暴雪拳头旗舰游戏解约回收运营权;顺网科技云游戏关停了 | 产业周报
一、核心观点
1.暴雪拳头旗舰游戏解约回收运营权,巨头加速全球化布局
11 月 9 日消息,动视暴雪在财报会议中表示,其全资子公司暴雪和网易的合作协议将于 2023 年 1 月到期。双方目前正在就续签协议进行讨论,但可能无法达成令双方都满意的结果。若最终没能达成续约,旗下游戏的国服有较大概率将由暴雪直接运营。
无独有偶,次日拳头游戏也宣布,将于明年 1 月收回《英雄联盟》与《TFT》(云顶之弈移动版)在东南亚地区的运营权。未来,这两款游戏在东南亚将由拳头直营。而在此前 12 年间,游戏一直由 SEA 集团旗下的 Garena 负责代理。
SEA 作为腾讯在东南亚地区的深度合作伙伴,双方既有投资纽带,又有业务合作,关系一度非常密切。然而在今年初,腾讯对 SEA 集团进行了减持,SEA 的股票也发生了一轮大跳水。在此环境下,虽然拳头一直保持着独立运营,但母公司腾讯的战略意图势必也会对其收回运营权的决策产生影响。
连续两次抽离投入在 SEA 身上的筹码,似乎也反映出腾讯在逐步收拢旗下具有全球影响力产品的主导权。结合竞核此前报道过的海外人才争夺,以及旗下海外发行品牌 Level Infinite 近期上新频频,腾讯正在加快全球化运营的布局和速度。
2.顺网科技云游戏关停了,云游戏行业进入蛰伏期
11 月 7 日消息,顺网科技宣布,因业务发展策略调整,旗下云游戏平台顺网云玩将于 12 月 30 日停止服务和运营,所有数据也将被永久删除。
顺网云玩是顺网于 2020 年 3 月发布的国内首个软硬件一体的云游戏系统。产品套件包含云玩盒子和云玩手柄。其中,云玩盒子最高可提供 4K 高品质画面,云玩手柄则支持全键位、力反馈和 Wi-Fi 模块连接。旨在为玩家提供流畅清晰的大屏云游戏服务。
本次云玩服务的关停,一定程度上反映了顺网可能放弃了客厅大屏云游戏的使用场景。不过,顺网旗下的移动端云游戏产品顺网云电脑尚处于正常运营状态,后续应会在。同时,不论是云玩的关停,还是领头羊 Stadia 的终止,都反映了行业已度过了新技术多在 3 年左右的初期热潮,进入了技术发展曲线的泡沫幻灭期。
在此阶段中,由于技术尚不成熟,应用难以落地。市场开始怀疑,资本大量撤离,行业内企业也面临倒闭和洗牌。生存下来的企业转向稳健的积累技术和用户,等待下一次的技术或体验发生突破性进展后再度翻红。此前的 XR 行业是如此,云游戏行业在未来也会是如此。
3.原神将上线卡牌玩法,开放世界不断做加法
11 月 11 日消息,《原神》全新的常驻卡牌玩法“七圣召唤”将于 3.3 版本上线。近日,已有玩家提前泄露了该玩法的实机演示视频。在此玩法中,玩家的卡组由三名角色组成,每回合通过投掷骰子进行行动,此外还有事件卡、装备卡等机制,每个角色也具备特有的元素攻击。
据悉,七圣召唤会以轻度、休闲的 PVE 玩法为主,所有卡牌均可通过参与游戏获取,且不包含与 PVP 绑定的奖励设计。玩家们既可以邀请游戏内不同的角色、NPC 进行对战,也可与游戏好友展开娱乐对局。
无论是被戏称为昆特牌模拟器的巫师3,还是酒馆战旗热度不减的炉石传说。在游戏中添加各式各样的子玩法,以丰富玩家在虚拟世界的选择和体验,是近年来愈发常见的做法。尤其是玩法兼容度非常高的开放世界,几乎集成了模拟经营、塔防、休闲、卡牌等各式其他类型。
原神此举应该也是希望通过此种方式增加玩家沉浸感,延长玩家游戏时长。并且鉴于米哈游一向注重品质打磨,会成为常驻玩法的七圣召唤,在游戏性上应该不会让玩家们失望。
4.币圈商战几番反转,链游或受负面影响
11 月 12 日消息,在经历过了几次反转后,加密货币交易所 FTX 正式申请破产,旗下虚拟货币的价格也跌落谷底。
日前,由于第三方机构发布报告指出,FTX 姊妹公司的资产多为自家的虚拟货币,有较大概率资不抵债,导致投资者对其信任度大幅降低。而 FTX 最大的竞争对手币安又在此时宣布将抛售手中大量的 FTX 虚拟货币,引发客户集中提款,进而产生流动性危机。无力回天的 FTX 只得宣布同币安签署收购意向书。
本以为事件到此已告一段落,然而仅在一天后,币安突然发表声明称不再推进收购 FTX,直接导致 FTX不得不申请破产。
与此同时,此二者作为 GameFi 游戏的支持和推动者,在此前一年中对游戏和电竞领域进行了大量投资。此次 FTX 的破产不仅加深了市场对虚拟货币的不信任,也势必会为链游的发展蒙上一层阴影。
5.王者荣耀世界发布新PV,展现水准仍可提升
11 月 13 日消息,天美旗下 3A 游戏《王者荣耀·世界》在昨日的王者荣耀“共创之夜”活动上再次发布新的实机演示视频。
在游戏中,玩家将以主角的身份邂逅王者英雄,与其产生羁绊,共同进行战斗、探险与历练。在此过程中,基于多样化的游戏玩法,让玩家体验到游戏想要打造的东方幻想世界。同时,视频展现的各具特色的BOSS、元素繁多的大世界探索、地下遗迹副本等玩法也在一定程度展现了游戏丰富的内容量。
作为王者荣耀 IP 生态的全新板块,也是旗下首款开放世界 ARPG 手游,腾讯显然对其投入不菲。相应的,对它的期许和目标也更高。就目前的视频来看,游戏在视觉表现水平方面颇具水准,整体完成度也比较高。不过考虑到上线后将对标原神,且尚未获得版号,游戏仍有足够时间和空间去进行打磨。
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
中国大陆市场 2022年11月7日—11月12日 iOS 游戏畅销榜中,《王者荣耀》继续霸榜首位,加上频繁上榜的《和平精英》、《英雄联盟手游》、《金铲铲之战》等,畅销榜中腾讯系游戏占了半壁江山。
《梦幻西游》、《原神》、《三国志·战略版》作为各厂商的拳头产品,在 T1 梯队中地位依旧稳固。同时,近期进行了版本更新的《大话西游》和《率土之滨》也短暂进入了畅销榜之中。
此外,于11月9日开启了“ 奈特兰王国限定收信”活动的《光与夜之恋》 表现抢眼。本次更新开启的新卡池或许是短期收入提升的最大推手。
中国香港市场
中国香港市场 2022年11月7日—11月12日 游戏畅销榜中,上周霸榜的《三国志·幻想大陆》继续着自己的强势表现。《RO仙境传说:爱如初见》也一如既往的保持在头部位置。
另外整体来看,国产游戏仍是香港游戏市场的主力,包括了阿里游戏、米哈游、网易、腾讯、完美世界、三七互娱、祖龙游戏等一众厂商。
新游方面,暗黑童话题材卡牌游戏《魔镜物语》自 11 月 8 日上线后表现一路走高,凭借独特的故事题材和美术风格进入畅销榜头部。同样一上线就表现出色的还有二次元射击游戏《NIKKE胜利女神》,这款由腾讯 Level Infinite 负责发行的游戏在全球多地都进入了畅销榜头部。
中国台湾市场
中国台湾市场 2022年11月7日—11月12日 iOS 游戏畅销榜中,《三国志·幻想大陆》和《RO仙境传说:爱如初见》的头部位置受到了《魔镜物语》和《NIKKE胜利女神》两款新游戏的冲击。
另外从整体来看,Top10 中国产游戏的占比继续保持在 60% 左右。在品类上,则覆盖了 SLG、ARPG、MOBA、MMO 等多种类型。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
美国市场 2022年11月7日—11月12日 iOS 游戏畅销榜中,头部游戏相对固化,《糖果传奇》、《罗布乐思》、《皇家比赛》、《部落冲突》依旧长期占据头部位置。
此外,本周 TOP Games《文明帝国》、朝夕光年《漫威:瞬战超能》、米哈游《原神》、三七互娱《末日喧嚣》等游戏进入畅销榜 Top10,集中在榜单中后段。
日本市场
日本市场 2022年11月7日—11月12日 iOS 游戏畅销榜中,网易《荒野行动》、米哈游《原神》再次进入榜单后半段。经典 IP 和长线游戏的组合依旧是日本畅销榜的流水密码。
《NIKKE胜利女神》冲至榜单前半段,成为少数在日本市场表现出色的韩式画风游戏。
韩国市场
韩国市场 2022年11月7日—11月12日 iOS 游戏畅销榜中,国产游戏包括海彼网络《弹壳特工队》、龙创悦动《7号堡垒》、以及米哈游《原神》等进入 Top10。
自意网络研发的《无期迷途》凭借独特的世界观和精致的画风,也短暂上榜,成为榜单中少见的卡牌玩法游戏。
印度市场
印度市场 2022年11月7日—11月12日 iOS 游戏畅销榜中,国产 SLG 游戏展现出长线游戏的生命力。TOP Games《文明帝国》、龙创悦动的《帝国崛起》和《守望黎明》、以及 FunPlus 的《State of Survival》表现依旧稳定。
Data-Eye 数据显示,2022年11月7日—11月12日 国内中重度手游买量榜单中,头部厂商包括冰川网络、三七互娱、网易等, 穿山甲、抖音、优量广告是他们的主投阵地。
其中,《超能英雄》继续保持高投放水平,素材量达 21805 组,和上周基本持平,排在整体榜单首位。同时也是第二名《叫我大掌柜》的 2 倍之多。
由于 10 月版号停发,各大厂商也将重心转移到老产品的运营上,《梦幻西游》、《一念逍遥》等产品的投放数较上周均有所增加。三七互娱继续对《小小蚁国》增加了 3000 组左右的素材投放,力争 Q4 实现较好的业绩表现。
据竞核统计,截至 11 月 13 日,2022 年共计下发 314 款游戏版号。 游戏版号连续四个月(4月、6月、7月、8月、9月)发放后,再次迎来了空档期。虽然 5 月和 10 月的版号停发都有一定的偶然性因素,但政策的不稳定性确实对行业发展的信心造成了不小的打击。
产品上新方面,截至 11 月 13 日,腾讯、网易、字节跳动、快手等大厂分别上线了约 12 款、4 款、1 款、2 款手游产品。
游戏领域投资方面,厂商本周无重大事件。
Metaverse:
11月7日:AR眼镜厂商Rokid再获融资
继 9 月获得网龙网络 4000 万美元、11 月获得余杭国投 1.25 亿融资后投资后。AR 眼镜厂商 Rokid 再次获得敦鸿资产、干杯投资、春晓数字出版基金、无锡海创等投资 2.59 亿人民币。这也是公司今年度第三笔、本月第二笔融资,累计融资金额已达 6.73 亿人民币。
11月7日:Meta进行大规模裁员
由于广告业务收入大幅下降,元宇宙业务则在大笔投入后尚未看到盈利空间。Meta 宣布进行规模为 1.1 万人的裁员,约占团队整体的 13%,为该公司历史上首次大规模裁员。
11月8日:DeNA将推出元宇宙平台
DeNA 宣布将于明年推出全新元宇宙平台 Mobage 3D Park,原先的梦宝谷用户可以直接在新平台中使用自己的虚拟资源。
11月11日:VR版仙剑登录PICO
中手游宣布与字节跳动旗下品牌 PICO 达成合作,旗下游戏《仙剑奇侠传》的 VR 版本将登陆 PICO VR 平台。
11月11日:PSVR2确认搭载联发科新芯片
联发科今日公布了其首款 VR 芯片,并宣布索尼的 PSVR2 将会首发搭载这款芯片,并在发布会现场展示了真机。
游戏行业动态:
11月7日:Steam Deck上线京东商城
在海外销售火爆的 Steam Deck 此前一直未推出国行版。不过近日,该掌机终于在京东自营数码海外专区上架,美版 64G 售价 3999 元,256G 售价 4899 元,512G 售价 5999 元。
11月7日:暗黑不朽国区收入超10亿
《暗黑破坏神:不朽》发布 5 个月以来,已获得超 3 亿美元的收入同时,游戏于 7 月 25 日在中国推出后,已累计获得了 1.45 亿美元的收入。
11月9日:巨人网络5000万股权遭冻结
据企查查显示,巨人网络于近日新增股权冻结信息,被执行人为全资子公司上海巨人网络科技有限公司,冻结股权数额在 5000 万元人民币,冻结期将持续至 2025 年 10 月30日。据悉,巨人移动负责巨人网络旗下手机游戏产品研发及发行。
11月9日:音乐版权巨头施压TikTok
据知情人爆料,索尼音乐、环球音乐以及华纳音乐等大型唱片公司正向字节跳动施压,要求其分享 TikTok 的广告收入,并提高支付给他们的版权费用。
11月9日:黑神话悟空增加经营范围
据企查查显示,《黑神话:悟空》的关联公司杭州游科互动科技有限公司发生了工商变更。公司的经营范围新增了动漫游戏开发、玩具、动漫及游艺用品销售、数字文化创意软件开发在内的多个品类。
11月9日:卡普空天美开发怪猎手游
卡普空宣布将与腾讯天美共同开发《怪物猎人》手游。 作为卡普空第二大畅销的系列,游戏累计总销量已超 8800 万套, 仅次于《生化危机》系列(1.31亿套)。而腾讯天美出品的《王者荣耀》、《使命召唤手游》等也是近年来国产手游的头部产品。
11月10日:王者荣耀新游万象棋或将上线
《王者荣耀》公布了全新的概念海报,从海报元素来看大多数玩家猜测新游戏为王者万象棋。同时据天眼查显示,腾讯已申请注册多个“王者万象棋”“峡谷万象棋”商标,均处在等待实质审查的状态。
11月11日:王者荣耀世界发布预热视频
王者荣耀发布《王者荣耀:世界》预热视频。据悉,《王者荣耀:世界》会是基于王者 IP 故事的一款开放世界 RPG 游戏。未来还将面向全球多平台发行,不过目前游戏尚未获得版号。
11月11日:拳头诉沐瞳侵权被驳回
拳头起诉沐瞳侵权《英雄联盟》案被美国法院驳回。今年 5 月,拳头以涉嫌侵犯知识产权为由,在美国对沐瞳提起诉讼,指控沐瞳游戏产品《Mobile Legends: Bang Bang》抄袭了《英雄联盟》中的用户界面、角色设计和宣传材料等元素。
11月11日:欧洲议会通过游戏决议
欧洲议会以压倒性票数通过了一项电子游戏相关决议,其中赞成票有 560 票、 36 票反对和 16 票弃权。决议的讨论重点为加大力度投入游戏和电子竞技,以提升欧盟的软实力。
电竞动态:
11月7日:DRX赢得S12冠军,超500万人观赛
《英雄联盟》S12总决赛中,LCK 赛区四号种子 DRX 战队与二号种子 T1 战队鏖战五局,最终 DRX 以3:2 的比分夺得冠军。据悉,至少有 510 万名观众通过直播平台同时观看了总决赛(不包含国内的数据)。
11月9日:电竞职业技能认定考试平台上线
中国通信工业协会电子竞技分会开发的「电子竞技职业技能认定考试平台」正式上线,目前仅开放电子竞技运营师、电子竞技员、电子竞技教练员、电子竞技战术分析师、电子竞技数据分析师初级认定。报名后通过理论考试和在线实操,即可获得职业证书。
下周(11.14 - 11.20)开测新游:
据游资网统计,下周开测游戏包括《使魔计划》、《双相》、《我叫MT:归来》等。
《使魔计划》是由青瓷游戏研发的一款西幻题材模拟经营手游,主打特色为“软萌的美术风格,以及丰富的角色养成系统”。目前该作 TapTap 评分 8.5 分,预约人数约 3.5 万。开发商青瓷游戏此前已有《最强蜗牛》、《不思议迷宫》等游戏上线。
《双相》是一款由学生团队研发的解谜跳跃手游,主打特色为“基于心理疾病患者个体经历的解谜设计,以及红黑双色翻转机制”。目前该作 TapTap 评分 9.8 分,预约人数约 7.4 万。开发团队因西山居 SEED 训练营结缘,此前没有作品上线。
《我叫MT:归来》是由龙图游戏研发的一款魔兽题材卡牌手游,主打特色为“系列作品积累的玩家情怀,以及动画 IP 的观众基础”。目前该作 TapTap 评分 6.5 分,预约人数约 4.8 万。开发商龙图游戏此前已有《小冰冰传奇》、《盾之勇者成名录:浪潮》等游戏上线。