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微友助手:给百雀羚做签到、给新东方做群管理,他们想弥补微信群里所缺失的事|裸泳投资欲

张浩 裸泳 2020-09-09


某种程度上说,场景决定了所有的一切。品牌永远是消费者的跟随者,消费者在哪,品牌就跟到哪。那现在,大家都在微信上,大家都在微信群里。

文/张浩

深度报道/共3045字/阅读8分钟


项目名称:微友助手

主营业务:小程序开发、微信群管理工具

融资情况:2017年11月获得金沙江创投、险峰长青天使轮投资

关键词:阿拉丁神灯奖、小小签到、微软亚洲工程院、海豚浏览器产品研发副总裁、聊天机器人

受访人:微友助手创始人 喻俨

一句话提炼:用小程序和群机器人做微信社群营销管理工具



『群里都是广告想退群』,『群太多管理不过来』,不管是对于参与者或是管理者而言,微信群似乎变成了一个既重要又繁琐又无奈的工具。


相比公众号之成熟,朋友圈之克制,小程序在2018年之爆发,微信群似乎是个既已让所有微信用户参与,又几乎没有第三方介入帮助其完善生态的板块。

 

微友助手虽也做小程序,但整个逻辑恰是针对了微信群这个待开发的领域,想弥补微信在这块的缺失。


互联网到移动互联网,APP到小程序的前因


微友助手的创始人喻俨是湖南人,浙大读的本科与研究生,计算机专业。刚毕业时,喻俨想待在南方,因为家人朋友都在南方。可并非所愿,却收到了在北京希格玛的微软亚洲工程院offer。但他隐隐觉得,在互联网这一波浪潮中,微软应会很重要。于是选择了微软。

 

在微软中,喻俨从事微软在中国的健康医疗开发,不料机缘巧合之下,认识了同在微软的后海豚浏览器两位创始人,杨永智与刘轶峰。三人的结识也给他带来了意想不到的事。

 

喻俨待在微软的时间是2007年~2011年的2月,在这段经历末尾还靠前365天的2010年,继前一个时代的主旋律——互联网之后,移动互联网开始崛起。『当时微软体系内有mobile phone,安卓第一代出来的时候,我们并不觉得怎么样。苹果开发的第一代手机,我也觉得很土。可他们(杨永智与刘轶峰)特别看好,我就不这么觉得。』喻俨记得很清楚。

 

但没想到的是,这个不被喻俨看好的事物,却迎来了爆发。

 

仅一年,杨永智与刘轶峰从2010年辞职创业,到2011年,再来找喻俨的时候,已在拿红杉的A轮投资。『我非常惊讶,发现时代好像变了。像雷军这个时候说的,快速迭代、小步快跑,我才发现微软的开发周期太慢了,沿用以前windows的节奏,半年一个版本,现在才知道大家是一周一个版本。所以我想这应是该转变的时候了。』

 

随后喻俨加入海豚任职产品研发副总裁,一如海豚的历史,在2011~2015年间飞速发展。现在回过头来去看,海豚这款针对移动端的浏览器之所以能做出来,也分明在彰显,PC互联网向移动互联网的时代转变。

 

但不知用好景不常这个词是否合适,时代的变化一如暴风雨说来就来,虽然抓住了前一波移动互联网的机会,但后一波,似乎并没有抓住。海豚浏览器于2015年被搜狐畅游收购。

 

『2015年做浏览器之所以做出来了,是因为时机比较好,选择在大家还在观望的时候就把产品做起来了。但不对的事情是,那时我们认为浏览器像PC时代一样,是平台的机会。但现在来看,就知道你和其他APP其实是对等的,它不能承载太多东西。这和上一个时代的逻辑完全不一样。可我们没有预料到,也是历史的局限性。』

 

喻俨复盘此前的机遇,思来想去,发现原因还是抓住了新平台的机会。

 

在2017年微信推出了小程序后,随着跳一跳、弹一弹和拼多多等多款应用的刷屏,围绕强势微信衍生的小程序,在这个时间节点被推向了『风口』。


也借着这个新的变化与契机,喻俨离开海豚成立了微友助手。



弥补微信群管理效率上的不足


为什么是微信小程序?是一个看似简单又不简单的问题。简单的是,如果单从需求出发,做个手电筒、做个外卖、做个游戏,这里的逻辑似乎并无太多可言的必要,说到底——只不过是把手机APP里的那一套,再搬到微信里。或者,再搬到微信群里。

 

已做过太多APP开发工作的喻俨并不想重复。相对于目前火热的小程序玩家而言,喻俨并不想做游戏、电商、生活服务等人头攒动的区域。而他想到的点是,是如何让微信群的体验更佳。

 

因而,目前微友助手的两块产品线正针对于此。比如在小程序产品形态里,他们开发有针对微信群无法图文签到的空白而推出的小小签到、针对微信群内无法直接发起投票的微友投票,针对群内活动通知和清理僵死粉丝的重要通知等等工具。

 

而对需要管理多个群的品牌方而言,在上述基础上他们还开发了群管理机器人,帮助管理员完成微群用户数据统计、群消息自动回复、聊天机器人互动聊天、批量管理群成员以及批量踢人等操作,解决微信群管理难、信息杂、时间跨度长等问题,提升社群活跃度及效率。

 

『做群机器人是在弥补小程序做不到的事情,是在弥补微信群管理效率上的不足。人们加群的原因其实是怕错过什么,而不是获得什么。管理员管了无数群,但效率存在问题。所以我们做机器人是必然的。』


微信群管理机器人


这其中,小小签到曾获得2017年阿拉丁神灯奖,百雀羚官方微信公众号目前所搭载的签到功能,正是小小签到。

 

而另一个重要问题是,微信对这件事的态度。特别是近年来对于群主违规事宜的惩罚,以及对标朋友圈目前只有自家渠道广告的洁癖,这件事是否能持续做下去?

 

喻俨表示,『微信打击的更多是发小广告的,张小龙的洁癖很明显,很讨厌过度营销,这是一个很好的城市,不要到处贴小广告。我们的设计初衷和定价都不是往这个方向走,我们要购买就是3个月、半年、一年,一定是长期的群,不是广告的群、开会的群,它一定是有人去管理它,是个长期的事。这是目标用户』。目前微友助手有新东方、学而思等客户。



微信的原生属性还能做很多事


而这两种产品形态,在互联网从业数年的喻俨眼中,除却针对了同一种场景外,事实上也针对了同一种逻辑。

 

『小程序和微信群的逻辑,其实都是社群方向,而以前做APP都是个人方向。在APP里,一个人用得好就好了,装一个浏览器你不需要其他人用的爽,你自己用的爽就好了。这套逻辑在微信的生态下,依然可以做、依然可以把APP搬到小程序里来,但你做的这个意义何在?如果去看以前移动互联网时代能做出来的东西,还是充分利用了平台属性。移动互联网中,充分利用了LBS才成就了美团和大众。能成的东西,一定是在前一个平台做不到的,比如在网页上做美团,没有定位,不存在机会,而在移动端可以做。

 

所以说在新的平台里,我们应该是充分利用新平台所特有的属性,就想这个底层操作系统的逻辑是什麽。最后还是觉得社交关系链是底层逻辑。就像拼多多能起来的重要原因,就是充分利用关系链、社交属性。如果你是个APP,你需要别人也下一个APP才能互动,不走微信这一通道你还走不出去,这个转换效率太低。但在微信里,还没打招呼就收到一条消息,不用装,就可以付款结束了。』


可显示有多少好友在玩的小游戏


事实上这几年来,微信也在不断暴露出自己的原生属性。比如我们在玩小游戏时,它能够显示出有多少好友正在一起玩。


据喻俨介绍,现在小程序也会支持群ID,会控制分享范围。比如某个群里发起了某项投票,只有这一个群里能投票,无法转发出去。还比如性别、手机号,不会像APP时代需要手动输入就能拿到的属性。

 

喻俨觉得,微信的原生属性可以做很多事。

 

『其实像我们做的投票、报名、抽奖,都是和一群人相关的,一个人是玩不转的,你发起后就得转出去,不然玩不起来。比如老师在家长群里布置作业,今天要把第几篇课文朗读2遍,家长看到后一一回复,‘收到收到收到收到’,这样就很烦,你先要找出来谁没收到,并还要@一下他,‘某某家长收到了吗?’。我们就做了个重要通知,你点进去看一眼,就知道谁没看过,所以我们就充分利用这些东西做一些事。』



某种程度上说,场景决定了所有的一切。品牌永远是消费者的跟随者,消费者在哪,品牌就跟到哪。那现在,大家都在微信上,大家都在微信群里。

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