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谈资 | 影视制作的未来?索尼与上海观池合作建立旗舰LED虚拟影棚

影像狗 2023-03-04

近日,索尼(中国)有限公司(以下简称“索尼”)与上海愚见观池科技有限公司(以下简称“观池”)共同宣布合作,结合各自资源优势,在上海市中心愚园路建设一个高质量的旗舰LED黑彩晶虚拟制作影棚。目前该虚拟制作影棚正在做最后的测试与调试,预计将在12月揭开帷幕。


索尼是影视制作和显示设备行业的领先企业, 观池是中国广告制作行业的领先企业,二者的合作将为中国虚拟拍摄领域做出更大贡献。

影像狗有幸受邀对索尼及观池的领导进行访问,就虚拟制作的技术革新、影棚设计与实际应用等问题,得到了他们的回答。


参加访问的领导有以下几位 ——

索尼(中国)消费电子与专业系统本部 市场总部 总监 茂利宪一

索尼(中国)消费电子与专业系统本部 创新解决方案市场部 高级经理 尹旭晖


上海愚见观池科技有限公司 董事总经理 张雪芹

上海愚见观池科技有限公司 创意技术总监 郝振华


Q:索尼的虚拟拍摄设备目前有哪些实际使用案例呢?

茂利宪一:索尼黑彩晶已经在美国和日本市场被应用于虚拟拍摄领域,第一是今年2月我们在日本东京建立了索尼Crystal LED黑彩晶虚拟制作摄影棚。第二是刚刚在美国Hollywood建立了索尼影视娱乐公司(Sony Picture Entertainment)的电影虚拟制作摄影棚。接下来则是在中国上海,即将开始运营索尼和观池共建的黑彩晶虚拟制作摄影棚。


Q:索尼公司在虚拟拍摄设备上有怎样的优势?

尹旭晖:索尼可以提供的虚拟制作的核心产品包括:黑彩晶LED显示屏、CineAltaV 电影摄影机以及专业监视器等。索尼拥有从采集端摄影机、到内容制作、再到显示端全链路的产品、技术和解决方案,索尼集团各子公司能够把集团内外的创作者需求不断反馈到产品开发设计里,并创造出更好满足需求的虚拟制作系统。它的抗反射性能DOI指标数值为0,也就是说几乎不会有反光现象产生。黑彩晶LED防眩抗反射涂层处理,使得周围环境的灯光及拍摄打灯不会影响LED屏幕表面的效果,拍摄和表演时的沉浸感也会更好。


凭借在影像成像、记录、图像显示和制作流程中的先进技术和经验,我相信,索尼可以提供更高质量的虚拟制作空间和体验,带来电影级的虚拟制作效果。


从产品研发阶段开始,索尼就特别注重虚拟制作相关设备之间的颜色调校,严格控制从研发到制作到最后产出的质量,使得设备在实际的虚拟制作系统当中,经过现场的简单设置就能完成一整套的设备之间准确的色彩匹配,尤其是在广色域方面更是表现出色。


Q:除了产品外,索尼还有哪些虚拟制作的黑科技?

尹旭晖:在虚拟制作整套系统当中,除了以上提到的核心产品外,当然还需要完善动作捕捉、摄影机跟踪系统和渲染引擎等的配合,这些当然也在我们实际搭建的虚拟制作影棚当中不断地进行了测试和优化。目前我们测试和应用的结果来看,整套系统操作的流畅度很高、效果非常出色。


此外,索尼还为虚拟制作专门设计开发了Camera Sync(摄影机同步)的功能,它可以与索尼数字电影摄影机“CineAltaV”和“CineAltaV 2”配合使用,在显示屏端设置摄影机的快门开启角度和帧率,通过独有的算法实现同步的功能。通过这一功能,能有效减轻摄影机拍摄LED屏幕时出现的图像噪点。


灯光方面,索尼支持业界主流灯光控制协议Art-Net,可以自由控制Crystal LED黑彩晶作为灯光照明使用。使用 Crystal LED黑彩晶作为灯光照明时,能够和其他灯光照明设备一起,通过同一个操作控制面板进行调节Crystal LED黑彩晶的色温,RGB值等,改善简化工作流程。


Q:索尼黑彩晶的产品已有不少了,虚拟制作的黑彩晶有什么独特之处?

尹旭晖:实际上,索尼为黑彩晶屏幕专门定制了一款芯片X1 for Crystal LED,来满足虚拟拍摄的需求,有了这款芯片的存在,虚拟拍摄所使用的黑彩晶就具备了高亮度、高对比度、广色域、广视角、小间距的特点。


高亮度、高对比度:黑彩晶才得以实现从接近0尼特到1800尼特的超高亮度范围(这就保证了屏幕可以很亮、也可以暗下去(暗环境下也有丰富的色彩表现),能够满足从黎明到黄昏不同环境照度下的拍摄)、100万:1的高对比度,加上22bit超级比特映射技术,屏幕可以分辨出暗部场景的细微变化,而这是无法在传统LED中实现的。


广色域:这款产品具有出色的色彩层次表现,支持sRGB、DCI-P3,BT.2020各种色彩空间。


广视角:可视角度达到了水平170度/垂直170度,并且基于索尼的工艺设计,保证了红绿蓝光束混合出来的白光纯度,屏幕从侧面也几乎没有偏色现象,可以大角度地进行拍摄,因此拍摄时的自由度沉浸感比其他LED有明显提升。


小间距:黑彩晶B系列有1.26mm和1.58mm小点间距产品,黑彩晶小间距设计的LED屏使得拍摄时的摩尔纹等现象有很大改善,摄影机从相对近的距离进行拍摄也几乎看不到像素点,这样不需要很大面积的LED屏也能实现沉浸式拍摄。


Q:索尼未来对虚拟拍摄的发展方向和规划是怎么样的?

茂利宪一:索尼把集团内外的创作者需求不断反馈到产品开发设计里,实现更好满足需求的虚拟制作系统。我们持续在进行研发投入,比如对于黑彩晶产品的性能改善和新产品研发,对于整个虚拟制作系统中更顺畅运行所需的软硬件融合技术也在持续更新和开发中,并且也在积极研究更多能够更高效配合行业使用者发挥他们创造力,得到更好效果的技术,能够更方便灵活地设定各个设备参数的工具等。


Q:虚拟拍摄技术的使用对项目制作有哪些帮助?

郝振华:通过虚拟制片,演员,导演和DOP(摄影指导)可以非常方便地实时体验内容,而不是绿屏类型技术。在拍摄过程中,可以快速方便地执行对内容的创造性修改,这也减少了大量的后期制作工作。因为照明和位置条件基本完全控制,所以避免了天气、流行病控制措施等不可预见的事件。


如果执行得当,虚拟制片还可以通过避免旅行,以及通过快速的场景和内容切换,来避免过度使用物理道具,化学特效和布景构建来节省制作成本。最终达成相对环保的拍摄执行。


Q:如何看待虚拟拍摄这种方式未来的发展前景?

张雪芹:我们相信,在未来几年,虚拟制片的使用需求将逐渐增加,一些电视和电影制作确实可以广泛使用这项技术。很难预测虚拟制片是否可以完全取代实景拍摄和传统的演播室设置,然而,随着虚拟制片技术的进步,它有可能取代大多数传统设置。


我们希望扩大与索尼的合作,超越仅将虚拟制作用于电视或电影的范围。


我们都同意,虚拟制作在混合现实、直播、游戏和其他新兴数字媒体技术中具有巨大的潜在用途。与涵盖电影,电视,音乐,动画和游戏等所有合作伙伴合作对我们来说是一个巨大的优势和动力。我们将在所有这些相关领域进行合作,以进一步开发虚拟制片技术。


Q:索尼这套虚拟拍摄设备的表现如何?

郝振华:从一个相对笼统的角度出发,这套设备达成了在拍摄光线循环中几个相对重要的环节上的可控。首先,是小点阵LED极大抑制摩尔纹帮助近距离拍摄,其次,每个灯珠都比常见的LED工艺小上一倍;所以,黑色面积的增加,不仅能够更有利于整体屏幕减少镜面反射,也在不损失色彩上的质量的同时,能够保证LED的亮度。


二代黑彩晶,支持 BT-2020 色域信号输入、符合 PQ 显示、在1700nit以下的色彩都能保证稳定、黑位低于 0.05 nit。这样就达到了摄影机HDR拍摄的需要,结合索尼的CineAltaV 2,使得镜头下的所有内容,都更趋近真实。所以,在离屏1.5米到10米之间,无论是视频级的PQ标准还是直播/广播级的HLG标准,都能很好的适配。这就意味着拍摄团队可以随时应对不同业务场景的需要。


此外,拍摄采集到LED屏的内容后,还可以立刻还原到LED屏上,使得内容创作团队能即刻对设计想象的内容进行验证。而像UE这样的虚拟内容团队,也能充分验证虚拟场景还原到真实世界的情况,尤其是普通小显示器下看不清看不到的问题。同时,美术执行团队也能够更加有效的利用道具,减少置景中的浪费。


在运动捕捉方面,我们采用光学动作捕捉系统,通过24个高速摄像头,可以非常准确的捕捉相机的运动。此外我们可以把相机的运动融合在实时画面的渲染当中。


Q:演职人员在虚拟拍摄中的体验如何 ?

郝振华:演职人员,无疑是在整个虚拟拍摄中体会最深刻的,因为演员现在不仅可以通过监看画面,得到最直观的反馈,更可以通过余光扫视LED屏内,沉浸式的体会一种体验式创作的乐趣。


过去绿屏合成,或许也能做到从监看中看到合成画面,但是监看通常是非常小的,而大面积的光线都只有绿色或蓝色。而LED屏的存在可以使演员真正做到真听、真看、真感受。


Q:目前这个虚拟影棚即将上线了,为此咱们做了哪些准备呢?

张雪芹:我们其实一直在默默地研发、准备虚拟影棚已经三四年了,索尼给我们曾经提供过两次不同尺寸的屏,第一次是6平方米的,今年又提供了30平方米的屏。我们一直都是基于索尼黑彩晶LED屏幕的解决方案在做研发。其实利用30平方米的这块屏幕,我们已经拍出成功案例,马上客户成片就会上线,上线后就会公布具体拍摄的信息。


除了设备之外,我们也在不断地打磨制片流程。目前我们已经看到成片,基本上看不出这是虚拟拍摄。我们认为,如果观众看不出是用什么技术拍的,就说明这套解决方案是相对优化的解决方案。


Q:这样大的虚拟影棚为什么选择了愚园路这样的市中心呢?

张雪芹:我们希望能够吸引更多的内容创作者、艺术家、导演、摄影师们,希望更多的人来了解学习虚拟拍摄的流程和虚拟制作的技巧,这是我们做旗舰摄影棚的核心共识。


中国的电影工业想要得到长足发展,需要大量的人才参与。所以我们会有虚拟拍摄的一些培训,归根结底人才就是中国虚拟拍摄技术和未来电影工业化的基础,我们想要在人才方面做一些努力。


我们会先从虚拟素材开始着手,去年已经成立了培训机构,专门做虚拟制作人才培训,我们会用实际的案例来做教程。我们的学生都是已经有一定从业背景的摄影师、美术、导演和建筑设计师等,我们培养的第一批人才已经基本具备虚拟拍摄的技能。


通过索尼深厚的技术积累以及观池丰富的制作经验,相信双方合作的虚拟影棚不仅能够为创作者提供行业先进的拍摄技术和流程,更能够为国内的影视制作生产出一大批优秀的虚拟制作影片。



- The End -

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