语言的障碍,去和别人交流

 

我当时是这样,选择寝室的时候我一定要选一个加拿大本地人作为舍友的寝室。开始的时候我能看出他好像并不是很想跟我交流,但是我就不停的跟他说话。好的是后来我们找到了一个共同的兴趣点打游戏,然后就融入了他在学校的一个朋友圈子,课后经常一起玩。我的语言可以说是我们同期去的中国人里面提高的非常快的。


动画酱:雪尔顿学院动画专业研究生阶段的教育是以培养艺术家为主还是以培养能够服务于产业的动画人才?申请雪尔顿学院动画专业的研究生,需要准备什么样的作品集?


《崆崆》中的角色龙女

《崆崆》中的其他角色


宋浏:雪尔顿学院的创始人来自于加州艺术学院,也是迪斯尼里面的一波人,后来就到加拿大开了这所学校,类似于分校。整个加拿大的动漫产业主要是给美国人做外包的,所以当地孕育出了这样一所学校,更加偏重于商业和产业,直接跟产业接轨,他所有教的东西都会比较面向北美的商业动画。

 

加拿大还有一所学校安大略艺术设计学院(简称OCAD),也是全加拿大最好的一所综合性的艺术院校,他的动画专业偏重实验动画或者艺术家这样的一个方向。

 

我们动画专业一共有四个方向,本科阶段四年学制,主要面向二维的学习,三维接触的不多。研究生则是在三维数字动画方面开设了三个方向。一个是电脑动画,教授范围比较广,我当时学的就是这个专业,相当于是面相数字动画零基础的人开设的方向。第二个是角色动画,他更加专精于欧美的角色动画表演。

 

第三个也是我们学校非常强势的一个专业叫影视后期特效。我们看到的好莱坞的很多电影特效几乎都是在加拿大加工的,所以这个需求量非常大,而他也是需要以三维数字动画为基础的。

 

对于作品集的话,它就是需要你制作一个Portfolio。如果是申请本科的话,需要有大量的速写素描,这样基础艺术的作品。申请研究生最好是和动画相关的,比如动画短片(作业)或者一些动画的形象等等


角色设计 作者:宋浏


动画酱:您现在在国内执教,也参与国内的一些动画项目。两边教学教育上的不同,给您最大感受的是?


宋浏:这个差异非常非常大。在国外学习一年相当于国内大学两到三年的学习量和效率。

 

回到国内以后,我发现两边学校和体制的本质是不一样的。国外的院校不管是University还是College,他全是以本专业的发展和教育为本。也就是说国内院校的出发点和国外院校的出发点是不一样的。

 

国内开设动画专业的高校除了几家比较有名的,可能其他学校的动画专业在建设的时候就是畸形的,他的师资配备不专业,课程设置也不专业,而且他不管是与艺术的对接也好,与产业的对接也好都是不齐全的。

 

所以我们会看到国内有大量的动画专业开设,但是教出来的学生好像都不是学动画的。如果你自己对动画感兴趣,你要疯狂的自学。除了一些名牌学校,我现在接触到专业好的学生基本上都是自学的。国内学动画,要靠自己。


角色设计 作者:宋浏


动画酱:那么北美动画教育与工作就职实践的关系如何?您认为中美动画工业的差距还有哪些原因?


宋浏:我可能也只能分享我在加拿大的一些经历,加拿大和美国区别还是很大的。美国动画产业链更加完整,整个也更加庞大,加拿大跟美国因为是合作关系,所以至少他的产业链也是规范的。

 

在读书的时候,我们所有做的一切,比如建模、贴图等等,所有课程的标准和评分的标准全是按产业里面的要求来做的。

 

给我们上课的一些老师,来自美国、好莱坞、迪斯尼的都有,他们本来就是产业里面的总监或者是一些已经非常有经验的人,所以他对我们的要求会以产业、公司中的标准来要求我们。

 

中美动画的差距是一个非常大的问题,可以写一篇论文。我自己在行业里面的感受,我觉得最大的差距是整个产业链的完整性。中国的动画是断代的,我们之前做了大量的外包工作,在完整的制作流程中的某一块我们可能掌握的很好,但是无法把他连贯起来。比如说你有一个好的形象或好的创意,但未必能制作出一个好的动画。或者制作出了好的动画,但未必能运营的好。或者是后面的衍生等等。


光线、色彩 设计 作者:宋浏


动画酱:您研究生毕业后,也在加拿大工作过一段时间。动画专业的学生在那里的就业情况好吗?加拿大的动画公司在用人的时候,对人才的能力的要求,最看中的有哪些?


宋浏:其实很多人是利用加拿大作为一个去美国的跳板,工作机会和公司情况等等,还是美国的好,但是加拿大也有一些比较好的制作公司。

 

我觉得这个就业我只能讲留学生,因为老外他们有他们的社会关系。留学生的话,如果你想要找到一个比较好的工作,那也是这一届里面可能最好的几个留学生能找到。

 

为什么?因为国外的公司聘请中国人的话有很多繁琐的公文条例,税收就是一方面。所以国外的公司并不一定会非常愿意雇佣外国员工,除非你很优秀。

 

我曾在多伦多的一家动画公司也是当时加拿大最大的一家公司(Arc)。他是一个制作外包的公司,专门做迪士尼或梦工厂的外包。他们在选择人才的时候,仍然是看重你的专业能力,他们的面试其实也很简单,主要是看你的作品,作品好就说明一切

 

我不知道美国是什么样的情况,如果要在加拿大工作,从学生签证转到工作签证需要等很长的时间,因为加拿大人生活都非常悠闲,办事效率极低,我当时在国外工作了两年其中有大半年的时间是在等各种各样的签证。


动画酱:您同时活跃在独立艺术和商业动漫领域,这两个不同的领域,创作的状态肯定很不一样?如何在这两个不同的领域自如的转换呢?


宋浏:这也同样是一个很大的问题,仁者见仁智者见智。我以前其实做的更多的是独立动画或者艺术动画。这两年我投身到中国的原创商业动画里面,我自己也开设了一个工作室做一些原创动画。

 

这两者之间是不一样的,但我觉得又是很有关联的。在国外,一些独立艺术家他们往往有一些比较好的观点、创意、美术风格,这些正好是商业动画所需要的,所以两者往往能非常好的融合在一起。

 

我14年回国之后做过一些商业项目。现在中国人的制作能力在世界范围内至少是合格了。但我们也看到这几年很多原创动画的前期设计、创意、以及一些理念上仍然比较陈旧。我觉得这正需要大量的插画家、独立艺术家投身在里面一起合作。

 

我碰到过太多做外包出来的动画导演或者美术总监,他们往往只会做某种风格,比如日式的或者迪士尼式的。他们的思维也比较固执,很难有更多的风格或者是创意上的突破。


《Somewhere》美术设计 作者:宋浏


动画酱:回国的时候,是否会觉得难以融入国内的动画行业?


宋浏:这也是一个非常重要的问题,就是当我们完成了国外的学业之后其实有很多不一样的发展的路线。如果考虑最终要回国的话,其实是对自己一个很大的挑战。

 

这个挑战有几方面。首先是非常直观的收入。在国外你的工资可能看上去不太高几千美元几千加币,但是转换为人民币的话也有很多,那在国外可以享受一个比较好的福利和生活条件等等,但是回国之后你会发现,原来在动画行业里人民币工资要上万的工作几乎是很少的。

 

还有一个可能就是文化差异的问题。国外的社会和人际关系更为单纯,或者从我们专业角度来讲更加专业,这是肯定的。你在国外生活了多年,如果之前没有接触过中国社会的话,可能社会会狠狠的给你上一课。

 

我身边有很多同学和朋友在国外呆久了就回不了国了,也谈不上融入他们。一方面可能是出于抗拒另外一方面是非常不适应国内的情况。所以如果有学习完了之后想回国发展的,你的思维、心胸、接受度一定要打开。


动画酱:作为过来人,当下,您觉得学动画是否一定要出国呢?


宋浏:实际情况是,如果家庭的经济条件允许,出国学会更好,因为国外更加专业。

 

出国学习给我最大的感触是打开眼界。你知道这个专业和产业里面,怎么样是好的?如何可以做到这么好?他差的话是差在哪里?其实老外的创意和才能也很有限,不是我们想象中的老外都很牛,并不是这样的。整个眼界的打开很重要。这个可能是在国内公司里面摸爬滚打好几年都不一定会感受到的东西。

今天的分享到这里就结束啦,希望对大家能有所帮助~

祝大家开工大吉!


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