崩铁:这次五一档我定了,大家应该没意见吧
春天的尾声将近,夏天的热浪正一波波袭来。对于游戏圈也一样,行业正从复苏逐渐走向繁荣。
在过去的一段时间里,相信很多玩家多少有所感知:2023年国内高品质新游市场尽显生机。
例如《晶核》《重返未来:1999》《恋与深空》《鸣潮》等高关注产品陆续开启测试。此外,截至4月21日,包括腾讯《黎明觉醒:生机》《合金弹头:觉醒》、灵犀互娱《三国志·战棋版》、祖龙《以闪亮之名》、莉莉丝《战火勋章》等头部游戏公司旗舰项目均已上线。
这可谓是箩筐里拣桃子,一时间让玩家们挑花了眼。2月至4月,国内重磅新游俨然进入了高密集测试、上线期。积压已久的游戏市场,终于开始爆发。
值得提出的是,近期竞核观察到,虽临近五一小长假,但准备上线的大厂新品只有少数。按照往年,多少会有几款头部厂商产品争抢这一黄金档期。
“选择这次五一上新,是要抢着去当《崩坏:星穹铁道》的炮灰?”这是竞核身边很多关注或从事游戏行业的朋友,较为普遍的“猜测”。
难道崩铁真有这么大影响力,大到让一众游戏厂商为其让道,甚至有些还“特意避开锋芒”?亦或是,这不过一个巧合。那厂商在定游戏上线时间这块,是否有着共性规则或标准?带着这个问题,我们跟几位发行线从业者聊了聊。
“你说的五一、十一档期,其实都不是很重要,寒暑假和春节档可能还算一个。”一位发行业务从业者如是说道。其实对于这一观点,竞核还蛮意外的。
他解释道,三大“小长假”基本都要调休,可能很多人未必会选择在家玩游戏。而且老游戏也会在这个节点推活动,此时新游扎堆上,未必是好的。
坦白说,首先竞核认为上述看法有其合理性。但从近三年五一、国庆、暑假、寒假+新春档四大档期来看,还是有不少头部公司会选择在相应节点上线新游。
如上图所示,2020年-2022年,选择在“小长假”节点上线并成为爆款产品的有:莉莉丝《万国觉醒》、米哈游《原神》、腾讯《英雄联盟手游》、勇仕网络《深空之眼》等。
但从上新和爆款数量来说,暑期档更具优势。例如《最强蜗牛》《三国志幻想大陆》《斗罗大陆:魂师对决》《无尽的拉格朗日》《金铲铲之战》《暗黑破坏神:不朽》等众多知名爆款,均是在暑期档上线。
聚焦到五一档期,近三年基本都会有5款及以上的知名厂商新游,选择在这一节点前后上线。例如,2020年的游族网络《山海镜花》、2021年的朝夕光年《航海王热血航线》以及去年勇仕网络的《深空之眼》等。
但从2023年五一档游戏新游排期来看,贴有“大厂”、“热门预约”等标签的产品屈指可数。
根据TapTap等平台信息显示,4月24日-5月1日(考虑到游戏有上线前宣发期,参考标准涵盖节假日前一周)相关类型新游有:4月26日,米哈游开放世界JRPG《崩坏:星穹铁道》;4月27日,游族网络奇幻SLG《战火与永恒》。
与此同时,有眼尖的玩家发现,其实近期霸榜iOS游戏免费榜, 上线一天便登上畅销榜Top2的腾讯天美新作《合金弹头:觉醒》,此前也是计划在五一档节点上线。今年2月,该作在App Store显示的预计上线时间为4月28日。
此外,同期内网易《逆水寒》手游、小牛互娱《异尘:达米拉》、三七互娱《扶摇一梦》等高关注产品开启测试。但总体而言,相比前三年,今年中头部游戏公司在五一档这块,似乎并不愿意扎堆上新。
摊牌了,这一次我想当米吹
坦白说,竞核认为2023年五一黄金档无人抢档,多少有受到米哈游《崩坏:星穹铁道》的影响。当然,一味地鼓吹厂商并不是好事。但有时候也架不住人家确实做的好,且准备充足。
首先,我们假设崩铁是影响其它游戏厂商避开五一档的重要因素。然后,我们试着去分析他们为什么要避开。这或许可以从“影响力”、“好奇心”、“体量”等多个角度去探讨。
谈及崩铁研发商米哈游,可以说是近几年游戏圈中的焦点。
2020年9月28日,米哈游开放世界二次元ARPG游戏《原神》正式上线。虽然游戏曾陷入过抄袭塞尔达舆论风波,但瑕不掩瑜。游戏在玩法、内容品质上,显然高出了当时乃至眼下的手游市场平均水平(原神是多端产品)。
后面的故事不多说,《原神》横扫全球市场,成为头部现金牛游戏产品。这也引得媒体多方报道,诸如“腾讯错过原神”、“米哈游坊间估值3000亿”等等。根据Sensor Tower报告,米哈游发布《原神》两年半以来,已在全球累计吸金41亿美元(约合280亿人民币),在全球手游营收中位居第三位。此外,该作全球用户也达到破亿级别。
一言蔽之,因为《原神》等产品的超强表现力,以及近两年米哈游发展迅速,很难让人不重视它推出的任何一款自研产品。另一方面,《崩坏:星穹铁道》测试阶段保持较好口碑(TapTap8.5分、好有快爆9.8分),提升了用户期待。从影响力上来说,崩铁至少是站在了巨人的肩膀上。
其次,自《原神》上线已经过去快三年时间。这期间关于米哈游的故事不绝于耳,诸如米哈游布局AI、Project SH叫停、库克拜访米哈游总部等。但对于更广泛的玩家群体以及从业者而言,米哈游下一款产品能否像原神一样,更受关注。
一方面,大家希望市场能出现更多精品,为玩家带来更好的游戏体验;另一方面,如果米哈游能够多次推出《原神》级产品,不仅意味整个游戏市场格局会被打破,甚至会带来颠覆性变化。这很难不让人怀着一颗好奇心去看崩铁。
而除了“影响力”、“好奇心”两点综合因素外,其实崩铁自身的超大体量,也足以让其“横着走”。
近期,崩铁官方推特发文称,游戏海外预约人数已突破1000万。此外,在不久前的三月,米哈游也宣布,崩铁在国内全平台预约人数达到2000万。仅从产品全球预约数据来看,《崩坏:星穹铁道》(超3000万)已经超过当初的《原神》(2000万左右)。
综合而言,仅就“影响力”、“好奇心”、“体量”三个维度因素,《崩坏:星穹铁道》称得上是近期新游市场中拔尖的产品。
游戏上线定档,有着大学问
一位游戏发行从业者表示,一般华为、OPPO、VIVO等硬核联盟渠道,会对上线手机游戏中心的产品进行评级,然后根据评级匹配资源。
“崩铁是S级别,如果它上硬核渠道,资源基本都是它的。你跟它撞档期没有意义。”另一位发行从业者补充道。
值得提出的是,此前米哈游《原神》并未上线硬核联盟渠道,以及大部分应用平台。据竞核观察,目前《崩坏:星穹铁道》未在华为游戏中心或应用商城,有任何信息入口。但在小米游戏中心,该作已发布预约,且贴有“官方正版”标签。
此外,在OPPO、VIVO游戏中心,也已出现了崩铁预约界面。
而除了上线TapTap、好有快爆、B站等内容平台。目前《崩坏:星穹铁道》在微信、抖音等头部社交平台投放了预约页面。此外,上海线下地铁广告位也已出现崩铁身影。
如果将上述渠道均看作公域流量池,可以肯定的是它们是崩铁上线前宣发的重要一环。值得提出的是,米哈游在私域流量池或者说核心用户维护侧,表现也较为凸出。
一般而言,大多数游戏会通过官网(常规自有渠道)进行宣发、运营工作。而崩铁除了拥有“官网”这一自有渠道外,还有玩家社区——米游社。目前,崩铁单在米游社的预约量就突破了1000万。此外,有不少玩家已开始发布崩铁二创内容。
“直接避开它(崩铁),一般都是炮灰。”有发行人坦言,“一般中小厂商或其它品牌,不管是渠道资源还是市场费用,都很难达到米哈游的声量。为什么要挑同档期上线呢。”
但对于“规避五一档”一事,他认为不全然是受崩铁影响。
首先,随着未保政策落地,未成年人的游戏时间被严格控制。例如,近期网易游戏、腾讯游戏相继公布了五一假日期间未成年游戏时间。公司旗下所有游戏,未成年人登陆时长共计不超过10小时。另外,有些成年人会借着“小长假”出游或做别的事情。
其次,很多老游戏遇到节日节点也会上线新版本、新活动等运营内容。例如近期腾讯游戏《黎明觉醒:生机》推出全新资料片【狂沙之怒】,灵犀互娱《三国志·战棋版》上线全新赛季玩法“天下第一棋道会”等。
再则,在渠道资源侧,像硬核联盟这类会根据产品评级匹配资源。如果是普通资质的产品,仍选择扎堆上线,效果反而是弱的。所以在上述发行人看来,新产品扎堆上线,未必是好事。
而针对有些产品临时更改上线档期一事,两位游戏发行从业者认为,除了避免与大产品抢资源、分流量,还存在其它影响因素。例如周二、周四,一般App Store会刷游戏推荐;其次也会存在一些特发事件影响,好比未保政策、中外关系等。
此外,App Store的产品发布时间有两种模式:审核通过后立即发布;审核之后自定义时间发布(可以把时间调到比较靠后,待审核过了再修改)。
具体到游戏在一天上线时间点选择上,11点是玩家一天之中第一个集中爆发的活跃点。这也是为什么国内很多游戏选择10点开服的重要原因之一。
总的来说,做好新游上线档期选择,可参考四大准则:把公测留给最好的档期,暑期档、春节档算是较好的;避开竞争事件影响,别头铁去挑战大产品或不可抗力;10点开服,省心小技巧;制定推广计划,协调好推广资源。
当然,对于拥有明显领先市场水平品质且品牌影响力雄厚的产品而言,可不遵守以上规则。换句话说,产品够硬,才是游戏发行的真理。