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二游赛道难度来到地狱级,这款产品胜算有多大

何语堂 竞核 2023-08-31

唯有创新,才能开拓出新蓝海


白夜极光会成为二游品类的新贵吗?


6月13日,由永航科技研发腾讯发行的二次元策略RPG游戏《白夜极光》正式公测。游戏凭借着创新的玩法,以及顶级的美术表现,在海外市场获得了不错的反馈,更是荣获Google Play"最佳游戏"和"最具创新力游戏"两项大奖。


在开服当天,游戏迅速在App Store游戏免费榜、TapTap热门榜、BiliBili游戏热度榜等多个榜单冲至榜首。在如今地狱难度的二游赛道上能有此般成绩,《白夜极光》似乎也足以成为了海外转国内二游的正面案例,成为后续此类游戏的参考模版。


那么回到这款产品上,能够吸引大量海内外二次元玩家的《白夜极光》究竟是一款怎样的游戏?它在如今竞争惨烈的国内二游赛道中又有着怎样的底蕴?他是否值得玩家们的期待?我们将带着这些问题,深入这款产品。


白夜极光究竟是怎样一款游戏


如果想要了解游戏的好坏,那必然需要从游戏本身说起。


对比其他二游,《白夜极光》最直观的差异便是其创新的“一笔画”策略连线玩法。



在战斗中,角色行动主要分为普攻、角色主动技能、装备技能、连锁技能4种。除了玩家可主动释放的角色主动技能外,游戏将普攻、角色移动、连锁技能等整合到“连线”的操作中。


战斗场地由分布随机的火(红色)、森(绿色)、水(蓝色)、雷(黄色)四属性格子组成,玩家队伍角色并非分散而是集中在一个格子中。玩家可以选择队伍角色附近的格子作为“连线”的起始点,连接周围8方位未路经的同属性(同色)格子。当玩家连线结束后,角色队伍以此作为路径前进。


在角色移动过程中,将有条件对途经的敌人进行普攻(除队长外,与画线格子属性相同的其余角色才可进行普攻)。玩家连线经过同颜色格子数量越多,不仅仅可以提升对应属性角色的技能效果以及作用范围,同时若是满足了一定的格子数量,角色还可自动释放“连锁技能”,甚至可以开启再次行动一回合的“极光时刻”增益。


至于敌人的行动,则是采用传统的战棋模式。玩家在“连线”中除了要最大化输出外,同时也需要注意躲避敌人的攻击范围。



战斗机制看似新奇复杂,但实际上游戏的上手并不困难。其中原因便是玩家在战斗中的操作主要集中在“画线”上,而大部分的局内策略(战斗策略)都是基于“画线”玩法实现的。


在主线关卡中,当玩家掌握基础的“画线”战斗规则后,游戏便在此基础上循序渐进地融入新的机制(例如场地陷阱、敌人特殊行动等)。围绕“画线”这一基础玩法进行扩展,让玩家在“温故而知新”以及“学以致用”的学习流程管控中,有了更低的上手成本。


当然,上手简单并不意味着游戏在策略上进行妥协。游戏在局外策略(阵容构筑)以及局内策略都进行了一定的独特设计。


局外策略方面,主要为角色间的阵容构筑。其中包括角色职能组合,对应不同色块的角色属性。对比传统二游,游戏在这部分并没有采用“元素克制”等设定限制队伍的应用范围,而是通过不同角色属性的颜色组合,可构建出不同效果的队伍,为玩家提供更多的选择。例如:玩家既可以选择拥有更高爆发的纯色队伍;也可以选择更为灵活的多色队伍。



局内策略方面,游戏则是在“画线”基础玩法下,围绕“路经攻击敌人”(攻击次数)、“连线长度影响角色”等设定、“格子转色”,结合战局情况,寻找当前的最优解。此外,加入陷阱、阻碍等地图交互,更是为玩家带来更多的策略选择。


地形阻碍


从二游横向扩展的创新类型上看,策略类二游都通常朝着“增加操作性”或是“增加策略维度”的方向尝试,规则机制会愈发复杂。这种方向虽然可以有效提高游戏的趣味性,但于此同时,游戏的上手门槛也越来越高。


而《白夜极光》兼顾“战斗策略性”与“简化战斗操作”的创新设计在策略二游中十分难得,它可以让更多的玩家享受到策略战斗所带来的乐趣。笔者认为,这也是《白夜极光》不可忽视的核心优势之一。


此外,另一个对玩家的体验至关重要的部分,便是游戏在养成上做“减法”。


《白夜极光》的养成系统中只有角色和武器养成,没有加入随机词条等拉长玩家角色养成深度的装备系统(例如“圣遗物”等)。要知道,笔者玩《崩铁》至今“希儿”的遗物也没刷出几件有用的,看到这种设定真是莫大的福音了。同时配合游戏的自动战斗,在养成上可谓是相当轻松休闲。



值得提出的是,游戏的卡池仅有“角色池”一种,玩家组建队伍的成本相对较低;同时游戏在角色的数值与机制上平衡设计优秀,角色中很少出现所谓的“上位替代”情况。


当然,除了战斗以及养成外,游戏也少不了验证玩家实力水平的挑战玩法(例如:灾典、爬塔等),以及调剂的周边玩法(例如:空庭、家园等),配合不同版本的活动内容,玩家可体验到的内容类型较为丰富。



总而言之,在游玩体验上《白夜极光》是一款玩法新颖且不肝,上手简单策略强的游戏,是十分符合偏休闲定位的二次元游戏。无论是对于二游核心用户还是泛用户,均可以获得不错的游玩体验。


白夜极光的竞争力在何处?


游戏在海外的两年间,曾登顶多国App Store和Google Play的下载榜榜首,荣获过Google Play"最佳游戏"和"最具创新力游戏"两项大奖。海外市场的反应,也侧面印证这款产品出色的质量。



同时这两年间,游戏也在持续不断地优化打磨。包括养成及战斗的优化,以及加入新内容新玩法。


在养成部分提高了资源产出效率,加速新角色的养成速率;开放新的养成线,释放不同角色的特性。在战斗部分则是尝试了不同的新内容,其中包括更替战斗环境、创新角色技能机制、场景定制化的特殊boss等。同时《白夜极光》也加入了一些机制糅合的新玩法,如类吸血鬼幸存者的靡巢、战棋规则的拆车大作战等,更是进一步丰富游戏的玩法。



回到国内市场,在今年竞争极度惨烈的二游赛道中,“高质量”似乎已经成为了能够立足的底线,游戏需要有着足够亮眼的核心优势,才能博得更多玩家的青睐。


而《白夜极光》最鲜明的核心优势便是有着极强的“二次元核心竞争力”。


游戏有近百个人设各不相同的角色,从冷淡傲娇的学霸萝莉到稳重成熟的帅气大叔,从女王范满满的龙女大姐姐到的沉寂阴郁的无口正太,其包罗万象的人物设计均可以满足不同玩家XP需求。



此外,角色的人设不仅仅只是凸显于故事剧情以及角色形象设计中,在一些家园的小互动也有所体现(例如:在家园娱乐设施中,不同角色在同一款游戏中有着不同表现)。


强大的美术也是《白夜极光》“二次元核心竞争力”中重要的一环,游戏有着STAR影法師、alchemaniac、Ryota-H等超过150位画师参与制作美术。无论是精美的全角色动态立绘,还是量大管饱的剧情CG,哪怕是放到如今,在二游品类中也是第一梯队的存在。



《白夜极光》的剧情也是玩家们津津乐道的一点。其中无论是满足玩家幻想的庞大的世界观塑造,还是热血王道且的剧情故事,以及“不圣母”、“不弱智”的主角设定,在二游中是十分难得的,游戏剧情也值得玩家细细品味。



另一个不可忽视的核心优势便是游戏丰富的内容储备。


对于以“内容消耗”为主的二游中,游戏推出的版本内容的体量以及质量,对玩家体验会有较大的影响。内容体量会决定版本的“长草期”的长短,而内容质量则是直接影响版本的玩家口碑。但对于新游戏而言,版本内容既保证游戏内容足够的内容量,又要保证内容的质量,是十分困难的。


游戏得益于海外近2年的内容储备,至少可以在很长的一段时间内能持续提供体量足够且高质量的游戏内容,玩家也无需担忧版本“长草期”过早来到。这一点也是很多新二游难以做到的。



总而言之,《白夜极光》正是通过丰富多样的人设、顶尖的美术表现、优秀的故事剧情,营造出强大的二次元核心竞争力;同时配合游戏兼顾策略性和上手难度的创新玩法,以及丰富的内容储备,让这款游戏在如今的二游市场中仍然十分能打。


白夜极光国服为什么值得期待?


笔者曾经在《这款游戏副产品让B站悠星都头疼,但重返未来还学它》一文中,表述了此类海外转国内二游的担忧。


但游戏通过实现难度更高的优秀数值设计,保证了各个角色的平衡(新老角色并不会出现过大的差距),进而“未来视”“千里眼”这类以强度为主的榜单对《白夜极光》影响不大,不会出现类似《PCR》的情况。


除此之外,游戏国服并没有因为其本身优秀的“底子”而在本地化上松懈,而是进行了大量的优化以及新增国服专属内容。


其中优化部分包括91名全角色的中文配音,后续角色也将加入全中文配音;同时在自动战斗中也加入了4倍速的选项(国际服也在近期同步了4倍速),优化了玩家资源获取的体验。



自动战斗的高倍速并不是很容易实现,因为游戏技能动作跟特效和伤害逻辑判定有一定关联,如果贸然加速可能会出现“吞帧”的现象,导致伤害结果出错。“我们将已经从战斗的底层逻辑进行优化,在避免出现伤害错误的前提下实现高倍速的效果。”制作团队向竞核表示。



另外,游戏在本地化上也下较大的“功夫”,无论是开服91名角色的全中文配音,以及后续每个版本新增的角色也将全部实装中文配音;还是新区域“龙洲”新角色“李天闲”、“丹棠”以及国风主题的新装扮等国服特色内容,都足以见得制作组在本地化上的诚意。


从游戏本身来看,《白夜极光》一直在尝试构建一个庞大、丰富的幻想世界,此前游戏在海外刚上线时就推出过以“远东地区”为背景的活动“那日云樱”,既是角色“绯”的故乡,同时也是位于艾斯特拉大陆以东的“东方世界”的一部分,有着完全不同的文化传统与社会风貌。


而远东和龙洲之间就有千丝万缕的关系,在后续角色较为深度的档案中也有关于龙洲的一些线索。在海外之前的版本,“龙洲”的布局便早已埋下,也足以见得制作组对国内专属内容的重视。


国风新角色:丹棠(左)、李天闲(中、右)


回到正题,游戏除了本地化部分,开服福利同样凸显了制作组的诚意。开服当天登录送24抽+5星角色“李天闲”,低门槛体验可获得56抽+5星角色“艾蕾雅”,累计共获得80抽以及2个5星角色,这些资源足以让玩家组出不错的前期队伍,优化前期的开荒体验。


除了国服优化以及本地化内容外,游戏上线的时间段内,游戏的运营团队也围绕不同类型的二次元玩家,进行针对性的发行活动。


游戏曾在CP29会场上,搭建了玩家互动的舞台,吸引了大笔二次元玩家参与互动。其中值得一提的是,在展区互动的过程中,欢快的氛围让很多玩家自发跳起了宅舞。台上台下的玩家其乐融融,这也是促成后续项目组与美依礼芽合作的主要原因。



也正是基于CP29玩家们尽兴的互动,游戏与GARNiDELiA正式展开联动,美依礼芽将与特酷倾情演绎国服中文主题曲,这也是《白夜极光》为国服玩家定制的首个游戏中文主题曲。相信在不久后,国服专属的中文主题曲也将与大家见面。


《白夜极光》与美依礼芽和特酷联动


当然,二次元游戏联动怎能少了“必胜客”呢?在游戏发售当天中午12点,必胜客中国在微博宣布即将与《白夜极光》开展联动活动。



在上线当天,《白夜极光》更是联合60位画师在微博上开办“云画展”,大量的游戏精美图片得以涌现。



与此同时,游戏还与人气新生代虚拟偶像“星瞳”展开特别联动。不仅在开服当天开启了特别直播节目,星瞳为大家献唱薇丝卡莲角色主题曲;同时,星瞳也将在6月16日晚8点与玩家一起“连线打BOSS”。


《白夜极光》与星瞳联动


从上述内容中,无论是别出心裁的优化内容以及国服专属内容,还是针对二次元核心玩家打造的发行活动,都不难看出《白夜极光》绝不仅仅是简单的搬运海外已经上线的内容,而是一款针对国内玩家精心打造、诚意十足的产品。


最后,笔者相信,哪怕是在今年地狱级的二游赛道竞争中,《白夜极光》也有着足够的理由成为横向探索品类(创新品类)以及海外转国内类型的领军者,为后继者杀出一条生存之路。


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